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Inviato

Il titolo non dice molto... volutamente! Infatti quegli infami dei miei giocatori bazzicano per il forum e ho una paura matta che scoprano qualche mio segreto della campagna, quindi da qui spoilero e ORDINO ai miei giocatori (nel caso abbiano letto fin qui) di non leggere ulteriormente per il loro bene...

Spoiler:  
Campagna ambientata su Faerun, più precisamente in questo frangente nel bosco del Cormanthor.

La mia idea era quella di fare incontrare ai simpatici PG un fantasma elfico la cui fine della non-vita avverrà solo nel momento in cui non rimanga più alcun drow nella sua foresta.

Il livello sarà ancora piuttosto basso (circa 4-5°) ma il fantasma avrei voluto fosse attorno al 12° oltre il +2 fornito dall'archetipo...

Io avevo pensato ad un ranger (ovviamente con nemici prescelti drow, magari anche con la variante elfica di Races Of The Wild)/mago/arciere arcano...

@miei giocatori: se siete arrivati fino a qui siete stramorti

cosa ne pensate? Sicuramente avrete qualche idea migliore della mia...

Attendo con impazienza vostri suggerimenti.


Inviato

Non mi intendo molto di composizioni di numeri vincenti, però se può starti utile posso darti il mio aiuto sotto un altro punto di vista.

Spoiler:  

Hai pensato alle motivazioni del fantasma? Per quale motivo desidera che tutti i drow escano dalla "sua" foresta tralasciando il palese odio razziale? Un amore? Un tradimento? Il disonore?

Come è morto questo elfo? Cosa stava facendo? Aveva un legame particolare con il luogo? Attaccamento affettivo a qualche particolare costruzione del luogo?

Il corpo terreno dell'elfo è seppellito da qualche parte? I PG potrebbero utilizzarlo per esorcizzare il fantasma?

La sua manifestazione ultraterrena ne ha cambiato i modi di comportarsi? E' pervaso dall'ira rancore e odio? Se possiede tali sentimenti negativi, li scarica su tutti o è selettivo?

Bè, fidati le domande possono essere molte ancora, ma per dare un pò di spessore all'npg probabilmente basta rispondere anche soltanto ad un paio delle domande precedenti.

Mi dispiace di averti deluso ^^

Inviato

Ovvio, cercherò di risponderti...

Spoiler:  
Il fantasma non potrà essere esorcizzato in alcun modo dai miei PG (d'altra parte non tutto è possibile, soprattutto se si è al 4° livello), le sue spoglie invece giacciono in un tumulo sotto la sua abitazione terrena ormai disabitata da secoli nei pressi della Corte Elfica (vedi Forgotten Realms, pag.207), eventualmente il compito dei PG potrebbe divenire quello di aiutare lo spettro a proteggere/recuperare le proprie spoglie (vedi Manuale dei Mostri, "Equipaggiamento del fantasma" pag.102) dai drow.

E la causa dell'odio... beh, chi si può odiare di più se non chi ti ha ucciso?? In vita infatti egli era stato uno di quelli che non aveva voluto cedere alla Ritirata e si era donato spirito e corpo (è proprio il caso di dirlo) per la causa in cui tanto credeva e crede ancora. In particolare egli prova disgusto per quanti offendono quella che era la comunità elfica di Cormanthor in passato saccheggiandone i resti.

Nessuna delusione, tutto può aiutare, magari anche a rendere la storia più fluente...

Inviato

Per quello che cerchi....

Ho dato un'occhiata, ma non è quello che cerco.

Le basi (razza e livello approssimativo) sono quelle già dette. Mi serve giusto un'idea per la/e classe/i.

Spoiler:  
Mi piace l'idea di un elfo che sfrutta la sua nuova forma non-morta per spargere zizzania tra le fila dei drow invasori... impossessandosi di uno con malevolenza e cominciando a farli eliminare vicendevolmente per poi tornare nella propria forma spettrale e assestare i pochi colpi finali.
  • 4 settimane dopo...
Inviato

Salve a tuttti! in questo momento sto giocando un elfo dei boschi ranger specializzato con l'arco, sono al quinto livello e sono parecchio indecso su come continuare. Sicurante prenderò almeno un altro livello da ranger ma poi?? ho guardato parecchie classi di prestigio ma non mi convincono del tutto....qualche idea???:-)

Inviato

Credo che così sia un po' vaga come richiesta.

Dipende da cosa ti piace fare.

Intanto: il tuo ranger in quale stile di combattimento si specializzerà?

Inviato

se vuoi continuare a specializzarti nell'arco potresti ponderare la via del guerriero selezionando i vari talenti dedicati oppure (scelta molto valida) potresti multiclassare scout al 6° livello prendendo il talento swift hunter in modo da aggiungere i danni da schermaglia ai tuoi attacchi con l'arco.

