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Inviato

ciao ragazzi,ad un mio amico servirebe una mano per creare un rodomonte 3/ladro 7/assassino 10 probabilmente sarà mezzelfo così ha la competenza nella lama sottile elfica,gli servirebbe una mano per i talenti però...so che ci sono un sacco di topic riguardanti a ladri però nessuno di quelli ha soddisfatto le sue esigenze...i punti per le caratteristiche sono 84 senza contare gli aumenti di caratteristica pensavamo dimettertli così:

For 14

Cos 14

Des 18 +1 8°,+1 16°

Int 18 +1 4° lv,+1 12° lv

Sag 10

Car 10

ora mi seriverebbe una build di talenti...ed3.5,

manuali:3base,tutti i perfeti in ita tranne psionici,Ph2(sarebbe meglio evitare di usarlo comunque se ci sono talenti molto utili metteteli lo stesso),fosche tenebre,nephandum se ci sono talenti su altri manuali in ita elencateli lo stesso e indicate il manuale,magari ho dimenticato di metterlo

grazie in anticipo:bye:


  • Supermoderatore
Inviato

una mano per creare un rodomonte 3/ladro 7/assassino 10
Questo Pg ha LEP 20, di conseguenza non è epico.

Se ti serve un consiglio sullo sviluppo epico, potrebbe essere una buona idea qualificarsi nei 20 livelli per la CdP del Cacciatore Oscuro (di modo da intraprenderla per i livelli 21-25) visto che l'Assassino Epico aumenta la Cd del mortale a ritmo dimezzato.

sarà mezzelfo così ha la competenza nella lama sottile elfica
Se non prende il talento Familiarità nelle armi migliorata (Perfetto Combattente) non è competente in queste armi.
Inviato

Questo Pg ha LEP 20, di conseguenza non è epico.

Se ti serve un consiglio sullo sviluppo epico, potrebbe essere una buona idea qualificarsi nei 20 livelli per la CdP del Cacciatore Oscuro (di modo da intraprenderla per i livelli 21-25) visto che l'Assassino Epico aumenta la Cd del mortale a ritmo dimezzato.

Se non prende il talento Familiarità nelle armi migliorata (Perfetto Combattente) non è competente in queste armi.

il master mi ha detto che un elfo e un mezelfo hanno la competenza automatica nella lama sottile elfica quindi è come se abbiamo giail talento,per quanto riguarda il cacciatore oscuro per adesso non mi interessa,mi servirebbe una build di talenti dal 1° al 20° livello perchè se non mi sbaglio si parte dal liv 18 e non ho la minima idea di che talenti mettere

Inviato

dipende se vuoi combattere con 2 armi o no, nel caso tu non voglia ti cosiglio:

-iniziativa migliorata

-estrazione rapida

-arma focalizzata

-schivare

-mobilità

-attacco rapido

-telling blow

con le 2 armi

-combattere con 2 armi

-iniziativa migliorata

-arma focalizzata

-estrazione rapida

-combattere con 2 armi migliorato

-telling blow

-combattere con 2 armi superiore

Inviato

dipende se vuoi combattere con 2 armi o no, nel caso tu non voglia ti cosiglio:

-iniziativa migliorata

-estrazione rapida

-arma focalizzata

-schivare

-mobilità

-attacco rapido

-telling blow

con le 2 armi

-combattere con 2 armi

-iniziativa migliorata

-arma focalizzata

-estrazione rapida

-combattere con 2 armi migliorato

-telling blow

-combattere con 2 armi superiore

wow...grazie...ma cos'è telling blow???

Inviato

wow...grazie...ma cos'è telling blow???

è un talento presente sul PH2 che ti permette di aggiungere danni da furtivo ogni volta che fai critico, un esempio terra terra per spiegarti al meglio come funziona:

sei davanti al nemico, attaccandolo normalmente non avresti la possibilità di fare un attacco furtivo, tu lo attacchi, se fai critico moltiplichi il danno dell'arma e poi gli sommi i tuoi bei d6 da attacco furtivo.

ah, se per caso hai la possibilità di prendere un paio di difetti da arcani rivelati potresti farci stare i talenti "daring outlaw" e "critico migliorato"

Inviato

è un talento presente sul PH2 che ti permette di aggiungere danni da furtivo ogni volta che fai critico, un esempio terra terra per spiegarti al meglio come funziona:

sei davanti al nemico, attaccandolo normalmente non avresti la possibilità di fare un attacco furtivo, tu lo attacchi, se fai critico moltiplichi il danno dell'arma e poi gli sommi i tuoi bei d6 da attacco furtivo.

ah, se per caso hai la possibilità di prendere un paio di difetti da arcani rivelati potresti farci stare i talenti "daring outlaw" e "critico migliorato"

mi spiegheresti daring outlow??come armi pensavo a 2 bei kukri :lol: e una lama sottile elfica sempre al fianco

Inviato

daring outlaw ti permette di sommare i livelli da rodomonte e da ladro per determinare i danni da furtivo e i bonus di grazia e schivare, quindi avresti l'attacco furtivo di un ladro di 20 (10d6), grazia +1 e schivare +2, non male eh?

