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Inviato

La reazione immediata agisce subito dopo l'azione che la fa scattare; l'interruzione immediata come dice la parola stessa interrompe l'azione che la fa scattare e agisce prima che essa si risolva.

Un esempio pratico potrebbe essere un potere immediato che agisce quando si viene colpiti, se il potere è una reazione l'effetto del potere avviene dopo essersi beccati i danni e tutto quello che c'è scritto nel potere che ti ha colpito; se il potere invece è una interruzione immediata esso agisce interrompendo l'azione e potenzialmente modificando o annullando l'effetto che il potere avrebbe dovuto avere.

Inviato

Ok allora avevo capito, però c'è un potere che nn riesco a capire, si tratta di Negazione della morte del Barbaro, potere di utilità di decimo livello. Il potere può essere attivato se il personaggio scende a 0 o meno e non muore, in modo che può rimanere inpiedi fino al suo turno successivo. Però mi chiedo se è un'interruzione immediata e quindi blocco l'attacco, come faccio a scendere con i punti ferita?

Inviato

proprio perche' è un interruzione immediata , quindi tu ti spari un impulso prima di cadere se fosse stata una rezione ti prendevi i danni e poi era il tuo turno ma essendo morente non potevi eseguire azioni invece come interruzione il tuo volore di impulso parte prima del tuo stato di morente e quindi resti in piedi...

Inviato

Allora, l'azione è una interruzione immediata perché si frappone tra l'istante in cui scendi a 0 o meno pf e l'istante immediatamente successivo in cui svieni (svenuto è una condizione).

Non puoi utilizzare nessun impulso curativo (salvo metodi standard come recuperare energie o la guida del gruppo che ti cura) ma non svieni fino alla fine del turno successivo e quindi puoi agire normalmente fino ad allora.

Inviato

Però mi chiedo se è un'interruzione immediata e quindi blocco l'attacco, come faccio a scendere con i punti ferita?

un chiarimento è necessario prima che interpreti in modo sbagliato

l'interruzione immediata NON blocca l'attacco e NON interrompe l'azione scatenante

semplicemente si risolve prima dell'azione che l'ha attivata

svolgendosi prima potrebbe inificiare l'azione che l'ha fatta scattare

ad esempio se con una interruzione immediata effettui un attacco contro chi ti sta colpendo, e lo riduci a 0 pf, non è più vivo e quindi non è più in gradi di effettuare il suo attacco.

se invece rimane in vita conclude la sua azione dopo l'interruzione immediata.

nel caso di Negazione della Morte, quoto Crisc

subisci un colpo che ti porta a 0 o meno pf ma senza morire definitivamente

attivi l'interruzione immediata che avviene prima di subire quel colpo e ti permette di rimanere in piedi e non svenire fino alla fine del tuo turno successivo

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