Pubblicato 14 Giugno 201014 anni comment_485728 Buongiorno a tutti, se avete avuto modo di leggere la mia presentazione, saprete che mi sto riavvicinando alle magic dopo circa un anno e mezzo di piena inattività... L'ultimo mazzo che avevo creato era un silvantropo per tornei T2 ma proprio perchè non mi attirava molto ho lasciato tutto... L'altro giorno mi sono un po' incuriosito e, in vista delle vacanze, e dopo gli ultimi esami, di un po' di tempo libero, probabilmente potrò riprendere a giocare... Detto questo ho però ripreso un mio vecchio grimorio risalente circa al periodo del "Patto delle Gilde": una delle mie ed preferite e pensavo di risistemarlo:lo posto sperando in qualche consiglio da parte vostra: Grazie anticipatamente... Terre 4 Santuari senza Dio 9 Paludi 6 Pianure Creature 2 Teysa erede di Orzhov 3 Pontefici Orzhov 3 Anime dei senzacolpa 4 Rusalka appestata 4 Spettri ipnotici 1 concilio fantasma di Orzhova 1 Spettro dell'ago 1 Spettro Shimiano 1 Angelo della disperazione 1 Kokusho, la stella della sera Istantanei 4 Mortificare 2 strangolare 2 Terrore Stregonerie 1 Ira di Dio 1 Dannazione Incantesimi 4 Gogna del senza sonno 4 Pastoie della fede Artefatti 2 Jitte di Umezawa Il mazzo era stato già un po' modificato (ecco il perchè delle carte singole...). So che ultimamente il W/B non è molto competitivo, mi piacerebbe migliorarlo anche stravolgendolo un po', diciamo che vorrei solo salvare il salvabile (ammesso che ci sia qualcosa di salvabile...). Budget €250 sarebbe un massimo ideale... Grazie ancora!
14 Giugno 201014 anni comment_485768 Ciao Therio e benvenuto su Dragons' Lair! Ti invito a leggere il Regolamento del Forum Generale, e quello della sezione Magic, li puoi trovare facilmente nella mia firma. Passando al Mazzo, ti posso dire che il W/B non è molto forte in Esteso, però se devi giocare solo tra Amici allora possiamo vedere di modificarlo, se invece vuoi fare dei tornei, sappi che ti conviene buttarti su un altro mazzo più competitivo! Per modificare il mazzo ci serve anche da sapere la strategia che vuoi adottare, vuoi essere aggressivo e vincere nei primi turni? Vuoi chiudere lentamente prendendo il controllo della situazione e dell'avversario? Oppure vuoi creare una combinazione di 2-3 carte che ti portino alla vittoria senza troppi problemi? Facci sapere queste cose, e qualche altra informazione che puoi reperire nel Regolamento di Sezione, così possiamo aiutarti al meglio! Bye byez
14 Giugno 201014 anni Author comment_485779 Grazie della tempestività e dei consigli ^^ Dunque per quanto riguarda il mazzo in questione proprio per non voler buttare via tutto, direi che possiamo trasformarlo in un mazzo divertente e che giri meglio, naturalmente for fun (ma almeno un po' più competitivo di questo). Come strategia non mi dispiacciono nè Stompy, nè Aggro e mi ispira anche un bel reanimator ma eviterei un Control puro (mantenendo magari solo qualche elemento nel mazzo) o un Combo visto che mi sto riapprocciando al gioco... Per un bel mazzo da torneo invece dove mi consiglieresti di cercare l' "ispirazione" nel forum? (Se avete bisogno di altre info ditemelo ) Grazie ancora anticipatamente!
14 Giugno 201014 anni comment_485933 Potrebbero interessarti anche queste carte: http://magiccards.info/eve/en/85.html http://magiccards.info/eve/en/91.html http://magiccards.info/eve/en/92.html http://magiccards.info/eve/en/87.html http://magiccards.info/m10/it/16.html http://magiccards.info/cfx/it/15.html http://magiccards.info/zen/it/219.html
15 Giugno 201014 anni Author comment_486034 Al posto del Nip Gwyllion non è meglio un Mourning Thrull? Poi cosa consigliereste di togliere?
