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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)


Messaggio consigliato

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7 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Con Religioni +13 posso capire qualcosa in piú?

Essenzialmente quello che ti ho detto sopra (do per scontato che il tuo PG conosca le normali resistenze dei non morti).

  • Grazie 1

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51 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

Essenzialmente quello che ti ho detto sopra (do per scontato che il tuo PG conosca le normali resistenze dei non morti).

Posso usare il tiro anche per Knowledge Devotion? In tal caso mi diresti il bonus?

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4 ore fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Posso usare il tiro anche per Knowledge Devotion? In tal caso mi diresti il bonus?

In Arcane avevi fatto 24 in totale quindi +2 se non sbaglio.

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Inviato (modificato)
9 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

In Arcane avevi fatto 24 in totale quindi +2 se non sbaglio.

Sí, è +2

Edit: ho dimenticato i bonus di Lore of the Gods e Collector of Stories, in teoria avrei +24 alla prova. Non penso tu li abbia già contanti (mea culpa) 

Modificato da Ian Morgenvelt
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1 ora fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Sí, è +2

Edit: ho dimenticato i bonus di Lore of the Gods e Collector of Stories, in teoria avrei +24 alla prova. Non penso tu li abbia già contanti (mea culpa) 

Scusa piccola nota sulle HR che uso che temo di non averti comunicato, considero il check di KD separato da quello per capire debolezze e capacità delle creature, quindi Collector of Stories non si applica.

Ad ogni modo aggiungendo Lore of the Gods andresti a 29 quindi +3 direi.

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6 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Scusa master, è passato un po' da quando ho buildato Glorandal. Dove non specificato, le manovre da warblade si applicano su qualsiasi arma in cui sono competente, no?

Di base puoi usare le manovre con qualsiasi arma (salvo laddove specificato chiaramente il contrario), semplicemente di solito se usi quelle della disciplina ci sono alcuni vantaggi a livello di talenti e capacità di classe.

@Hennet87

Spoiler

O le hai affrontate direttamente o magari te lo ha detto Kalana, ma sì alcune sono particolarmente resistenti alla magia, come se la assorbissero. Però sapete anche che ce ne erano vari "modelli", con capacità variabili.

 

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2 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

Di base puoi usare le manovre con qualsiasi arma (salvo laddove specificato chiaramente il contrario), semplicemente di solito se usi quelle della disciplina ci sono alcuni vantaggi a livello di talenti e capacità di classe.

Ok come immaginavo. Altra domanda, da dove siamo ora le creature possono raggiungerci (anche scalando) oppure devono comunque fare un giro lungo?
La finestra può essere aperta? Chiedo in vista di qualche turno per sfoltirne il numero con la mia lancia morphing XD
EDIT: niente niente. Morphing non permette di trasformare la shortspear in un arco. Dimentica le mie domande XD

Modificato da Pippomaster92
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1 minuto fa, Alonewolf87 ha scritto:

Piccola nota per tutti la finestra non immaginatela con intelaiatura e vetri, parliamo di una fortezza abbandonata, è letteralmente un buco squadrato in un muro.

Ok, non ne ero sicuro...ma tanto non cambia niente. Note to self: devo comprarmi un arco!

Inviato
2 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Scusa piccola nota sulle HR che uso che temo di non averti comunicato, considero il check di KD separato da quello per capire debolezze e capacità delle creature, quindi Collector of Stories non si applica.

Ad ogni modo aggiungendo Lore of the Gods andresti a 29 quindi +3 direi.

Non me lo avevi comunicato, nessun problema. Collector of Stories fa comunque molto comodo (oltre ad essere tematico).

Non scopro dettagli aggiuntivi con il risultato modificato?

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3 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Non me lo avevi comunicato, nessun problema. Collector of Stories fa comunque molto comodo (oltre ad essere tematico).

Non scopro dettagli aggiuntivi con il risultato modificato?

No, anche perchè non hai mai letteralmente visto o letto di questo genere di creature (stile se mai fossero state catalogate lo sapresti quindi è roba mai vista prima).

EDIT: L'intuizione che potevi avere era quella dell'energia che li anima, per il resto tocca studiarli meglio con calma dopo.

  • Grazie 1
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@Ian Morgenvelt come conoscenza per interagire con queste creature continua a considerare Arcane

Altra cosa ma Dark Knowledge era un'azione di movimento?Comunque sì a quella prova ci applichi Collector of Stories, ma la CD non è fissa a 15, cambia in base alle rarità delle creature.

Inviato
9 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

@Ian Morgenvelt come conoscenza per interagire con queste creature continua a considerare Arcane

Altra cosa ma Dark Knowledge era un'azione di movimento?Comunque sì a quella prova ci applichi Collector of Stories, ma la CD non è fissa a 15, cambia in base alle rarità delle creature.

Ok, allora è +24 al posto di +23.

Sí, ho trovato conferma in questo articolo della Wizard.

Son riuscito a castare Scudo della fede su Kalana?

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2 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Son riuscito a castare Scudo della fede su Kalana?

Sì, sì non c'erano elementi che lo impedivano quindi il lancio è avvenuto senza problemi, credo di essermi solo dimenticato di esplicitarlo nel post.

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4 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Quant'é il bonus delle Dark Knowledge?

+2. Comunque degli effetti globali (vedi anche l'ispirare coraggio di Kalana) tengo traccia io, quindi tu segnami i tiri sulla base dei tuoi bonus personali.

Inviato
In questo momento, Alonewolf87 ha scritto:

+2. Comunque degli effetti globali (vedi anche l'ispirare coraggio di Kalana) tengo traccia io, quindi tu segnami i tiri sulla base dei tuoi bonus personali.

Ottimo, credevo potesse farti piú comodo. Vale anche per le durate?

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