5 Febbraio 200421 anni Author comment_1789 Il mio e` piu` che altro un discorso di bilanciamento (Ok, sappiamo benissimo che in FR il bilanciamento e` l'ultima ruota del carro, ma...): si guadagnano tutti i pregi della condizione di esterno ma non i difetti... Spariscono solo alcuni dei difetti, come ha giustamente osservato Bahamut nel suo ultimo post.
5 Febbraio 200421 anni comment_1794 Spariscono solo alcuni dei difetti, come ha giustamente osservato Bahamut nel suo ultimo post. Sara` ma io rimango scettico... anche se effettivamente non e` che m'importi molto, mica sono il master in questo caso (ma e` un motivo in piu` - da master - per non ambientare nulla nei FR..)
5 Febbraio 200421 anni comment_1797 Qui non si tratta di una regola pensata durante la creazione del manuale dei FR: Congedo "manda il bersaglio nel suo piano d'origine" quindi è logico ke sul piano materiale è inutile contro i monaci di lv 20+... e poi è una legge interplanare che permette agli esterni di resuscitare nel loro piano d'origine. Cmq qui siamo tremendamente OT.
5 Febbraio 200421 anni comment_1798 Nemmeno troppo OT, visto che io mi riferivo alla PrC in questione come buon motivo (dal mio punto di vista) per evitare i FR, o meglio per dirla alla South Park e` un'ambientazione che non masterizzarei nemmeno con un palo di 10 piedi almeno non prima di una seria revisione della stessa (anche in chiave 3.5)
7 Febbraio 200421 anni Author comment_1805 Nemmeno troppo OT, visto che io mi riferivo alla PrC in questione come buon motivo (dal mio punto di vista) per evitare i FR, o meglio per dirla alla South Park e` un'ambientazione che non masterizzarei nemmeno con un palo di 10 piedi almeno non prima di una seria revisione della stessa (anche in chiave 3.5) Con un pizzico di buon senso da parte di DM e giocatori, i Reami sono un'ambientazione molto carina, che si giochi in 3.0, 3.5 o 3.5652. Per tornare sull'argomento principale del topic, ripropongo la mia richiesta della prima pagina: Necromante Puro (Il Tomo e il Sangue) Questa classe è assolutamente affascinante, solo che dimostra un livello di potere troppo, troppo basso rispetto ai monoclasse di pari livello. I requsiti sono decisamente troppo alti: bisogna essere mag5/chr5 oppure str6/mag5 e le capacità ricevute non colmano di certo il gap. Questo lo dico non per fare il PP, ma per cercare di sistemare il livello di potere: non è bello appassionarsi ad un PG per poi rischiare in continuazione di perderlo per la sua scarsa efficacia. Proposta: -----------Necromante Puro Prerequisiti Allineamento non buono, lanciare inc. arcani e divini di 2°, conoscenze(arcane, divine, non morti) 6 gradi ciascuna, accesso al dominio della Morte. Classe Qui volevo consigli prima di metter mano: volevo fare qualcosa di simile al teurgo mistico ma meno sbilanciato: es acquisisce solo gli incantesimi necromantici al ritmo del teurgo, o qualcosa di analogo per far sì che almeno qualche incantesimo di necromanzia di alto livello lo possa lanciare. Poi le capacità magiche vanno tarate di conseguenza all'avanzamento x gli incantesimi. Qualcuno vuole darmi una mano??
10 Febbraio 200421 anni comment_1865 piuttosto che non usare i FR non uso la 3.5 che che continuo a ritenere una sporca operazione commerciale! a parte questo io sono disponibile per aiutarti nel progetto
11 Febbraio 200421 anni Author comment_1867 a parte questo io sono disponibile per aiutarti nel progetto Spara pure la tua proposta, Taric. Non ho fatto grandi elaborazioni sul Necromante Puro causa scarso tempo libero (leggi 3 esami questo mese a partire da oggi pomeriggio ), però ti ascolto volentieri .
11 Febbraio 200421 anni comment_1868 secondo me la pecca più grossa del necromante puro sono i prerequisiti per farlo tu che ne pensi non sono troppi?
11 Febbraio 200421 anni Author comment_1873 secondo me la pecca più grossa del necromante puro sono i prerequisiti per farlo tu che ne pensi non sono troppi? Concordo pienamente...infatti avevo pensato di cambiarli da così Allineamento: qualsiasi non buono Conoscenze(arcane): 8 gradi Conoscenze(religioni): 8 gradi Incantesimi: Capacità di lanciare incantesimi divini (tra cui animare morti) e arcani (tra cui mano spettrale e tocco del vampiro) Speciale: accesso al dominio della Morte a così [quote name='Azothar, sin dalla prima pagina del topic ,'] Allineamento: qualsiasi non buono Conoscenze(arcane): 6 gradi Conoscenze(religioni): 6 gradi Incantesimi: Capacità di lanciare incantesimi divini e arcani di 2° livello (poi magari si scelgono quelli più significativi per caratterizzare meglio...) Speciale: accesso al dominio della Morte Pensi possa andare, sommo Taric? Se sì, proviamo a fare la tabella di avanzamento.
12 Febbraio 200421 anni comment_1875 direi che ci siamo butta giù la tabella che poi vediamo cosa modificare ancora
16 Febbraio 200421 anni Author comment_1917 Confermando i prerequisiti modificati in precedenza propostim, inizio a sparare alcune possibili revisioni: nella prima l'avanzamento della CdP resta tale e quale, cioè cambiano solo i prerequisiti; l'alternativa è, oltre a modificare i prereq, operare una di queste modifiche per quanto concerne gli incantesimi: - si avanza in entrambe le classi per gli incantesimi conosciuti/al giorno (tipo il teurgo), ma solo per gli incantesimi necromantici. così facendo, forse è meglio togliere qualche privilegio di classe della CdP (e qui nn sono convinto); - si crea una lista di incantesimi a parte; - si avanza in una classe sola, ma si aggiungono incantesimi bonus alla lista; - ................. che opzioni aggiungereste (o meglio: che opzioni aggiungeresti, Taric )?
18 Febbraio 200421 anni comment_1949 l'idea degli incantesimi necromantici sia da mago che da chierico mi sempra la migliore per gli altri si fa una scelta su quali continuare, per il dado vita direi che il d4 va più che bene, gli altri privilegi non li cambierei
19 Febbraio 200421 anni Author comment_1954 Così facendo, nella CdP saranno disponibili solo gli incantesimi della scuola di necromanzia. Dici che sono troppo pochi? Altrimenti si può aggiungere qualche incantesimo classico dei necromanti ma nn di necromanzia (es. cono di freddo).
24 Febbraio 200421 anni comment_1989 intendo dire che la scuola di necro la rendi disponibile tutta sia arcana che divina per gli altri invece fai una scelta
28 Febbraio 200421 anni Author comment_2065 per gli altri invece fai una scelta Hai consigli a riguardo? PS esami conclusi, ora torno attivo
2 Marzo 200421 anni comment_2117 la scelta la lasci al giocatore di volta in volta o arcani o divini + tutti i necromantici
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