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Il Druido (4)


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AZZ non sapevo che non ottenevo punti ferita extra!!!

ma quindi la cos alta dell'animale non serve a nulla, solo per i TS o neanche!?!?! invece la destrezza mi da il bonus all'iniziativa come sempre no?

e un'altra domanda, la capacità afferrare migliorato e seguire piste le acquisisco vero?? ovviamente se possedute dall'animale!

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vabbe dai il druido grazie alla forma selvatica è completamente MAD free ti basta Saggezza e Costituzione ed eventualmente Int per i punti abilità, io nonostante l'empatia selvatica non ho mai messo niente a carisma, quindi i punti ferita non sono un problema, per l'iniziativa usi la destrezza dell'animale e se fai un halfling (il druido che sto giocando proprio ora) con yondalla sense aggiungi anche la saggezza che invece essendo caratteristica mentale è la tua, insomma in una forma tipo falco crudele avresti un'iniziativa spaventosa.

se vuoi ti dico come ho fatto il mio druido livello 9° magari ti aiuta

razza halfling ghostqualcosa (razze di faerun) ha una specie di telepatia minore (puoi parlare solo con una persona alla volta e solo a 6 metri) troppo utile quando sei trasformato

caratteristiche

6 (-2 razziale)

10 (+2 razziale)

16

14

20 (+2 aumenti)

8

talenti

Yondalla sense (sagg all'iniziativa)

ashbound (le evocazioni durano il doppio, TXC +3 bonus di fortuna)

incantesimi naturali (cast in wild shape)

fast wild shape (wild shape con azione di movimento)

compagno animale: Flashracker (MM III)

wild shape tipiche: Smilodon per combattere (frostburn)

orso polare per la lotta

Desmondu hunting bat forma difensiva per l'alta des e la buona velocità di volo (MM II)

incantesimi tipici: crescita animale: per rendere il compagno e le evocazioni delle macchine da guerra

boreal wind: per il danno continuato la grandezza dell'area che copre e per la possibilità di spingere indietro i nemici (e disperde nebbie)

bite of the weretiger/wereboar: buff per me o il compagno animale

spider hands (fosche tenebre) il miglior incantesimo di scouting di basso/medio livello in assoluto ed è solo di primo

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Oltre ai consigli già dati, aggiungo halfling cuoreforte (+1 talento, sì grazie) se hai intenzione di fare una razza piccola (visto la notevole sinergia con yondalla's sense) ed eventualmente la variante dell'halfling druido di arcani rivelati (+ PA, e bonus con il compagno animale), aumentare evocazione lo prenderei in considerazione se e solo se avrai intenzione di focalizzarti sulle evocazioni, altrimenti un'altra razza molto allettante è il mezz'orco del deserto (arcani rivelati): +2 cos -2 car, accompagnato con i livelli di sostituzione razziale del mezz'orco druido di races of destiny (d10 al posto del d8, di nuovo: sì grazie, e qualche altro bonus) :D

Come è già stato detto, a parte il pastore planare (che purtroppo è eberron) non ci sono cdp che valgano la pena rispetto ad un druido puro...

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quella della destrezza è particolare, io ho un oggettino +3 a destrezza che mi ha permesso di prenderlo, in piu quasi tutte le forme che uso hanno piu di 13 a destrezza, quindi l'ho preso per lo stesso principio per cui un druido puo prendere multiattacco perche passa la maggior parte del suo tempo trasformato in forme che hanno piu di un attacco naturale, ovviamente se dovessi ritrovarmi non trasformato e senza oggetto il talento non funzionerebbe, ma viaggio sempre in qualche forma che lo permette quindi quando serve posso usarlo.

yondalla sense è in races of the wild

il talento del servitore arboreo è molto bello ma stra-sbilanciato a bassi livelli, praticamente il tuo druido rovinerebbe il divertimento al resto del party fino a livello 10-12 ed è buona regola evitare queste cose, dopo quei livelli non serve piu perche hai dei buff sugli animali paurosi (crescita animale su tutti) che non potresti usare sulle creature evocate in quanto prendono il tipo pianta, in piu certi talenti mi piace prenderli con giustificazioni di trama ed ho gia chiesto al master di farmi prendere in questo modo Rashemi elemental summononing (irraggiungibile est) al 12° livello, questo talento rende le evocazioni elementali d'aria e di terra (che saranno quelle che userai piu spesso sopra il livello 12-13) davvero potenti, e non smette mai di essere devastante.

tra l'altro dimenticavio di dire che ho preso la sostituzione razziale dell'halfling druido (races of the wild) al primo livello e prenderò anche quella di trediscesimo.

frostburn in italiano se non mi sbaglio non esiste.

