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  • Supermoderatore
Inviato

nel caso in cui iniziassi la cdp del MdMF al livello 5... secondo voi il talento incantesimi naturali ha senso?
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Ed i gesti con le mani dove li metti?

Natural Spell [General]

Prerequisites: Wis 13, wild shape ability.

Benefit: You can complete the verbal and somatic components of spells while in a wild shape. You substitute various noises and gestures for the normal verbal and somatic components of a spell.

You can also use any material components or focuses you possess, even if such items are melded within your current form. This feat does not permit the use of magic items while you are in a form that could not ordinarily use them, and you do not gain the ability to speak while in a wild shape.


  • Supermoderatore
Inviato

secondo voi conviene prenderlo comunque dato che un druido di 5 livello ha incantesimi di 3 livello e nemmeno tantissimi
Degli incantesimi che usi normalmente, quanti hanno una componente somatica?

Inoltre, terminato il MdMF come intendi avanzare?

Come Druido (o classi incantatore) o come combattente (es. Mutaforma combattente)?

Inviato

mmm non ho capito la tua risposta seller :banghead:

io intendevo se secondo voi conviene prenderlo comunque dato che un druido di 5 livello ha incantesimi di 3 livello e nemmeno tantissimi.

bhe,diciamo che gli incantesimi di 3° non sono proprio debboli eh:lol:...

comunque ti consiglio di prenderlo,così puoi curarti,pomparti,evocare gli alleati;diciamo che è sempre meglio avere pochiincantesimi ma buoni piuttosto che non averli proprio (IMHO)

Inviato

Degli incantesimi che usi normalmente, quanti hanno una componente somatica?

Inoltre, terminato il MdMF come intendi avanzare?

Come Druido (o classi incantatore) o come combattente (es. Mutaforma combattente)?

intendo avanzare come mutaforma combattente quindi rimarrei fermo agli incantesimi di 3°

beh praticamente tutti gli incantesimi che ho hanno la componente somatica^^

ed è qua il mio dubbio...conviene prendere un talento per poter fare quei 4 incantesimi che ho?o è meglio usare quel talento per un'altra cosa?

bhe,diciamo che gli incantesimi di 3° non sono proprio debboli eh:lol:...

comunque ti consiglio di prenderlo,così puoi curarti,pomparti,evocare gli alleati;diciamo che è sempre meglio avere pochiincantesimi ma buoni piuttosto che non averli proprio (IMHO)

mmm probabilmente hai ragione^^

dato che di talenti non ne avrò tanti è stato meglio chiedere pareri :)

  • Supermoderatore
Inviato

praticamente tutti gli incantesimi che ho hanno la componente somatica [...] conviene prendere un talento per poter fare quei 4 incantesimi che ho?
Se non vuoi bruciare utilizzi di Forma Selvatica per tornare in una forma capace di completarli, si.

Se le forme che assumi solitamente permettono comunque di fornire questa componente (es. Gigante, Umanoide Mostruoso, Drago), no.

Inviato

No...fino a prova contraria sei un umanoide....il problema risolto dal talento è somatico, e quindi è risolto lo stesso! (sempre se ti ci pui trasformare in queste cose!).

  • Supermoderatore
Inviato

quindi se mi trasformo in troll,bugbear o cose simili non serve il talento?
No, in quanto la componente somatica viene fornita normalmente al pari di un Troll Druido o di un Bugbear Druido.

Il talento Incantesimi naturali permette di fornirla quando si assume forma animale, sostituendo ai gesti i movimenti dei propri arti naturali.

fino a prova contraria sei un umanoide
Il Bugbear (Umanoide Goblinoide) lo è, il Troll no (Gigante).
Inviato

io intendevo se secondo voi conviene prenderlo comunque dato che un druido di 5 livello ha incantesimi di 3 livello e nemmeno tantissimi.

se hai intenzione di lanciare incantesimi mentre sei trasformato(ovvero in battaglia sì).

Considerando però che con LI 3 non supereresti alcuna RI e che la quasi totalità dei maghi con un dissolvi magie ti toglieranno i potenziamenti,direi che è inutile

Inviato

Ricordati anche le pietre,che non occupano slot

secondo voi il potenziamento riflettente è davvero utile??o è meglio una resistenza ad un tipo di energia??

secondo me sono inutili entrambi,comunque a volte lo scudo riflettente può tornar utile(soprattutto se ti lanciano danza irresistibile di Otto)

Inviato

a questo punto chiedo se mi potete dire quali sono le trasformazioni migliori x ogni tipo nuovo di trasf che fornisce il MdMF e su che manuale le trovo.

datemene un paio x ognuna cosi vedo se riesco con i DV

Inviato

quanto mi verrebe a costare un scudo di legno perfetto selvatico e riflettente e un'armatura di pelle perfetta selvatica??

ho letto sul manuale del master quanto costano i potenziamenti,ma non ho capito bene quanto costa di base il rispettivo scudo e armatura perfetti....

  • Supermoderatore
Inviato

Vediamo:

- non esiste un difetto che da -2 a osservare e basta.

- Quick Change è 3.0, in 3.5 quello a cui ti riferisci dovrebbe essere Fast Wild Shape

- Assume Supernatural Ability non va applicato ad una capacità particolare, e per inciso La Capacità del Sarrukh si chiama manipulate form.

- Se fossi il tuo DM e fossi sano di mente non permetterei a nessuno di trasformarsi in Sarrukh, razza ormai semi-scomparsa; per di più non hai specificato niente sul BG, quindi a rigor di logica non dovresti averne mai incontrato uno.

Inviato

oh bene, allora non ci sono errori :D

no. se non erro il vendicaotre druidico non puo' convertire i propri incatesimi in "evoca alleatonaturale" col lancio spontaneo.

inoltre il vendicaotre druidico ha -4 alle prove di empatia animale, sempre se non ricordo male.

poi esistono oggetti magici che danno solo +1 alle caratteristiche?io credevo che il bonus minimo fosse +2

Ospite
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