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Inviata

salve ragazzi , volevo un vostro consiglio su come avevo sviluppato questo tozzo gueriero

Nano gueriero 1°lv con 2 difetti : mano tremuma ( non usi armi a distanza ) e debole (-1 CA )

for 18

des 16

cos 16 +2

int 14

sag 6

car6 -2

1°LV

Talenti:

Armi esotiche (catena chiodata)

arma foc (catena chiodata)

Sbilanciare

Maestria nel combattimento

2°LV

attacco poderoso

3°LV......prossimi talenti

arma foc superiore o Sbilanciare migliorato

incalzare , arma specializzata , presa da schimmia ,critico migliorato

CDP 8°lv o 9°LV difensore nanico

al 1°LV ho gia fatto affilare la catena

4° lv guanti con bonus alla forza

al 6° lv la catena verra sostituita con una di taglia più grossa affilata e con danno elettrico

al 9°lv uno scudo danzante o animato


  • Risposte 8
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Principali partecipanti

  • Supermoderatore
Inviato

Che manuali puoi usare?

prossimi talenti arma foc superiore o Sbilanciare migliorato incalzare , arma specializzata , presa da schimmia ,critico migliorato
Se non è legato a BG o motivi particolari, Presa della scimmia puoi eliminarlo dalla lista.

Se non giochi in 3.0 non ti serve affilare l'arma se desideri prendere il talento Critico Migliorato.

Inviato

posso usare tutti i manuali in italiano.

come mai non piace presa da scimmia .... il danno passerebbe da 2d4 a 2d6 usando una catena ti taglia più grande !

si è vero non si sonnamo l' affilatura e il critico migliorato ... infatti era stato l' ultimo talento aggiunto senza pensare all' efficacia , lo sostituiro con un talento superiore .

  • Supermoderatore
Inviato

il danno passerebbe da 2d4 a 2d6 usando una catena ti taglia più grande
L'arma media (2d4) infligge in media 5 danni, l'arma grande (2d6) 7.

Per usare la seconda subisci un -2 costante al TxC: quanti danni certi aggiungi ad ogni colpo utilizzando Attacco Poderoso e un pari malus?

Inviato

considera anche un eventuale cambio del secondo difetto. una penalità alla classe armatura non vale un talento in più... pensa piuttosto alle penalità ad ascoltare ed osservare, quello è un difetto certamente meno svantaggioso per un nano da mischia.

ci sono poi degli errori qua e là in quello che hai scritto nella build. non esiste uno sbilanciare ed uno sbilanciare migliorato, c'è solo il secondo.

poi ci sarebbe anche la questione dell'equipaggiamento. al sesto livello non avresti le 18000 monete d'oro per poterti permettere una catena chiodata affilata e con danno elementale.

Inviato

a questo punto dato l'intelligenza 14 potresti pensare a prendere attacco turbinante che con la catena ha sempre un bell'effetto anche scenografico, in ogni caso difensore nanico con la catena chiodata non è il massimo e se non sbaglio per avere i bonus della cdp lo scudo lo devi imbracciare non basta che sia presente, almeno credo.

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