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Inviato

Su questo hai ragione, ho contato Bab 1/2 invece che 3/4, ora lo correggo. :banghead:

:lol:...sei perdonato:lol:...allora consigli di fare ladro1/rodomonte 3/ladro 1/assassino10/poi??? il cacciatore oscuro non so cosa sia...mi potresti spiegare cosa fa???


Inviato

:lol:...sei perdonato:lol:...allora consigli di fare ladro1/rodomonte 3/ladro 1/assassino10/poi??? il cacciatore oscuro non so cosa sia...mi potresti spiegare cosa fa???

è una cdp a pag 23 del perfetto avventuriero, è su 5 livelli e ti concede attacco mortale, oltre a scurovisione potenziata e certe altre abilità mimetiche. il pacco è che ha come prerequisito combattere alla cieca e seguire tracce come prerequisito.

oddio, sono entrambi talenti molto utili, ma vanno a minare un pò la scelta dei talenti, anche se al 20 avresti una CD base per l'attacco mortale di 25 + INT, il che non è poco..

potenziabile a 28 +INT con un kukri "dell'assassino" e capacità speciale focalizzata "attacco mortale"

  • Supermoderatore
Inviato

il cacciatore oscuro non so cosa sia...mi potresti spiegare cosa fa?
E' una CdP (Perfetto Combattente, pag. 23) che in 5 livelli conferisce:
  • Bab alto;
  • d8;
  • (4+Int) PA;
  • +1d6 Furtivo;
  • Attacco Mortale (sommeresti i 5 livelli ai tuoi ai fini della CD);
  • Esperto Minatore Migliorato (:lol:);
  • Scurovisione Potenziata;
  • Colore della pietra (bonus particolari a nascondersi, non male per i mortali).

Secondo me è una CdP molto carina, che si lega benissimo all'Assassino (sempre che tu non le preferisca lo Zelota).

Edit: anticipato da Skallo.

Inviato

E' una CdP (Perfetto Combattente, pag. 23) che in 5 livelli conferisce:
  • Bab alto;
  • d8;
  • (4+Int) PA;
  • +1d6 Furtivo;
  • Attacco Mortale (sommeresti i 5 livelli ai tuoi ai fini della CD);
  • Esperto Minatore Migliorato (:lol:);
  • Scurovisione Potenziata;
  • Colore della pietra (bonus particolari a nascondersi, non male per i mortali).

Secondo me è una CdP molto carina, che si lega benissimo all'Assassino (sempre che tu non le preferisca lo Zelota).

Edit: anticipato da Skallo.

lo zelota della fiamma nerea mi fa a dir poco ca***:lol: comunque questi 5 livelli da cacciatore li metteresti subito dopo la cdp dell'assassino...giusto???e diventerebbe ladro1/rodomonte 3/ladro 1/assassino10/cacciatore 5 e fin qui ci siamo...ma a questo punto dovrei modificare parecchio i talenti...avete consigli su come metterli???

Inviato

lo zelota della fiamma nerea mi fa a dir poco ca***:lol: comunque questi 5 livelli da cacciatore li metteresti subito dopo la cdp dell'assassino...giusto???e diventerebbe ladro1/rodomonte 3/ladro 1/assassino10/cacciatore 5 e fin qui ci siamo...ma a questo punto dovrei modificare parecchio i talenti...avete consigli su come metterli???

1-combattere alla cieca

- combattere con 2 armi

- iniziativa imgliorata

2-arma accurata

3-telling blow

6-daring outlaw

9-combattere con 2 armi migliorato

12-critico migliorato

15- seguire tracce

16-combattere con 2 armi superiore

EDIT daring outlaw è sul complete scoundrel

  • Supermoderatore
Inviato

è una cdp a pag 23 del perfetto avventuriero
Combattente. ;-)

li metteresti subito dopo la cdp dell'assassino...giusto?
In questo caso si.

a questo punto dovrei modificare parecchio i talenti...avete consigli su come metterli?
Se il secondo livello da Ladro pensi possa servirti poco (ad esempio, pensi di comprare un Anello dell'Eludere per poterlo usare anche in armatura) potresti sostituirlo con uno da Ranger (Seguire Tracce bonus, privilegi interessanti) e non avere problemi, considerando l'Umano o i difetti.

dove si trova il talento daring otlow?
Complete Scoundrel.
Inviato

Combattente. ;-)

In questo caso si.

