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Personalmente trovo molto più fastidioso dei nemici con libertà di movimento i nemici troppo grandi.

Se sono di 2 taglie superiori non puoi manco afferrarli e tenerli.

Il che significa che sei veramente specializzato in una "sottobranca" di nemici.

Per intenderci se vai contro draghi sei inutile

Dipende, i Goliath sono considerati di una taglia superiore (quindi grande), resterebbe solo una categoria di taglia fuori portata! E quegli incantesimi di livello basso che aumentano le dimensioni e che tutti dovrebbero (almeno gli incantatori, se no giù a pozioni da 150 MO...mi sembra!) possedere, così da ovviare completamente al problema?

Direi che entrambi i problemi sono problemi, ma non troppo (perchè facilmente ovviabili), inoltre il classico nano guerriero con armatura pesante, scudo torre, ed arma si trova negli stessi (se non peggio) problemi contro nemici volanti, e in più (salvo silenzio castato sopra) fa da sveglia a tutti i nemici del dungeon, se non pure di quello accanto!


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