15 Giugno 201014 anni comment_486043 Al posto del Nip Gwyllion non è meglio un Mourning Thrull? Poi cosa consigliereste di togliere? Sembrerà strano, ma no... poiché la Gwyllion al secondo è una 4/4 attacante con Legame vitale
15 Giugno 201014 anni Author comment_486051 Giusto, a questo punto conviene forse dimunuire le carte solo nere... Penso che sia salutare anche rimuovere le carte pesanti da giocare tipo Kokusho e simili...
16 Giugno 201014 anni Author comment_486644 Ok ho trovato questo mazzo interessante.... Secondo voi esperti si potrebbe imp0lementare qualche elemento del mio e viceversa? Date un occhiata... Creatures 3 Cloudgoat Ranger 3 Kitchen Finks 4 Knight of the White Orchid 1 Marsh Flitter 1 Murderous Redcap 4 Tidehollow Sculler Enchantments 3 Glorious Anthem 4 Bitterblossom Instants 1 Path to Exile 2 Terror 3 Zealous Persecution Planeswalkers 3 Ajani Goldmane Sorceries 4 Spectral Procession Lands 5 Plains 2 Swamp 4 Arcane Sanctum 4 Caves of Koilos 4 Fetid Heath 1 Mutavault 4 Windbrisk Heights
16 Giugno 201014 anni comment_486716 lascia i 2 terrore...sono molto utli per spazzare le creature fondamentali dell'avversario
16 Giugno 201014 anni comment_486721 Leggi almeno le carte consigliate prima di postare! A parte il fatto che Terror è davvero brutta, ma PtE è mille volte meglio! Bye byez
16 Giugno 201014 anni comment_486731 scusa ren! non c'è bisogno di scaldarsi...comunque se non vuoi lasciare i terrore toglili dal mazzo ma almeno lasciali di side....
16 Giugno 201014 anni comment_486740 Non mi sono scaldato è solo che non puoi consigliare carte deboli al posto di quelle forti! Terror non la gioca nessuno, se proprio vuoi mettere una carta simile di Side, metti Doom Blade! Bye byez
17 Giugno 201014 anni Author comment_486983 Scusate, terrori a parte, voi come dite di coniugare i due mazzi? Cosa unire, cosa togliere? Tra l'altro, patto dell'esilio immagino sia migliore perchè non limita le creature, le rimuove dal gioco e costa meno, giusto? (Anche se poi l'avversario avrà una terra in più...)
18 Giugno 201014 anni comment_487476 1° punto: sono vietati i doppi post! se vuoi aggiungere qualcosa modifica il post precedente 2° punto: esatto. il SENTIERO dell'esilio costa un solo mana, non ha limiti e rimuove, terrore è totalmente inferiore a esso! inoltre dato che giochi bianco nero potresti sostituirli con mortificare, che costa uno in più, ma non ha svantaggi e può distruggere anche gli incantesimi (e fidati che spesso serve)
19 Giugno 201014 anni Author comment_487578 1° punto: sono vietati i doppi post! se vuoi aggiungere qualcosa modifica il post precedente 2° punto: esatto. il SENTIERO dell'esilio costa un solo mana, non ha limiti e rimuove, terrore è totalmente inferiore a esso! inoltre dato che giochi bianco nero potresti sostituirli con mortificare, che costa uno in più, ma non ha svantaggi e può distruggere anche gli incantesimi (e fidati che spesso serve) Chiedo scusa per il doppio post :'( Per quanto riguarda il mazzo oggi ho fatto un po' di esperimenti ed è risultato che il mimik notturno è una carta molto utile e decisamente calzante ed anche indebolimento improvviso si rivela utile assieme ai pontefici Orzhov e alle persecuzione zelante o alle rusalka appestata, meno si può dire del cavaliere della bianca orchidea o di terre come alture di vento pungente... Detto ciò mi sono reso conto di aver eliminato troppe creature e non so di quali fare a meno... Inoltre manca una strategia globale ma almeno non ci sono problemi di mana... P.S. ne ho infatti lasciati due di mortificare
19 Giugno 201014 anni comment_487581 come stompy non è male...ma c'è qualcosa da rivedere,per esempio io ti consiglio di levare ira di dio,e terrore...e magri mettere qualche spettro dell'ago in più(lo preferisco allo spettro ipnotico...)e magari puoi mettere ripristinare l'equilibrio,e metti 4 sentieri dell'esilio p.s. aggiungi 2 jitte
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