Se il secondo livello da Ladro pensi possa servirti poco (ad esempio, pensi di comprare un Anello dell'Eludere per poterlo usare anche in armatura) potresti sostituirlo con uno da Ranger (Seguire Tracce bonus, privilegi interessanti) e non avere problemi, considerando l'Umano o i difetti.

Complete Scoundrel.

nel caso seguissi il consiglio di d&d seller per la sostituzione del livello da ladro con quello da ranger potresti fregartene di daring outlaw e prendere estrazione rapida. o qualcos'altro di più utile..

Inviato

1-combattere alla cieca

- combattere con 2 armi

- iniziativa imgliorata

2-arma accurata

3-telling blow

6-daring outlaw

9-combattere con 2 armi migliorato

12-critico migliorato

15- seguire tracce

16-combattere con 2 armi superiore

EDIT daring outlaw è sul complete scoundrel

scusa non l'avevo vista:lol: comunque arma accurata è un privilegio del rodomonte,non serve il talento :lol:

Inviato

ecco...sto andando in palla:banghead:...potreste per piacere farmi una build di talenti...:pray:

vediamo un pò: umano

1)LADRO

-combattere con 2 armi

-combattere alla cieca (bonus umano)

-iniziativa migliorata (difetto mano tremula)

2)RODOMONTE

-arma accurata (bonus)

3)RODOMONTE

-estrazione rapida

4)RODOMONTE

-colpo intuitivo

5)RANGER

-nemico prescelto

-seguire tracce

6)ASSASSINO

-arma focalizzata

7)ASSASSINO

8)ASSASSINO

9)ASSASSINO

-combattere con 2 armi migliorato

10)ASSASSINO

11)ASSASSINO

12)ASSASSINO

-critico migliorato

13)ASSASSINO

14)CACCIATORE OSCURO

15)CACCIATORE OSCURO

-combattere con 2 armi superiore

16) CACCIATORE OSCURO

17) CACCIATORE OSCURO

18) CACCIATORE OSCURO

- capacità speciale focalizzata (attacco mortale)

19) ASSASSINO

20)ASSASSINO

questa build è meglio ancora del'altra, se non erro ha un BaB finale di +16, e ho messo i 5 livelli da cacciatore oscuro prima del 15 livello così non deve aspettare fino al venti per sommarli alla CD dell'attacco mortale.

visto che parti da 18 hai una cd base di 23 +2(capacità focalizzata) +int

ti ho tolto telling blow perchè è meglio focalizzarsi sull'attacco mortale più che sul combattimento ravvicinato (IMHO ovviamente)

Inviato

vediamo un pò: umano

1)LADRO

-combattere con 2 armi

-combattere alla cieca (bonus umano)

-iniziativa migliorata (difetto mano tremula)

2)RODOMONTE

-arma accurata (bonus)

3)RODOMONTE

-estrazione rapida

4)RODOMONTE

-colpo intuitivo

5)RANGER

-nemico prescelto

-seguire tracce

6)ASSASSINO

-arma focalizzata

7)ASSASSINO

8)ASSASSINO

9)ASSASSINO

-combattere con 2 armi migliorato

10)ASSASSINO

11)ASSASSINO

12)ASSASSINO

-critico migliorato

13)ASSASSINO

14)CACCIATORE OSCURO

15)CACCIATORE OSCURO

-combattere con 2 armi superiore

16) CACCIATORE OSCURO

17) CACCIATORE OSCURO

18) CACCIATORE OSCURO

- capacità speciale focalizzata (attacco mortale)

19) ASSASSINO

20)ASSASSINO

questa build è meglio ancora del'altra, se non erro ha un BaB finale di +16, e ho messo i 5 livelli da cacciatore oscuro prima del 15 livello così non deve aspettare fino al venti per sommarli alla CD dell'attacco mortale.

visto che parti da 18 hai una cd base di 23 +2(capacità focalizzata) +int

ti ho tolto telling blow perchè è meglio focalizzarsi sull'attacco mortale più che sul combattimento ravvicinato (IMHO ovviamente)

ma facendo così non avrei il furtivo un po bassino????

