Thagol the swordsage Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Il fatto che uccida solo creature malvagie non preclude che non possa essere malvagio. Il tuo assassino, essendo assassino, è malvagio anche se uccide solo creature che gli stanno antipatiche (quelle malvagie). Per quanto riguarda l'interpretazione, potresti assumere un determinato carattere che non faccia intendere la tua malvagità oppure potresti impersonarlo in modo tale che il suo originale modo di essere assassino, faccia si che lui stesso non si consideri un assassino malvagio, ma una specie di giustiziere.
tristan10 Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 In effetti, dopo qualche valutazione, probabilmente il ranger risulta più caratterizzante e "utile" rispetto al guerriero, anche se ci guadagnerei un solo talento, poichè farei 3 liv da ladro, 2 da ranger (resistenza fisica è al 3), e 2 da assassino. Così facendo mi "accontenterei"(si fa per dire) di un pg furtivo, ma che possa minimamente tener testa anche in mischia, meno di un guerriero naturalmente. Ora però, sarei interessato ad una combo di talenti caruccia, che renda alla perfezione le caacità del mio assassino. Qualche idea?
Supermoderatore Richter Seller Inviato 9 Ottobre 2009 Supermoderatore Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Dovresti puntare sulla classica strategia "mordi e fuggi". Schivare, Mobilità, Attacco Rapido, Scuola del Rapace, Capacità Focalizzata ed Estrazione Rapida sono ottimi talenti che potrebbero aiutarti a metterla in atto.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 9 Ottobre 2009 Supermoderatore Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 oppure potresti impersonarlo in modo tale che il suo originale modo di essere assassino, faccia si che lui stesso non si consideri un assassino malvagio, ma una specie di giustiziere. Stai citando l'allineamento relativo. Un Assassino non può comportarsi da LN giustificando ciò che fa con un codice d'onore personale, in quanto si scosterebbe da LM; non ha nemmeno senso parlare di malvagità soggettiva, visto che gli Assassini sono un'organizzazione oggettivamente e universalmente nota come Malvagia. Se decide di comportarsi in maniera personale (più neutrale che malvagia) la gilda ha tutto il diritto di bandirlo e non avrà più accesso ai privilegi di classe. O il DM introduce una HR per spostarlo, oppure gioca altro (Vigilante e Giustiziere sarebbero forse più indicate, imho).
Supermoderatore Richter Seller Inviato 9 Ottobre 2009 Supermoderatore Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Come razza ti consiglio Umano o Elfo Grigio; qui trovi tutta la CdP dell'Arcimago.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 9 Ottobre 2009 Supermoderatore Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 iil githzerai ha -2 all'intelligenza, ergo fa schifo per l'assassinoImho non fa affatto schifo: I privilegi che concede sono ottimi per i Pg furtivi (R.I., +6 Des, +4 CA Inerziale, Poteri Psionici Minori, Scurovisione); Avere -1 alla CD è compensato da una banale arma dell'Assassino (GdDM); Per gli incantesimi basta 14, non servono valori più alti; Può usare Spostamento Planare una volta al giorno dall'11° livello; +2 a Sag facilita l'acquisizione di Scuola Del Rapace. Senza altri dettagli sul Pg che ha in mente è difficile dire quanto sia efficace (e soprattutto che faccia schifo); questione di gusti. il Drow mi era proprio (non so come) sfuggito...in teoria potrei optare per luiA quel punto tanto vale Elfo Grigio, recuperi i veleni come Assassino.
Kimimaro Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Imho non fa affatto schifo: I privilegi che concede sono ottimi per i Pg furtivi (R.I., +6 Des, +4 CA Inerziale, Poteri Psionici Minori, Scurovisione); Avere -1 alla CD è compensato da una banale arma dell'Assassino (GdDM); Per gli incantesimi basta 14, non servono valori più alti; Può usare Spostamento Planare una volta al giorno dall'11° livello; +2 a Sag facilita l'acquisizione di Scuola Del Rapace. Senza altri dettagli sul Pg che ha in mente è difficile dire quanto sia efficace (e soprattutto che faccia schifo); questione di gusti. A quel punto tanto vale Elfo Grigio, recuperi i veleni come Assassino. bhè il Pg che voglio creare in fondo può essere riassunto brevemente, cerca di immagina qualcosa che ti colpisce senza che tu possa vederla o sentirla, più o meno è così...il problema che non ho ancora trovato una razza che concili sia des sag e int, il problema è che mi servono tutte, ma temo di poter perdermi quache Pg interessante perdendomi nella banalità di un elfo etc etc...
Supermoderatore Richter Seller Inviato 9 Ottobre 2009 Supermoderatore Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Gli Elfi Grigi concedono +2 a Des e Int, lasciano inalterata Sag e comportano malus di -2 a For e Cos; alla faccia della banalità... Per rendersi invisibili basta un Anello dell'Invisibilità e Int 3, mentre per sfruttare tutti gli incantesimi dell'Assassino è sufficiente avere Int 14.
Kimimaro Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Gli Elfi Grigi concedono +2 a Des e Int, lasciano inalterata Sag e comportano malus di -2 a For e Cos; alla faccia della banalità... Per rendersi invisibili basta un Anello dell'Invisibilità e Int 3, mentre per sfruttare tutti gli incantesimi dell'Assassino è sufficiente avere Int 14. uh..sicuro del + 2 anche a inteligenza??? non me lo ricordavo!!
