Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 6 Ottobre 2013 Supermoderatore Segnala Inviato 6 Ottobre 2013 Ho presente cos'è ma non i dettagli.
Alaspada Inviato 8 Ottobre 2013 Segnala Inviato 8 Ottobre 2013 A quanto pare Magoselvaggio latiterà per un altro pò... Intanto chiedo ai presenti: conoscete o avete già giocato "La Voce nei Sogni"? Solo la parte iniziale
dalamar78 Inviato 21 Ottobre 2013 Autore Segnala Inviato 21 Ottobre 2013 Ci sono novità? Si.. Aspetto che Dark Sight completi la scheda ed iniziamo Scusate per il ritardo
dalamar78 Inviato 24 Ottobre 2013 Autore Segnala Inviato 24 Ottobre 2013 Ok! Dark Sight dovrebbe aver terminato (o quasi) la sua scheda Per tanto sono pronto ad andare al via con le nuove avventure dei vostri PG Non appena ognuno di voi fa un post qui per confermare la presenza (ri)partiamo Tenete presente che i vostri PG al momento sono fermi alla città di Wintershiven @ Mappa Spoiler:
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 24 Ottobre 2013 Supermoderatore Segnala Inviato 24 Ottobre 2013 Eccomi
Alaspada Inviato 24 Ottobre 2013 Segnala Inviato 24 Ottobre 2013 Io ci sono, non so seller però zuldron dacci un segno
dalamar78 Inviato 24 Ottobre 2013 Autore Segnala Inviato 24 Ottobre 2013 Io ci sono, non so seller però zuldron dacci un segno Il PG di Seller lo guiderò io al momento o, al massimo, lo affiderò temporaneamente a qualcuno fino al ritorno del legittimo proprietario
dalamar78 Inviato 26 Ottobre 2013 Autore Segnala Inviato 26 Ottobre 2013 Ecco il nuovo topic di gioco http://www.dragonslair.it/forum/threads/67400-Dalamar78-Eroi-Atto-II-Il-Vascello-delle-Stelle?p=1320992#post1320992 Buon divertimento!!
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 27 Ottobre 2013 Supermoderatore Segnala Inviato 27 Ottobre 2013 Urrah
dalamar78 Inviato 30 Ottobre 2013 Autore Segnala Inviato 30 Ottobre 2013 Il PG di Richter Seller viene temporaneamente affidato a Social.distortion fino al ritorno del legittimo proprietario Benvenuto social!
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 31 Ottobre 2013 Supermoderatore Segnala Inviato 31 Ottobre 2013 Benvenuto social
dalamar78 Inviato 1 Novembre 2013 Autore Segnala Inviato 1 Novembre 2013 Per gli incantatori: ricordo che il sistema magico che ho adottato in questa campagna è il seguente: 1) il numero di magie che un incantatore può castare nel corso della giornata non cambia rispetto alle regole standard di D&D Facciamo un esempio: Rothen è un mago di 5° livello con Intelligenza 16, quindi potrà castare 4 magie di livello 0°, 4 (3 di base +1 bonus) magie di 1° livello, 3 (2 di base +1 bonus) magie di 2° livello e 2 (1 di base +1 bonus) magie di 3° livello 2) quello che cambia è il numero di magie che un incantatore può preparare al giorno Secondo le regole standard si debbono preparare tot incantesimi in base a quanti se ne possono castare, dovendo quindi preparare anche copie dello stesso incantesimo se si vuole castarlo più di una volta al giorno (escludendo oggetti magici ovviamente) Con la variante che ho introdotto in questa campagna ogni incantatore può preparare un numero di magie variabile in base al suo punteggio nella caratteristica di base (Intelligenza per i Maghi, Saggezza per i Chierici, ecc) secondo quanto segue: 10-12 --> 1 13-14 --> 2 15-16 --> 3 17-18 --> 4 19-20 --> 5 21+ --> 6 Inoltre potete preparare 1 incantesimo addizionale per livello per ogni 5 gradi che avete di Sapienza Magica Facciamo un altro esempio: Rothen, mago di 5° livello con Intelligenza 16 e 8 gradi in Sapienza Magica potrebbe preparare 4 incantesimi di livello 0°, 4 incantesimi di 1° livello, 4 incantesimi di 2° livello e 4 incantesimi di 3° livello (il tutto è ovviamente limitato dal numero di magie che quest'ultimo conosce, cioè se conosce solo 2 incantesimi di 3° livello potrà preparare solo quelle due magie) Per quanto riguarda l'applicazione dei vari talenti