Ci sono molti topic a riguardo prova a leggere un po' potresti trarne spunti interessanti

http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12107&highlight=ranger+scout+hunter+arco

http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=25897&highlight=ranger+scout+hunter+arco

http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=22723&highlight=ranger+scout+hunter+arco

http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=14361&highlight=ranger+scout+hunter+arco

Inviato

Si è vero sono stato troppo genericoo. Intanto il mio ranger è specializzato con l'arco e mi piacerebbe potenziare questo aspettto, come manuali possiamo usarne qualsiasi esistente, giochiamo alla 3.5.

Inviato

Avevo pensato ad entrambe però facendo il guerriero perderei troppi punti abilità e con lo scout perderei in bab quindi le scarterei fin dall'inizio

L'ho letto e mi è stato molto utile per l'equipaggiamento. Pnesandoci bene mi potreste dire di più su quella classe di prestigio di eberron il ranger dell'eldeen o qualcosa di simile?

Inviato

E' vero che con l'esploratore diminuisce il bonus di attacco base, tuttavia se prendi solo 4 livelli hai solo 1 punto di BaB in meno, col talento swifthunter dal complete scoundrel guadagni schermaglia come un esploratore di nono, acquisiresti inoltre schivare prodigioso, un +1 a tempra e iniziativa, passo senza traccie, +3 metri di mobilità e un talento bonus. di contro ci perdi in BaB, ma soprattutto in tempra e volontà, però per me ne vale la pena.

Io comunque aspetterei di acquisire tiro multiplo al sesto livello, e mi indirizzerei poi verso tiro multiplo migliorato così da poter tirare per colpire e infliggere danni da schermaglia con ogni freccia.

Poi vedi tu! Ah, dimenticavo i 2 punti abilità bonus a livello che schifo non fanno!;-)

  • Supermoderatore
Inviato

Se i tuoi nemici prescelti sono gli Orchi, non posso che consigliarti il Predatore Dei Boschi, CdP con (4+Int) PA per livello e BaB del Guerriero.

In alternativa il classico Iniziato Dell'Ordine Dell'arco, ma credo sia di gran lunga meglio la prima per il tuo Ranger. Entrambe le CdP si trovano nel Perfetto Combattente.

Inviato

Si il predatore dei boschi l'ho visto e non mi dispiace affatto...nell'ultima sessione però abbiamo appreso che avremo a che fare con un mucchio di demoni perciò magari anche una classe speciallizzata contro di loro non sarebbe male peccato che non ne conosco nessuna...qualcuno ne conosce??:confused:

  • Supermoderatore
Inviato

Si il predatore dei boschi l'ho visto e non mi dispiace affatto...nell'ultima sessione però abbiamo appreso che avremo a che fare con un mucchio di demoni perciò magari anche una classe speciallizzata contro di loro non sarebbe male peccato che non ne conosco nessuna...qualcuno ne conosce??:confused:

:eek: "Cavaliere Del Calice", pag. 31 Perfetto Combattente.

Inviato

ho provato diverse combinazioni con arcere e devo dire che nessuna mi ha mai convinto tanto quanto la già proposta build ranger16/esplo4

con l'esplo ottieni ottime abilità che potrebbero tornar utili se non avete un ladro nel gruppo

aumenti la tua velocità e implementi in modo esagerato i danni

con i nemici prescelti inoltre colpisci qualsiasi creatura con schermaglia e con i talenti giusti spari 4 frecce a turno ognuna delle quali 1d8+7d6 senza considerare evenuali armi magiche

se unisci il tutto con bab 19 incantesimi del ranger e compagno animale ottieni un cacciatore devastante:lol:

se la campagna è in ambienti difficili come fitte foreste con folta vegetazione niente è + letale di un arcere che si nasconde non viene rallentato e risulta imprendibile:cool:

per la build ti è sufficiente dare un'occhiata ai vecchi topic

alla base comunque ci sono

tiro multiplo-tiro multiplo migliorato(manuale completo arti psioniche)

tiro in movimento (se vuoi continuare a muoverti e nasconderti)

swift hunter e improved skirmish (perfect scoundrel)

  • Supermoderatore
Inviato

Eh purtroppo ha un problemone...è legale buono e io sono neutrale buono :-(

:eek: Uhm, potresti allora valutare il "Vigilante" (Perfetto Avventuriero, pag. 90).

Come requisito d'allineamento basta essere "non malvagi", e concede privilegi interessanti simili a quelli del Paladino, come "Individuazione Del Male", "Ardore" e "Punire" (il colpevole).

Inviato

uhm già penso che necroshadow abbia ragioe....però come mi converrebbe prendere i livelli?? ovvero adesso sono al quinto di ranger e prenderò anche il sesto da ranger..poi continuo col ranger fino al sedicesimo e poi solo scout oppure in un altro modo?? perchè senno beneficerei dei poteri da scout tardissimo

Ospite
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