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Inviato

no se riesco posso giocarmele, il problema è che se non vinco al primo turno allora chi mi avrà ammazzato di sicuro mi saccheggerà per bene lasciandomi con le pive nel sacco per il successivo turno


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Principali partecipanti

Inviato

a questo punto mi conviene un incantatore. Ma facciamo una mano di conti:

Se al mago gli si rompe il libro ai turni dopo è più forte un paesano armato di forcone

Il paladino ha solo un incantesimo al livello 7

Il bardo.... beh, è il bardo! Ovvero la classe purtroppo peggio costruita della 3.5

Il chierico senza armi e armature... soffre eh!

stregone o druido? Mmmm.... o monaco???

Inviato

no se riesco posso giocarmele, il problema è che se non vinco al primo turno allora chi mi avrà ammazzato di sicuro mi saccheggerà per bene lasciandomi con le pive nel sacco per il successivo turno

Quindi? Una volta che sei morto cosa te ne importa se ti derubano?

Inviato

e se facessi un fantasma?????

geniale,considerando che nessuno può permettersi armi magiche(però potrebbero trovarle...)! Io gli darei un lv da ladro e uno da stregone(o 2 da ladro).Tra le capacità le migliori direi che sono i 2 tocchi e quello per impossessarsi delle creature

Inviato

non mi ricordo che lep ha ma se ci stai dentro con il lep è una buona idea, passi i muri e vai sotto il pavimento rendendoti imbersagliabile, attacchi a contatto e il tuo equip non può essere rubato, potrei chiamarla buona idea

però io come capacità sceglierei la possessione, la telecinesi e uno dei tocchi

Inviato

non mi ricordo che lep ha ma se ci stai dentro con il lep è una buona idea, passi i muri e vai sotto il pavimento rendendoti imbersagliabile, attacchi a contatto e il tuo equip non può essere rubato, potrei chiamarla buona idea

però io come capacità sceglierei la possessione, la telecinesi e uno dei tocchi

Non l'avevo vista... beh,allora sì,sono quelle le capacità migliori.Dei tocchi direi quello che ti cura

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