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comment_419087

Potrebbe anche riferirsi al talento Incantesimo Personale su Forgotten Realms, che fa convertire un qualsiasi incantesimo preparato (dello stesso livello o superiore) nell'incantesimo scelto. Come fa il chierico con gli incantesimi curare.

praticamente per errore ho confuso incantesimo innato con incantesimo personale, comunque scegliendo tra i due che incantesimo mi consigliereste????

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  • Al lv 8 (come al 7, Int permettendo) si ha la possibilità di lanciare incantesimi di 4 lv. Per il Mistificatore Arcano si necessita di laciare incantesimi di 3 lv o superiore (oltre che mano magica).

  • Come armi pugnali o kukri. Se pensi che dei kukri con tale incantamento ti possano essere preclusi (costa solo +1) punta sui pugnali. L'halfling cuoreforte perde il +1 ai TS e ottiene un tal

  • io ti consiglio lo swordsage. 1 - shadow blade 2 - boost interessanti 3 - assassin stance, island of blade 4 - arma focalizzata al primo livello di classe 5 - dado vita d8 6 - 6 punti abil

comment_419090

praticamente per errore ho confuso incantesimo innato con incantesimo personale, comunque scegliendo tra i due che incantesimo mi consigliereste????

Intendi tra i due talenti? IMHO, Incantesimo Personale è più utile e puoi prenderlo anche subito (l'unico prerequisito è possedere Padronanza degli Incantesimi su l'incantesimo a cui lo applichi). In pratica, se rendi un incantesimo personale (come teletrasporto) puoi lanciarlo al posto di qualsiasi altro incantesimo che hai preparato, purchè sia dello stesso livello o di livello superiore.

Incantesimo Innato rende l'incantesimo a cui lo applichi una capacità magica a volontà (che puoi usare 1 volta per round), ma richiede di sacrificare uno slot di 8 livelli superiore!!!!

comment_419101

mmmm perfetto e secondo voi quale sarebbe l'incantesimo migliore da rendere personale??? sicuramente un incantesimo a cui si possano sommari i furtivi però non sò proprio dove sbattere la testa è la prima volta che gioco un mago quindi non sono molto pratico :-(

  • Supermoderatore
comment_419102

secondo voi quale sarebbe l'incantesimo migliore da rendere personale? sicuramente un incantesimo a cui si possano sommari i furtivi
Personalmente eviterei di rendere personale un incantesimo del genere, visto che potresti sempre prepararlo o compiere furtivi attraverso le armi. ;-)

Imho sarebbero più utili incantesimi per fuggire come Porta Dimensionale, Forma Gassosa o il sopracitato Teletrasporto.

comment_419104

Personalmente eviterei di rendere personale un incantesimo del genere, visto che potresti sempre prepararlo o compiere furtivi attraverso le armi. ;-)

Imho sarebbero più utili incantesimi per fuggire come Porta Dimensionale, Forma Gassosa o il sopracitato Teletrasporto.

hai ragione penso che opterò o per porta dimensionale o per teletrasporto

comment_419110

Invisibilità Superiore. Così attacchi da invisibile e fai sempre attacco furtivo! ;-)

:sbav: geniale non ci avevo pensato, utilissimo anche in caso di eventuale fuga ;-) OTTIMO grazie mille

  • Supermoderatore
comment_419116

geniale non ci avevo pensato, utilissimo anche in caso di eventuale fuga
Se non ti interessa ritardare l'acquisizione di incantesimi di 4 livelli (3 se puoi usare Arcani Rivelati) e non hai già scelto la razza potresti giocare un Pixie.

Molto adatto per questa tipologia di personaggi, conferirebbe interessanti modificatori, due talenti bonus e Invisibilità Superiore a volontà. ;-)

comment_419118

Se non ti interessa ritardare l'acquisizione di incantesimi di 4 livelli (3 se puoi usare Arcani Rivelati) e non hai già scelto la razza potresti giocare un Pixie.

Molto adatto per questa tipologia di personaggi, conferirebbe interessanti modificatori, due talenti bonus e Invisibilità Superiore a volontà. ;-)

E lanci anche Danza Irresistibile di Otto. Il che significa attacchi di opportunità per ognuno dei 1d4+1 round! Che da invisibile significa: 1 attacco di opportunità + 1 attacco furtivo per round. :-p

Beh...questa è diabolica! :lol:

  • Supermoderatore
comment_419120

E lanci anche Danza Irresistibile di Otto
Possibile, ma richiederebbe:

  • sacrificio di altri due livelli;
  • incantesimi di 7° (non di 9°) al 19° livello;
  • impossibilità di abbassare di -1 il MdL grazie alla variante di Arcani Rivelati.

Personalmente preferirei utilizzare l'incantesimo equivalente lanciato dalla classe. ;-)

Pixies As Characters

A pixie character exchanges its 1 HD of fey for its first class level.

Pixie characters possess the following racial traits.

-4 Strength, +8 Dexterity, +6 Intelligence, +4 Wisdom, +6 Charisma.

Small size. +1 bonus to Armor Class, +1 bonus on attack rolls, +4 bonus on Hide checks, -4 penalty on grapple checks, lifting and carrying limits ¾ those of Medium characters.

A pixie’s base land speed is 20 feet. It also has a fly speed of 60 feet (good).

Low-light vision.

Skills: Pixies have a +2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks.

Racial Feats: A pixie receives Dodge and Weapon Finesse as bonus feats.

+1 natural armor bonus.

Special Attacks (see above): Spell-like abilities.

Special Qualities (see above): Damage reduction 10/cold iron, greater invisibility, spell resistance equal to 15 + class levels.

Automatic Languages: Common, Sylvan. Bonus Languages: Elven, Gnome, Halfling.

Favored Class: Sorcerer.

Level adjustment +4 (+6 if the pixie can use irresistible dance).

comment_419728

Anche Arma Accurata non è male, per usare il modificatore di destrezza al posto di quello della forza per i TxC degli incantesimi a contatto e per il combattimento con armi leggere (spada corta, stocco etc).

comment_419764

come CdP (solo per il mago, mentre avanza anche da ladro) non ci potrebbe stare bene il Mago Killer? così si risparmiano i vari talenti per alzare le CD...

comment_419773

il mio master per puro svago quindi mi concede di utilizzare le classi eccelse

Ergo, niente CdP.

Anche Arma Accurata non è male, per usare il modificatore di destrezza al posto di quello della forza per i TxC degli incantesimi a contatto e per il combattimento con armi leggere (spada corta, stocco etc).

Dipende dai punteggi caratteristica che ha. Considera anche che non possiede molti talenti a disposizione, quindi (IMHO) meglio se li concentra sulle abilità da caster e poi, con queste, adiuvare le sue abilità da ladro. Anche se uno stocco affilato accumula incantesimi in questo caso ce lo vedo proprio bene.

comment_419781

Se è il caso del Mago killer...

ai personaggi eccelsi le CdP che aumentano contemporaneamente privilegi di due classi (come il Mistificatore) non sono normalmente concesse.
Guest
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