Inviato

daring outlaw ti permette di sommare i livelli da ladro e rodomonte per attacco furtivo, grazia e il bonus alla ca del rodomonte

ok grazie...comunque credo di usarlo a 2 armi

che difetti mi consigliate???

Inviato

allora:ho deciso di farlo umano anzichè mezzelfo e i talenti credo di meterli così:

1°competenza kukri,combattere con 2 armi(talento da umano),telling blow(difetto mano tremula)

3°iniziativa migliorata

6°estrazione rapida

9°combat 2 armi migliorato

12°daring otlow

15°crtico migliorato

18°combatt 2 armi superiore

come vi sembrano???

  • Supermoderatore
Inviato

mi servirebbe una build di talenti dal 1° al 20° livello perchè se non mi sbaglio si parte dal liv 18
Vista l'HR sulla competenza, dovresti avere 7 talenti da scegliere:
  • Ladro, Schivare;
  • Rodomonte, Arma Accurata (bonus);
  • Rodomonte, Mobilità;
  • Rodomonte;
  • Ladro;
  • Assassino, Attacco Rapido;
  • Assassino;
  • Assassino;
  • Assassino, Combattere Con Due Armi;
  • 10° Assassino;
  • 11° Assassino;
  • 12° Assassino, Combattere Con Due Armi Migliorato;
  • 13° Assassino;
  • 14° Assassino;
  • 15° Assassino, Capacità Focalizzata [Attacco Mortale];
  • 16° Ladro;
  • 17° Ladro;
  • 18° Ladro, Combattere Con Due Armi Superiore;
  • 19° Ladro;
  • 20° Ladro.

Al 21° livello potrebbe essere una buona scelta Combattere Alla Cieca, Seguire Tracce o Iniziativa Migliorata, dipende da come intendi sviluppare l'avanzamento epico (io resterei sul Cacciatore, sostituendolo anche ai 5 livelli da Ladro).

Inviato

allora:ho deciso di farlo umano anzichè mezzelfo e i talenti credo di meterli così:

1°competenza kukri,combattere con 2 armi(talento da umano),telling blow(difetto mano tremula)

3°iniziativa migliorata

6°estrazione rapida

9°combat 2 armi migliorato

12°daring otlow

15°crtico migliorato

18°combatt 2 armi superiore

come vi sembrano???

bè direi eccellente!

comunque concordo con d&d seller per la sostituzione degli ultimi 5 livelli col cacciatore oscuro, e all'epico continua con l'assassino. per i talenti terrei quelli da te elencati

Inviato

bè direi eccellente!

ecco...è sorto un bel problemone...lasciando perfdere il fatto che mi sono dimenticato che il rodomonte ha gia la competenza nella armi da guerra:lol: e comunque i kukri non funzionano con arma accurata!!:banghead:

  • Supermoderatore
Inviato

sostituzione degli ultimi 5 livelli col cacciatore oscuro, e all'epico continua con l'assassino
Esatto, con i livelli della CdP guadagnerebbe +5 al Bab e +5 alla CD dell'Attacco Mortale (+15 nei primi 20 livelli) alternando poi +1 agli epici.

i kukri non funzionano con arma accurata
Funzionano eccome...
Inviato

eh no...non sono ne armi leggere e non fa eccezzione come la catena chiodata...

e allora perchè i kukri sono nelle armi da mischia leggere? anche se è un'arma da guerra è comunque leggera..

e da errata il talento arma accurata si applica a tutte le armi leggere, sia esotiche, che da guerra che semplici

EDIT : anticipato per un soffio

  • Supermoderatore
Inviato

non sono ne armi leggere e non fa eccezzione come la catena chiodata
Sono Armi da mischia leggere, pag. 116 Manuale Del Giocatore. ;-)

Kukri

Martial Light Melee

Critical: 18–20/×2

Range Increment: —

Type: Slashing

Hardness: 10

Inviato

e allora perchè i kukri sono nelle armi da mischia leggere? anche se è un'arma da guerra è comunque leggera..

ah...gia non ci ho mai fatto caso che è nelle armi leggere:banghead: comunque al 18° liv ci arrivo a BaB +11

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