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Inviata

avrei 3 domande:

-è possibile applicare il talento capacità magica potenziata ad un incantesimo potenziato di un arcimago che lo ha reso capacità magica?

-se applico incantesimi potenziati ad un incantesimo i cui danni sono uguali alla somma di una variabile numerica e di una costante(es. dardo incantato), calcolo il totale e poi moltiplico per 1,5 o moltiplico per 1,5 la variabile numerica e poi aggiungo la costante?

-posso applicare sia il talento capacità magica rapida che capacità magica potenziata alla stessa capacità magica in modo che i 2 effetti si applichino insieme? Se sì il lv dell'incantatore deve essere quello per la capacità magica rapida o più alto(e quanto più alto)?


  • Risposte 8
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Principali partecipanti

  • Supermoderatore
Inviato

Puoi applicare il talento al privilegio concesso dalla CdP perché è una capacità magica e non più un incantesimo.

Moltiplichi il danno totale: da manuale un Dardo Incantato potenziato infligge [1d4+n] x1.5 danni.

Puoi applicare entrambi i talenti ad una stessa capacità magica e il livello incantatore dovrà semplicemente soddisfare tutti i requisiti presi singolarmente (non devi sommarli come per l'aumento di slot dato dai talenti di metamagia).

Inviato

Moltiplichi il danno totale: da manuale un Dardo Incantato potenziato infligge [1d4+n] x1.5 danni.

Puoi applicare entrambi i talenti ad una stessa capacità magica e il livello incantatore dovrà semplicemente soddisfare tutti i requisiti presi singolarmente (non devi sommarli come per l'aumento di slot dato dai talenti di metamagia).

la seconda domanda me la ero posta perchè mi sembrava strano che un raggio d'indebolimento potenziato faccia più danni alla for di uno massimizzato.

Riguardo la terza:quindi basta rispettare il LI per il talento capacità magica rapida e posso applicarli entrambi? Bene!

Grazie per le risposte

Inviato

Beh... diciamo che un incantesimo POTENZIATO fa potenzialmente più danni che non un incantesimo MASSIMIZZATO. Questo nel caso migliore... ma mediamente un incantesimo massimizzato è comunque più efficace...

Prendiamo ad esempio il caso di una normalissima Palla di fuoco fatta al massimo del suo livello... 10d6 è il danno che si può arrivare a fare normalmente. L'incantesimo massimizzato fa 60 danni sicuri.

L'incantesimo potenziato fa (10d6)x1,5.

Considerando però che mediamente questo significa fare 3,5 col dado da 6 (la media perfetta), l'incantesimo potenziato produrrà 52,5 danni... ;)

  • 9 mesi dopo...
Inviato

Salve a tutti!! rinfresco questa discussione x chiedere un chiarimento:

dite che si può applicare anche più di una capacità magica ad una singola deflagrazione mistica senza incrementare il livello complessivo. Quindi al decimo liv. potrei lanciare una deflagrazione massimizzata, potenziata e rapida...giusto?!?

Potreste indicarmi in quale manuale è specificata questa regola, xchè non ho trovato niente in merito! e se nn lo trovo scritto in maniera chiara sicuramente il mio master nn me la farà valere...xchè dirà che è troppo sgravata...e vorrà applicarmi dei malus come x gli slot dei talenti di metamagia ;-)

grazie mille!! ciao

PS x d&D 3.5!

  • 7 anni dopo...
  • Supermoderatore
Inviato
24 minuti fa, Dragonheart_83 ha scritto:

Salve a tutti,
un dubbio che non sono riuscito a chiarirmi.

Il talento in oggetto aumenta anche del 50% il tiro per colpire? o solo i danni ?

Grazie mille!

Aumenta del 50% tutti gli effetti numerici casuali di un incantesimo (per esempio considerando un incantesimo che evoca 1d4 creature se tirasse 2 con il dado ne evocheresti 3), ma il tiro per colpire non è un "effetto numerico casuale di un incantesimo" quindi non è influenzato.

Inviato

ah ok, perfetto! Ti ringrazio tantissimo!

Non avevo inteso bene effetto numerico casuale di un incantesimo.

Sono passato ora al 5 livello e dopo aver letto un pò di guide qui sul forum sono indeciso come primo metamagico tra "incantesimi potenziati" o "risucchiare caduti". (scusate OT).
 

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