Nazgul Inviato 30 Giugno 2010 Autore Segnala Condividi Inviato 30 Giugno 2010 Quindi se uso la danza macabra muovo di 8 e poi posso assaltare, nel nuovo regolamento per assaltare si tirano 2D6, si sommano e si aggiunge il movimento. Quindi io potrei assaltare a 24 (usando la danza), il problema è che lui scappa in continuazione. Avevo pensato di mettere le ombre che sono immuni al tiro, però le driadi fanno male perchè fanno molti attacchi magici a I6 (adesso nei combattimenti inizia chi ha l'iniziativa più alta). Secondo te hanno qualche utilità i cavalieri neri?, visto che sono ben più veloci del resto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Imbemaster Inviato 30 Giugno 2010 Segnala Condividi Inviato 30 Giugno 2010 Esatto, la danza macabra ti aiuta parecchio ad avvicinarti allo schieramento avversario, prima li porti in corpo a corpo (e quindi fai testare) prima gli archi diventano meno utili (non illuderti, ti faranno comunque un bel numero di perdite). Le ombre non le utilizzerei, non tanto per le driadi (per quello basta schierare l'unità sufficientemente lontana in modo che non si incontrino). Mah, riguardo i cavalieri neri: sono tra le truppe di sfondamento migliori dei conti vampiro, grazie al ta ragguardevole, il colpo mortale e soprattutto i destrieri eterei (che goduria vedere la faccia del tuo avversario quando carichi attraverso un bosco o un fiume), ma se hai già un varghulf e i lupi direi che è meglio soprassedere. Il fatto che siano più veloci è in realtà un discreto svantaggio, perchè saranno lontani dal generale e quindi non potranno sempre marciare (soprattutto a 1000 punti, a 1500 sono molto più giocabili, grazie all'inclusione di almeno un secondo vampiro a cavallo) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nazgul Inviato 1 Luglio 2010 Autore Segnala Condividi Inviato 1 Luglio 2010 Come faccio a uccidere i giganti, i minotauri, gli idra, gli stegadonti? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Imbemaster Inviato 1 Luglio 2010 Segnala Condividi Inviato 1 Luglio 2010 Quelli sono elementi difficili da gestire in partite così piccole, soprattutto perchè non esiste un'unità dei conti vampiro adatta a combattere cose così grandi (anche i cavalieri neri sono inutili, dato che il colpo mortale non si attiva contro i mostri dalla taglia degli ogre in su...) L'unico modo per renderli meno pericolosi è stallarli con schermini di zombie oppure fare affidamento a una discreta dose di fortuna e mandargli addosso qualcosa di altrettanto grosso e picchioso (leggi: Varghulf). Il gigantesco problema dei conti vampiro è la completa mancanza di truppe da tiro, che avresti utilizzato per fare una doccia di frecce ai mostri. Tra tutti i minotauri e gli ogre (intesi come esercito) sono gli avversari più ostici in assoluto. Neanche le magie come vento della nonmorte o maledizione del tempo sembrano funzionare bene, prega di non incontrare mai sul tuo cammino un giocatore di ogri qualora volessi giocare cv a 1000-1500 punti. D'altro canto, se ti trovi a doverli affrontare, ricordati SEMPRE di rimpiazzare le perdite all'unità, in modo da stallare o vincere per ranghi e sovrannumero. A 2000 punti i mostri sono ancora difficili da battere, ma esistono un paio di trucchetti tra cui il re dei sepolcri (che dovrebbe avere colpo mortale eroico con i nuovi pdf, quindi ammazza tutto, se gli aggiungi la lama sepolcrale li ammazza al 5+), ma comunque è solo una goccia in mezzo al mare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nazgul Inviato 2 Luglio 2010 Autore Segnala Condividi Inviato 2 Luglio 2010 Com'è questa lista da 1500pt? Grandi Eroi Vampiro Lord 205 pt Odio Infinito 25 pt Furia Rossa 50 pt Spada della Guerra 15 pt L'Usbergo dello Scorticato 25 pt =320 pt Eroi Vampiro 100 Accolito Oscuro 30 pt Evoca Ghoul 15 pt Corazza Cadaverica 15 pt Spada della Forza 15 pt = 175 pt Vampiro 100 pt Accolito Oscuro 30 pt Signore dei Morti 15 pt Scudo Incantato 15 pt = 160 pt Truppe 30 Scheletri 240 pt g.d.c 20 pt = 260 pt 20 Ghoul 160 pt Ghast 8 pt = 168 pt 20 Ghoul 160 pt Ghast 8 pt = 168 pt Rare Varghulf 175 pt Ho ancora 74 pt cosa posso fare? - aggiungere 10 Ghoul in una squadra in modo che diventi un'orda - mettere i lupi zombi - potenziare il lord Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Imbemaster Inviato 2 Luglio 2010 Segnala Condividi Inviato 2 Luglio 2010 direi che il vampiro con Signore dei Morti necessita di un bello stendardo da battaglia. Il resto dei punti li spenderei in Ghoul o scheletri Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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