Ghon Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 uh..sicuro del + 2 anche a inteligenza??? non me lo ricordavo!! Manuale dei Mostri 1 pg. 97. Elfo grigio: +2 Int -2 For +2 Des -2 Cos.
Sth Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Il viandante conferisce tantissime capacità magiche a Livello dell'incantatore pari ai dadi vita( alcune utilissime come Tentacoli Neri di Evard e Porta Dimensionale), bonus a destrezza e nascondersi in cambio di una piccola penalità a costituzione Senza altri dettagli sul Pg che ha in mente è difficile dire quanto sia efficace (e soprattutto che faccia schifo); questione di gusti. l'Attacco mortale richede tiro per colpire, tre round di studio e un ts. Molte creature ne sono immuni. Un save or die come disintegrazione non richiede tempi di attesa e nemmeno i non morti ne sono immuni. Quindi qual'è l'utilità dell'attacco mortale?La sua alta CD. Se teniamo bassa INT allora questa peculiarità si perde. E allora perchè dovremmo fare tutto questo ambaradan per fare un attacco mortale se poi i save or die ci fregano? Insomma, lo ripeterò fino alla morte, l'Assassino ha bisogno PRIMA di alta intelligenza, POI di destrezza. in definitiva io scegliere il tiefling con l'archetipo viandante delle ombre. La vasta gamma di capacità magiche, il +4 a des e il +2 a intelligenza, le resistenze,i bonus a nascondersi a raggirare surclassano i benefici sia del drow che del githzerai
Kimimaro Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Manuale dei Mostri 1 pg. 97. Elfo grigio: +2 Int -2 For +2 Des -2 Cos. thanks cari!!! ultimo consiglio per i talenti e poi giuro non vi ammorbo più :D:D
Supermoderatore Richter Seller Inviato 9 Ottobre 2009 Supermoderatore Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 l'Attacco mortale richede tiro per colpire, tre round di studio e un ts. Molte creature ne sono immuni. Un save or die come disintegrazione non richiede tempi di attesa e nemmeno i non morti ne sono immuni.Per cominciare, se non colpisci te ne fai davvero poco di una CD alta; con Arma Accurata e/o Scuola del Rapace un Assassino Githzerai aumenta non poco le sue possibilità per ogni attacco. Nei tre round di studio la situazione è equivalente per le caratteristiche: +2 Int aiuterebbe per incantesimi bonus (Invisibilità) mentre +2 Sag aumenterebbe Osservare/Ascoltare e faciliterebbe l'accesso a Scuola Del Rapace. Arriviamo quindi alla CD. Quindi qual'è l'utilità dell'attacco mortale?La sua alta CD. Se teniamo bassa INT allora questa peculiarità si perde. Come fai a scrivere che è un'alta CD e -2 al valore assegnato significa bassa Int? La CDmax del Colpo Mortale al 20° livello è 18+X (+15 di classe, +2 Capacità Focalizzata, +1 Arma dell'Assassino +Mod. Int); quella di un Githzerai analogo è 18+(X-1). Non solo non è alta, ma non è bassa nel caso della razza esotica; ergo non fa schifo. Che poi non ti piaccia è un altro discorso.
bear-owl 91 Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Se il lvl di partenza è abbastanza alto, potresti procurargli degli oggetti magici per il camuffamento e descrivere nel bg una sua falsa identità artificiale, che il tuo pg usa per entrare in luoghi pubblici. Ad esempio potrebbe impersonare un donnaiolo rinomato in diverse città per gli scandali causati con le mogli di alcuni nobili ed avere una buona base finanziaria grazie all'eredità dei genitori; magari la sua falsa identità potrebbe corrispondere proprio alla sua come unico membro rimasto della sua famiglia. Nobile, donnaiolo(quindi anche scanzonato), insospettabile(chi penserebbe che quello smidollato donnaiolo sia in realtà un formidabile assassino in cerca di vendetta). Che ne dici?
Supermoderatore Richter Seller Inviato 9 Ottobre 2009 Supermoderatore Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Fattibile anche a livello basso: un Anello dell'Anti-individuazione dovrebbe costare circa 2.000 MO.
bear-owl 91 Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Beh...per me già il 5-6 è un lvl medio alto... Cmq hai ragione, non ci avevo pensato.
pieceverde@hotmail.it Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 no il livello non è per niente alto: 1°
bear-owl 91 Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 Va beh...allora potresti comunque sfruttare l'idea costruendola tu stesso come una specie di "investimento per il futuro".
pieceverde@hotmail.it Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 ok. ora ho il manuale del master. Potresti darmi la tua opinione dei punti caratteristica e dell'interpretazione?
Kimimaro Inviato 9 Ottobre 2009 Segnala Inviato 9 Ottobre 2009 ci credo che c'è il bum di assassini, magari sfugge inosservato per un pò ma quando lo si legge!! basta con i Ricercatori del Sapere o con gli Arcieri Arcani, l'assassino ha un fascino tutto suo!!! io ad esempio vorrei arriverci dp un 7 livelli da ninja o giu di li, ma temo di fare qualche cavolata XD
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