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Ciao a tutti!

volevo chiedervi qualche consiglio su di un pg che sto creando, si tratta di un druido improntato principalmente sulla forma selvatica.siccome è la prima volta che gioco un druido vorrei chiedervi consiglio principalmente su 3 cose:

1)quale razza scegliere

2)qualche consiglio sui talenti

3)cdp interessanti( personalmente propendo per il maestro delle molte forme ma vorrei sapere se c'è qualcos'altro)

grazie a tutti in anticipo:lol:

p.s. posso utilizare tutti i manuali 3.0/3.5

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1)quale razza scegliere

ti rispondo solo a questo perchè il mio druido preferito non ha particolari specializzazioni ma ottimizza tutte le sue potenzialità (spellcasting, forma selvatica, pet ed evocazioni); la scelta non è molto ampia se tendi ad avere un PG ben costruito, altrimenti qualsiasi razza con affinità verso la natura va benone

1. umano (sempreverde, il talento bonus è utile)

2. halfling cuoreforte (anche qui talento bonus, sei di taglia piccola e potrebbe essere stiloso)

3. halfling degli spiriti (come un halfling normale, perdi il +1 ai tiri salvezza MA guadagni una capacità soprannaturale che ti permette di avere dialoghi telepatici con chi ti sta intorno in sei metri, ricordati della wildshape)

Personalmente, appena ne avrò possibilità voglio provare l'halfling degli spiriti, trovo simpatica l'idea di un ragazzetto che si trasforma in lupo, orso o anche drago :cool:

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1)quale razza scegliere

Se vuoi un druido da mischia invece dell'halfilng consiglio il mezz'orco del deserto (arcani rivelati): +2 cos -2 car, con i livelli di sostituzione razziale del mezz'orco druido guadagni il d10 al posto del d8, quindi molti pf in più

2)qualche consiglio sui talenti

Forma selvatica veloce, e vuoi anche castere in forma selvatica incantesimi naturali è d'obbligo.

3)cdp interessanti( personalmente propendo per il maestro delle molte forme ma vorrei sapere se c'è qualcos'altro)

grazie a tutti in anticipo:lol:

Anche il mutaforma combattente offre dei bonus interessanti, e la cdp fist of the forest pure (cos alla ca, sì grazie).

Se vuoi una cdp 3.0 molto allettante c'è il signore verdeggiante (mi pare si chiami così): progressione caster level piene e bab massimo, davvero non male, anche se forse è più per un gish che per il pg che hai in mente.

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Salve, sto creando un pg dal 15 lvl, vorrei fare il druido, ma purtroppo è una classe che non ho mai utilizzato e vorrei una combo efficace tra talenti, cdp che mi permettano di svilupparlo in modo sgravo... sgravissimo...

Preciso che vorrei mantenere i livelli d'incantatore fino al 20lvl e che conosco il Master of Many Forms che non ti fa avanzare come incantatore...

Mi piace trasformami, ma anche lanciare gli incantesimi....

QUALCHE SUGGERIMENTO?

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Il modo più efficace di giocare un druido è fare druido puro oppure druido 10/pastore planare10 (fedi di eberron).

Razza halfling (cuoreforte o degli spiriti), volendo in races of the wild ci sono i livelli di sostituzione razziale per l'halfling druido che possono essere interessanti, se non ci si vuole focalizzare sulla forma selvatica. In alternativa agli halfling anche gli gnomi offrono bonus interessanti. Se non vuoi una razza piccola, che non sia il solito umano (da prendere solo se necessiti di talenti), il mezz'orco del deserto ha ottimi bonus alle caratteristiche, e con i livelli di sostituzione razziale per il mezz'orco druido di races of destiny ottieni un sacco di cose interessanti (d10 e aumentare evocazione a gratis).

Talenti: dipende in cosa ti vuoi focalizzare, se nella forma selvatica o nel castare. In ogni caso incantesimi naturali sarà d'obbligo, poi ci sono i vari forma selvatica veloce, incantesimi estesi, veloci, aumentare evocazione e così via.

Per darti qualche informazione più precisa ci devi dire quali sono i manuali concessi, che caratteristiche ha il tuo personaggio e come lo vuoi improntare :D

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Talenti: dipende in cosa ti vuoi focalizzare, se nella forma selvatica o nel castare. In ogni caso incantesimi naturali sarà d'obbligo, poi ci sono i vari forma selvatica veloce, incantesimi estesi, veloci, aumentare evocazione e così via.

Per darti qualche informazione più precisa ci devi dire quali sono i manuali concessi, che caratteristiche ha il tuo personaggio e come lo vuoi improntare :D

Allora io il druido lo vorrei improntare sulla trasformazione e sul casting.... non vorrei focalizzarmi solo sulla trasformazione, perché amo lanciare gli incantesimi...

Ci è permesso di usare tutti i manuali, anche quelli solo in inglese, tranne però i manuali delle imprese eroiche e delle fosche tenebre.

FOR 10

DEX 18

COS 18

INT 16

SAG 20

CAR 16

Dato che i valori sono alti, ho scelto come razza l'elfo!

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Ti sconsiglio l'elfo come razza, avere il malus alla costituzione non aiuta i druidi, ma se ti sta bene allora ok. Una curiosità, come diavolo fai ad avere 20 ad una caratteristica senza averci aggiunto i modificatori razziali?

Talenti per la forma animale sono: forma selvatica veloce, lion's pounce (volendo)

Talenti per castare: incantesmi naturali, incantesimi estesi, incantesimi veloci

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Mi sto rincretinendo, oppure dragon wild shape è un talento epico, mica lo puoi prendere prima del 21°? Inoltre che elfo c'è che conferisce bonus alla saggezza?

Non posseggo il manuale dove c'è il pastore planare, ma leggendo un po' dappertutto quella è l'unica cdp che valga la pena di essere intrapresa per un druido, e quindi penso che anche prendendo tutti i 10 livelli ne valga la pena :D

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