skabbia Inviata 10 Aprile 2010 Segnala Inviata 10 Aprile 2010 Le mie domande vertono sulle creature volanti (o un incantatore che si trasforma in esse ) di quanto può muovere volando : Può fare il doppio movimento non facendo nulla nel suo round ? Si può muovere fino a x 4 come farebbe una non volante correndo ? E può far anche la fuga (mi sembra si chiami cosi scappi alla Max vel da un nemico senza prendere attacchi di opportunità ) ? grazie
Demerzel Inviato 10 Aprile 2010 Segnala Inviato 10 Aprile 2010 Si, si e non so ma penso di si (se intendi ritirarsi, ci si muove fino al doppio della propria velocità). Maggiori dettagli qui e su GDM e MM. Discorso diverso per gli incantesimi Volare e Volo giornaliero (e le controparti psioniche), che non permettono di correre.
Dnd blogger Inviato 10 Aprile 2010 Segnala Inviato 10 Aprile 2010 Giocando alla 4th edition devo dire che ho praticamente sovrascritto le regole delle passate edizioni....ma mi sembra di ricordare che le regole del movimento sono in tutto e per tutto identiche sia che si voli, cammini o nuoti. Quindi direi SI a tutte e tre le tue domande
KlunK Inviato 10 Aprile 2010 Segnala Inviato 10 Aprile 2010 Nell'azione di corsa però la velocità è x5 volando
WarCleric Inviato 12 Aprile 2010 Segnala Inviato 12 Aprile 2010 Inoltre non tutti ricordano che, se non si possiede una manovrabilità perfetta, non è possibile stare fermi a mezz'aria (a meno di non avere l'apposito talento Fluttuare, presente nel MM). Premetto che vado a memoria sia sulla manovrabilità che sul manuale che riporta il talento.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 12 Aprile 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 12 Aprile 2010 se non si possiede una manovrabilità perfetta, non è possibile stare fermi a mezz'ariaSe non si possiede manovrabilità buona o perfetta.
Marcus the mage Inviato 16 Luglio 2010 Segnala Inviato 16 Luglio 2010 Scusate ma il mio mago si trova in una situazione pessima e questo argomento potrebbe valergli la vita o la morte. Demerzel dice che non si può correre se si è soggetti all'incantesimo Volare, come purtroppo avevo notato anch'io. Klunk dice che la corsa in volo è x5: a questo punto immagino che tu intenda "tranne se sei sotto l'effetto di Volare", giusto? Allora il mio mago si lancia l'incantesimo Volare e inizia a volare, facendo 18m. Il round dopo e i successivi farà 18+18m (sostituendo l'azione standard con un0'altra di movimento). E' corretto? Grazie, Marcus.
thondar Inviato 17 Luglio 2010 Segnala Inviato 17 Luglio 2010 E' specificato nel testo dell'incantesimo: The subject of a fly spell can charge but not run quindi volando si correrà x5 ma solo se puoi correre. Il round dopo e i successivi farà 18+18m (sostituendo l'azione standard con un0'altra di movimento). si
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