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comment_464198

:bye:

Le mie domande vertono sulle creature volanti (o un incantatore che si trasforma in esse ) di quanto può muovere volando :

Può fare il doppio movimento non facendo nulla nel suo round ?

Si può muovere fino a x 4 come farebbe una non volante correndo ?

E può far anche la fuga (mi sembra si chiami cosi scappi alla Max vel da un nemico senza prendere attacchi di opportunità ) ?

grazie

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comment_464207

Giocando alla 4th edition devo dire che ho praticamente sovrascritto le regole delle passate edizioni....ma mi sembra di ricordare che le regole del movimento sono in tutto e per tutto identiche sia che si voli, cammini o nuoti. Quindi direi SI a tutte e tre le tue domande :-o

comment_465039

Inoltre non tutti ricordano che, se non si possiede una manovrabilità perfetta, non è possibile stare fermi a mezz'aria (a meno di non avere l'apposito talento Fluttuare, presente nel MM).

Premetto che vado a memoria sia sulla manovrabilità che sul manuale che riporta il talento.

  • 3 mesi dopo...
comment_495264

Scusate ma il mio mago si trova in una situazione pessima e questo argomento potrebbe valergli la vita o la morte.

Demerzel dice che non si può correre se si è soggetti all'incantesimo Volare, come purtroppo avevo notato anch'io.

Klunk dice che la corsa in volo è x5: a questo punto immagino che tu intenda "tranne se sei sotto l'effetto di Volare", giusto?

Allora il mio mago si lancia l'incantesimo Volare e inizia a volare, facendo 18m.

Il round dopo e i successivi farà 18+18m (sostituendo l'azione standard con un0'altra di movimento).

E' corretto?

Grazie,

Marcus.

comment_495438

E' specificato nel testo dell'incantesimo:

  Citazione
The subject of a fly spell can charge but not run

quindi volando si correrà x5 ma solo se puoi correre.

  Citazione
Il round dopo e i successivi farà 18+18m (sostituendo l'azione standard con un0'altra di movimento).

si

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