di metamagia non dovrete più preparare magie di livello maggiorato ma scalare direttamente lo slot di livello adeguato al momento di castare una magia a cui applicate un talento di metamagia Esempio: Rothen vuola castare Trucco della Corda rapido; normalmente dovrebbe occupare uno slot di 6° livello per farlo poichè il talento Incantesimi Rapidi occupa uno slot di 4 livelli superiore rispetto al normale. Con la variante da me adottata in questa campagna basterà preparare Trucco della Corda come magia di 2° livello e poi "bruciare" lo slot adeguato che, nel caso appane citato, sarebbe uno slot di 6° livello Se avete dubbi e/o domande chiedete pure Inoltre vi chiedo cortesemente di elencarmi qui nel topic di servizio la lista delle magie che preparate per la corrente giornata
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 5 Novembre 2013 Supermoderatore Segnala Inviato 5 Novembre 2013 Livello 0° (5) Creare acqua Cura Ferite Minori Individuazione del Magico Guida Luce Resistenza Livello 1° (4+1) Scudo della Fede Resurgence (SC) Evoca Mostri I Nightshield (SC) Benedizione Santuario Incantesimo di dominio: Pietra magica Livello 2° (3+1) Healing Lorecall (SC) Forza del Toro Suono dirompente Ristorare Inferiore Divine protection (SC) Dark way (SC) Incantesimo di dominio: Scudo su altri Livello 3° (2+1) Dissolvi magie Scagliare maledizione Resist energy, mass (SC) Knight's move (SC) Arma della divinità (SC) Light of Venya (SC) Incantesimo di dominio: Protezione dall'energia Incantesimi usati: 0° - 0 = 1° - 0 = 2° - 1 = conversione in cura ferite moderate, 3° - 0 =
dalamar78 Inviato 5 Novembre 2013 Autore Segnala Inviato 5 Novembre 2013 Mi sono sentito tramite MP con Alonewolf; dato che non avevate ancora deciso cosa acquistare dopo il termine della Forgia della Furia ognuno di voi avanzi (se vuole farlo) delle proposte qui sul topic di servizio senza stare troppo dietro al costo degli oggetti (ovviamente cercate di suggerire oggetti in linea per dei PG di 6°) Dopo valuterò io cosa concedervi Ne approfitto per fare un altro annuncio: purtroppo e a malincuore devo sostituire Magoselvaggio; il suo posto viene preso da Minsc che giocherà un PG ex-novo Per comodità di cronaca, diciamo che Makara, una volta termnata la Forgia della Furia e dopo aver riscosso il compenso del Barone si è congedato da voi, tornado al Monastero di Ur-Thaldaar per apliare le sue conoscenze in campo militare Benvenuto Minsc! P.S. Alonewolf preparati a fare da balia ad un "grosso" bebè
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 5 Novembre 2013 Supermoderatore Segnala Inviato 5 Novembre 2013 QUindi compriamo una bacchetta di cure ferite leggere/vigore vario (a seconda di quello che troviamo), più eventuali armi perfette per chi non ne ha ancora più oggetti di varia utilità (corde, rampini, attrezzi, lanterne, olio), magari qualche oggettino alchemico (fuoco dell'alchimista, acido, borse intralcianti) e provviste? Scusate il delay, ma queste settimane prima della chiusura aziendale estiva sono opprimenti... @Gruppo: Secondo me potremmo prendere anche valutare di prendere una bacchetta di Ingrandire persone e un paio di elisir minori (magari Amore e Verità). Se il fondo comune ce lo permette, potrebbero esserci utili in città e coi png di interazione. @DM: Per quanto mi riguarda, vorrei vagare per il mercato e avvicinarmi incuriosito se trovo mercanti o altre persone di dubbia moralità che giocano per fare delle prove di Professione (Giocatore d'azzardo) +5. Se non ci sono pergamene non credo di poter aggiungere nulla al libro, per cui resterei solo alla ricerca di qualche quadrello per la balestra leggera e di un semplice bastone ferrato perfetto, sperando di poter mercanteggiare (o scommettere giocando d'azzardo) per abbassarne il prezzo. Questo è quello di cui si era parlato a suo tempo e che torno a riproporre.
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