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Inviato

La Tempesta sarebbe ottima, ma visi i manuali a cui hai accesso non è disponibile.

Se riesci a prendere i talenti di requisito potresti diventare un Derviscio, migliorando il combattimento con le due armi taglienti.

si è una buona classe ma mi sembra soggetta a troppi attacchi di opportunità

anche se rimane una buona opzione.

non è male anche l'opzione di tenerlo ranger senza prendere cdp.


Inviato

se vuoi andare spesso in corpo a corpo prendi un livello da barbaro...ira extra e oversized two weapon fighting....cosi' usi il poderoso anche sulla secondaria che senno' e' leggera...qualche livello da guerriero per un paio di talenti in piu' non guasta ma vedi te se ne hai necessita' o no...

Inviato

perchè mentre danza i nemici vicini guadagnano un attacco di opportunità, poi

se c'è un impedimeneto che non mi fà finire la danza non riesco a concludere l'attacco completo

Inviato

si è una buona classe ma mi sembra soggetta a troppi attacchi di opportunità

anche se rimane una buona opzione.

Perché supponi questo?

Aspetta,forse hai paura per il movimento?In realtà io il derviscio l'ho giocato per 5 livelli e non mi sono mai beccato un attacco di opportunità..Semplicemente ti basta tenere alta acrobazia e sei a posto,anche perchè a un certo punto potrai addirittura prendere 10 alle prove di acrobazia.

Mi ero sbagliato sul tempesta,è nell'avventuriero,ma se il master non ti fa troppe rogne a scambiare arma focalizzata: spada lunga in arma focalizzata: scimitarra l'idea del derviscio nn sarebbe proprio male...Forse il problema sono i requisiti abbastanza pesanti a livello di talenti.

  • Supermoderatore
Inviato

perchè mentre danza i nemici vicini guadagnano un attacco di opportunità
Considerando che può prendere 10 alla prova di acrobazia e che tra i requisiti richiede un numero minimo di gradi in questa abilità (e un punteggio in Des) non vedo problemi.

tanto prende 10 alle prove di acrobazia e per non ricevere attacchi la cd è 15
Esatto, le passa in automatico: 10 + 3 (gradi richiesti) + 1 (Des) +1 (dado).
Inviato

mettendola cosi il derviscio è la classe perfetta.

però il dm non mi fà cambiare l'arma focalizzata ma penso che un derviscio con le spade lunghe non sia male comunque.

solo che per ora non soddisfo nessun requisito ne in talenti ne in abilità e nel bonus.

il bonus lo prendo il prossimo lv ed è risolto per i gradi pure al prossimo lv li metto in acrobazia e in intrattenere(danza) solo che i talenti li prendo tutti al 9.

Inviato

Il problema è che se usi due spade lunghe la seconda arma sarà molto penalizzata non essendo leggera,mentre il derviscio a questo fine ti fa considerare l'arma leggera.

Io farei un tentativo,lo so che è strano ma puoi sempre dire che cambiando in parte stile di combattimento prendi affinità con un nuovo tipo di arma. Ruolandolo decentemente non è poi così impossibile fare questo cambiamento,tenta di farlo capire al master dai ;-)

Inviato

Il problema è che se usi due spade lunghe la seconda arma sarà molto penalizzata non essendo leggera,mentre il derviscio a questo fine ti fa considerare l'arma leggera.

Io farei un tentativo,lo so che è strano ma puoi sempre dire che cambiando in parte stile di combattimento prendi affinità con un nuovo tipo di arma. Ruolandolo decentemente non è poi così impossibile fare questo cambiamento,tenta di farlo capire al master dai ;-)

ok oggi quando lo vedo ci provo poi stase ti faccio sapere come è andata :-D

  • Supermoderatore
Inviato
quando lo vedo ci provo poi stase ti faccio sapere come è andata
Se gli sembra contrario alle regole puoi provare a fargli consultare il Retraining presentato in alcuni manuali, così che possa scegliere il metodo che preferisce. ;-)
Inviato

ci sarebbero arciere impareggiabile (marche d'argento) e cragtop archer (races of stone) ma IMHO se vuoi un arciere mobile non puoi prescindere dal classico scout (o dall'arcinoto scout/ranger swift hunter)

Inviato

oggi durante la seduta sono salito al lv 5, ma poi abbiamo incontrato un pò di ogre e il mio pg insieme ad altri 2 sono morti.

quindi ora la questione cambia adesso devo rifarmi un pg di lv 5 che gioca in un gruppo formato da chr lv 3 mag lv 4 pal 4 str lv 3.

gli altri 2 pg morti erano un brb lv 6 e un grr lv 5.

so che il giocatore con il pg di lv 6 vuole farsi un chr

l'altro si fà un picchiatore ma non so quale

il punto è che adesso non sò cosa fare pensavo di fare un'altro picchiatore

visto che il gruppo ne è accorto voi cosa nedite????

P.S.

continuiamo la discussione in questo topic o ne faccio un'altro

  • Supermoderatore
Inviato

il punto è che adesso non sò cosa fare pensavo di fare un'altro picchiatore

visto che il gruppo ne è accorto voi cosa nedite?

Ti consiglio di giocare un buon Pg furtivo, ruolo al momento non coperto all'interno del gruppo. ;-)
Inviato

Ti consiglio di giocare un buon Pg furtivo, ruolo al momento non coperto all'interno del gruppo. ;-)

hai ragione ma con carenza di picchiatori e un paladino del gruppo un ladro non penso sia la classe ideale e un bardo non è un pg che mi ispira

Inviato

Nel gruppo sembrerebbe mancare il supporto di un Ladro. Molti pensano che il Ladro sia pressocchè inutile in combattimento ma non è per nulla così. Considerando, tra l'altro, il fatto che il gruppo è composta da diversi elementi se collaborate la possibilità di fiancheggiare per colpire con un attacco furtivo dovrebbe incrementare e quindi l'incisività del Ladro dovrebbe spiccare ancor di più.

Il ruolo del Chierico è coperto abbondantemente, ci sono ben due incantatori arcani, in più ci sarà un picchiatore supportato dal paladino che si sporcheranno le mani. Come ruoli scoperti ci sono quello del Ladro ed in secondo luogo potrebbe essserci un evocatore per tenere a bada i nemici ed in caso favorire una buona strada di fuga mentre le creature evocate distraggono coloro che stavate combattendo.

  • Supermoderatore
Inviato

con carenza di picchiatori e un paladino del gruppo un ladro non penso sia la classe ideale
Con due Chierici, un Paladino e un picchiatore non ben specificato senti carenza di picchiatori? :confused:

Ladro e Paladino possono benissimo andare d'accordo (esiste anche il talento per Pg Ladri/Paladini), dovete solo mettervi d'accordo sull'interpretazione.

Un'ottimo sviluppo potavrebbe potuto anche essere Ladro/Vendicatore dello stesso culto del Paladino.

  • Supermoderatore
Inviato

un arciere basato molto sul movimento. A parte le solite (Iniziato Ordine dell'Arco
L'Iniziato è la CdP più statica che esista per un arciere, visto che è vincolato all'uso di un'azione standard per usare il proprio privilegio.

Con una base da Ranger/Ladro si potrebbe sviluppare un Arciere in movimento attraverso le CdP dell'Assassino/Vendicatore e dell'Ombra Danzante, così da sfruttare Tiro In Movimento e nascondersi in piena vista.

Visto che non è tra quelle menzionate, ricordo anche la CdP del Maestro delle armi esotiche, incentrata magari sull'Arco gigante.

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