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comment_465549

ciao a tutti,

volevo chiedervi come calcolate il tempo.

Io vorrei che la storia andasse avanti cronologicamente, ma non vorrei mettermi a contare ogni singolo round di combattimento per sapere quanto è passato , anche perchè nelle fasi di non combattimento non ci sono round ben stabiliti.

voi come fate ?

Buona GG a tutti

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comment_465569

di solito a occhio :)

fuori dal combattimento vai a senso di quanto i pg potrebbero metterci a fare determinate cose...per i viaggi ci sono delle tabelle apposite di velocita' a seconda dei mezzi di trasporto...

comment_465596

Se ci sono di mezzo viaggi, basta una cartina con le distanze e la tabella con le velocità del manuale del giocatore.

Il resto, è tutto a discrezione del master.

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comment_465612

Vi ringrazio , per il viaggi all'esterno nelle terre avevo immaginato di prendere il righello in mano ... ma per i sotteranei o nelle città non sapevo se ci fosse un calcolo da effettuare oppure meno ...

ora so .

buona GG

comment_465759

Solitamente vado un po' ad occhio, ma sempre tenendo conto di tutti i fattori che potrebbero rallentare/rendere più veloci le azioni dei PG.

Fuori dal combattimento cerco di tenere d'occhio la mappa per controllare le distanze, e unita alle tabelle apposite per gli spostamenti su lunga scala, si riesce ad avere una stima abbastanza precisa e reale di tutto il tempo di viaggio.

Delle volte però "baro" un po', di solito nei sotterranei, dungeon et simili, magari solo di un'ora o due, per motivi gdr oppure per compensare delle azioni che i players potrebbero fare subito e differenza dei personaggi in gioco.

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