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Mantello Disgregatore di Azalin Lvl 9

(Necromanzia, Incantamento)

Portata: Speciale

Durata: 1 round / livello

Casting Time: 9

Componenti: VSM

Area d’Effetto: Speciale

Tiro Salvezza: Speciale

Questa potente magia è spesso usata dal Lich, per proteggersi dai suoi nemici. Quando viene lanciata, una forte aura di Necromanzia e di Incantamento sembra evaporare di continuo dal mago. L’effetto è quello dell’aria calda di un miraggio, ma piuttosto “sporca” e “nera”.

Finché la magia è attiva, il caster di Mantello Disgregatore di Azalin ha diritto ad un tiro di Dissolvi Magia per contrastare qualsiasi magia che lo colpisca direttamente. Il Tiro ha un bonus di 10, ed una penalità pari al livello della magia subita.

Se il tiro viene riuscito di 10 o più, la magia viene rispedita al mittente, come se fosse stata respinta da un Respingi Incantesimo.

Se il tiro di viene riuscito con un scarto inferiore a 10, allora la magia viene bloccata dal Mantello Disgregatore di Azalin, e mantenuta “in stasi” finché esso perdura. Alla fine della durata del Mantello Disgregatore di Azalin, le magie in stasi si liberano, e colpiscono il loro bersaglio come avrebbero dovuto fare.

Ogni magia “in stasi” rende meno efficace il Mantello Disgregatore: per ogni magia trattenuta, la durata del Mantello Disgregatore diminuisce di 1 round, e il tiro di Dissolvi Magia subisce una penalità ulteriore di 1.

È possibile tentare di dissolvere il Mantello Disgregatore di Azalin : tali tentativi non vengono bloccati dalla magia, ma possono anche dissolvere le magie trattenute, se il Mantello Disgregatore venisse dissolto (si ripete il tiro per ogni magia trattenuta con esso). Se è il mago stesso a dissolvere il Mantello Disgregatore, allora tutte le magie ivi contenute vengono dissolte automaticamente.

Il materiale per questa magia è un anello di rame.

Nota di Elayne:

Spoiler:  
La potenza della magia sta nel bonus al tiro di Dissolvi Magia, e quindi la potenzialità di respingere al mittente le magie che lo bersagliano. Anche se non ci riesce, le possibilità che il mago sia immune a molte magie che lo colpiscono (anche se solo direttamente) rimane forte.


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