reutreth Inviato 12 Aprile 2011 Segnala Inviato 12 Aprile 2011 Può essere che hanno messo il tiro salvezza perchè come tipo di danno che provoca non c'è riduzione. Nel senso per proteggersi ci vuole un incantesimo che riduce quel particolare tipo di danno. Mentre ad esempio per altri tipi di danno la riduzione o protezione dai danni è più diffusa (fuoco, contundente, ecc....)
Maldazar Inviato 12 Aprile 2011 Segnala Inviato 12 Aprile 2011 Gente, è un incantesimo di primo livello...
davidmaycry Inviato 13 Aprile 2011 Segnala Inviato 13 Aprile 2011 si ma esistono infliggi di vari livelli mica solo sul leggere , cmq si non essendo un danno elementale ci puo' stare tutto chiaro thanks
Sniper Inviato 13 Aprile 2011 Segnala Inviato 13 Aprile 2011 Gente, è un incantesimo di primo livello... Veramente Ferire, che non è Infliggi Ferite, è un incantesimo di 6° lv [10 danni per livello fino a un max di 150 danni al 15° lv]...e se raddoppi i danni su critico fa TANTO, ma TANTO male... ;)
Maldazar Inviato 13 Aprile 2011 Segnala Inviato 13 Aprile 2011 Veramente Ferire, che non è Infliggi Ferite, è un incantesimo di 6° lv [10 danni per livello fino a un max di 150 danni al 15° lv]...e se raddoppi i danni su critico fa TANTO, ma TANTO male... Non mi interessa di che livello è ferire, dato che il mio intervento era riferito all'incantesimo citato da davidmaycry, il quale afferma: [...] questo invece è a contatto e ha pure volonta' dimezza quindi è un incantesimo direi ridicolo cioe' 1d8 + 5 massimo 13 danni [...] Descrizione dell'incantesimo inflict light wounds, non certo di harm.
Sniper Inviato 14 Aprile 2011 Segnala Inviato 14 Aprile 2011 Sorry....avevo perso una parte del discorso... mea culpa... ;)
davidmaycry Inviato 16 Aprile 2011 Segnala Inviato 16 Aprile 2011 Vabbe' è lo stesso infliggi ferite è di primo ma poi si potenzia fino ad arrivare a ferire che è di 6 , ma le modalita' sono tutte uguali ovvero tiro per colpire e in piu' tiro salvezza
Maldazar Inviato 16 Aprile 2011 Segnala Inviato 16 Aprile 2011 Non è così male dato che il TS è sulla Volontà (che molti avversari "standard" hanno bassa), il TxC è di contatto, l'incantesimo ha il doppio effetto dannoso-curativo ed i chierici malvagi possono convertirlo spontaneamente. Non sono una serie di incantesimi definitivi ma hanno una loro utilità.
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