Inviato

ma facendo così non avrei il furtivo un po bassino????

7d6 a livello 20, su un totale possibile di 10 d6 con una build di solo ladro e assassino, ok è un pò bassino ma la CD dell'attacco mortale in compenso è decisamente altina!:-)

buttando via un po di soldi per comprare il tomo del chiaro pensiero +5 e una fascia dell'itelletto +6,mettendo 3 incrementi in INT avresti

INT 21+5 tomo +6 fascia= 32 (+11)

CD totale= 25 (base)+11(int) +2 (capacità focalizzata)+1 (kukri dell'assassino)= +39!! e scusa se è poco:-D

Inviato

7d6 a livello 20, su un totale possibile di 10 d6 con una build di solo ladro e assassino, ok è un pò bassino ma la CD dell'attacco mortale in compenso è decisamente altina!:-)

buttando via un po di soldi per comprare il tomo del chiaro pensiero +5 e una fascia dell'itelletto +6,mettendo 3 incrementi in INT avresti

INT 21+5 tomo +6 fascia= 32 (+11)

CD totale= 25 (base)+11(int) +2 (capacità focalizzata)+1 (kukri dell'assassino)= +39!! e scusa se è poco:-D

:sbav: bhe non è poco...scusa una cosa ma con tutti i talenti di combattere con 2 armi in un turno farei 4 attacchi...giusto???e se al 20 livello ho un furtivo di 10d6 se faciamo 10d6 x3 attacchi uscirebbe 30d6 di danno ed equivale a 30 danni di media...se al 20 livello posso fare 3 attacchi a round(visto che combatto con 2 armi sono 2+1(combatt 2 armi migliorato)+1(combatt 2 armi superiore)4 attacchi per ogni attacco bonus)quindi 4x3=12 se lo prendo tutte e 12 le volte e faccio furtivo tutte e 12 le volte farei 120d6(320 danni di media) danni da attacco furtivo...giusto???questo fa male

Inviato

Hai fatto male i conti...

Al 20° con quel pg fai 6 o 7 attacchi in un round (non ricordo il BaB).

3 o 4(16+ di bab) con l' arma primaria e 3 con quella secondaria.

Inviato

Hai fatto male i conti...

Al 20° con quel pg fai 6 o 7 attacchi in un round (non ricordo il BaB).

3 o 4(16+ di bab) con l' arma primaria e 3 con quella secondaria.

con 16 sono +4, 1 attacco ogni 5 punti di bab, fino al massimo di 4 a bab +16 (2 a +6, 3 a +11, 4 a +16)

Inviato

Esatto, con i livelli della CdP guadagnerebbe +5 al Bab e +5 alla CD dell'Attacco Mortale (+15 nei primi 20 livelli) alternando poi +1 agli epici.

Mah, secondo me partendo dal 18° livello, sperare che il proprio mortale entri è piuttosto utopico. Se proprio si vuole puntare sul furtivo, più che un assassino, un ranger/scout con swift ambusher e i nemici prescelti adatti.

  • Supermoderatore
Inviato

secondo me partendo dal 18° livello, sperare che il proprio mortale entri è piuttosto utopico
Se il presupposto è questo nessuno giocherebbe un Assassino Epico. ;-)

Se voleva giocare questo Pg, non ha tanti altri modi per aumentarne la CD.

Se proprio si vuole puntare sul furtivo, più che un assassino, un ranger/scout con swift ambusher e i nemici prescelti adatti.
Si, ma il suo amico vuole giocare un Assassino.

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