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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)


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:bye: scusate ma volevo sapere se lo swarm-shifter del manuae libris mortis e' un archetipo fattibile solo per nn morti png o anche per nn morti pg....mi era venuto da pensare che l'avessero messo come archetipo per png dato che nn morti pg sono rari...voi che dite:confused: ?
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... Pompato sarà anche più potente del guerriero (e questo è ancora tutto da dimostrare) ma ci si dimentica di un piccolo particolare....il guerriero attacca subito, il chierico deve buttare rounds per pomparsi....

...Vuoi menare in mischia più del guerriero?...

Chierico in mischia

1° round: Ferire, attacco di contatto in mischia ts salvezza su tempra 140 danni o la metà se si supera il tiro salvezza

2° round: colonna di fuoco o ancora ferire

3° round: raccogli i resti del menico

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Non stiamo valutando un singolo caso.....i guerrieri e i barbari picchiando sono considerati picchiatori, il chierico ...no.

Con questo singolo caso che esemplifichi posso pure essere d'accordo...ma non serve a niente, perché dipende sempre dal contesto e dalle situazioni che si vengono a creare, nonché da chi hai davanti.

Intanto i danni da te proposti vanno bene se il nostro amico utilizzasse una razza senza lep....cosa che non ha neanche preso in considerazione ;-) Se facesse una delle due opzioni presentategli sarebbero nel migliore dei casi 80 e nel peggiore 50 PF.

Secondo....funziona con tutti quelli che hanno una portata di 1.5 metri...il primo che trovi con portata naturale o arma con portata 3 m....il chierico, dovendo arrivare a toccare il nemico, subirebbe intanto un ado, se passa il TS per non perdere l'incantesimo bene....sennò lo spreca e in più tocca al nemico che avrà l'intero attacco completo per massacrarlo.

Considera comunque che ado o meno, portata o meno, il chierico si traova (SENZA ESSERSI POMPATO prima altrimenti è inutile stare a discutere) attaccato al nemico....il TS temptre di un picchiatore è elevato....e numerosi sono i suoi attacchi.

NON c'è storia, senza avere il tempo per potenziarsi il chierico non fa nulla contro un picchiatore in mischia....ma il chierico NON è nato per fare quello...quello, se vuole, lo può fare SOLO a certe PRECISE condizioni, prima su tutte....AVERE TEMPO.

ciao

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allora ho fatto il barbaro mezz'orco orso mannaro ferino.

vi volevo chiedere un consiglio su una cdp da fare in futuro: berserker furioso del complete warrior oppure quello di dei e semidei?

altra cosa adesso ho fatto 4 livelli da barbaro.

secondo voi al prossimo livello che cosa dovrei fare?

guerriero?

ultima cosa con l'orso quanta portata ho?

altra cosa nell'archetipo ferino ce scritto che tutti i dv passano a d10....si contano anche i dv del barbaro oppure solo quelli da orso?

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vi volevo chiedere un consiglio su una cdp da fare in futuro: berserker furioso del complete warrior oppure quello di dei e semidei?

quello del CW, dato che è 3.5.

ultima cosa con l'orso quanta portata ho?

dipende dalla taglia: media 1,5/ grande 3

altra cosa nell'archetipo ferino ce scritto che tutti i dv passano a d10....si contano anche i dv del barbaro oppure solo quelli da orso?

da quando diventi ferino, tutti i DV che tirerai saranno dei d10

bye bye......:-D

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Il chierico deve aver bisogno di pomparsi????

Ma vi rendete conto di cosa dite?

Il chierico si pompa la mattina, subito dopo aver pregato! Se deve aspettare di vedere il combattimento per castarsi incantesimi decenti, allora non è un chierico!

Ci sono i talenti incantesimi persistenti e prolungati...e poi i divine metamagic!

E se qualcuno mi dice: "E già! Bravo tu a dare al chierico quei talenti!"

Io rispondo "State costruendo un barbaro elefante africano antropomorfo, frienzed berserker!!!"

Usate classi base e razze base...e allora io capirò se il chierico non prenderà i divine metamagig feats

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salve a tutti. chiedo consiglio per creare un nuovo personaggio di allineamento caotico malvagio o caotico neutrale.

Allora... gioco in 3.5, ambientazione forgotten realms, ho a disposizione i manuali principali + il pugno e la spada, il canto e il silenzio, signori delle terre selvagge, il tomo e il sangue (volendo altri manuali posso farmeli prestare).

Il mio pg originale è un ranger elfo, ma questa volta vorrei un pg diverso, magari multiclasse, in modo che sia agile, possa lanciare incantesimi di un certo peso, e cmq faccia male. Tendo ad escludere il chierico, visto che ce ne sono già tanti.

Come razza volevo rimanere su quelle basi, a meno che ce ne sia qualcuna carina, ma non troppo complicata.

Credo sia tutto... ah no!! Dimenticavo, il livello iniziale è 8.

grazie in anticipo

:bye:

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Intanto cominciamo col dire che i manuali da te citati sono....3.0 ;-)

Ad ogni modo....

Senza necessità di multiclassare (che spesso dà più malus che bonus) ti consiglierei un personaggio (magari drow) ladro puro con altissima intelligenza e tutti i punti possibili e immaginabili su "utilizzare oggetti magici".

Fai male con la furtività e i danni bonus, e se vuoi puoi utilizzare incantesimi da bacchette, pergamenete e quant'altro tu riesca a comprare/trovare/rubare.

Il personaggio è estremamente agile e con le armi, gli oggetti e i talenti giusti....potente

Se non vuoi, che è legittimo, pur avendo RI, pagare un lep di +2, cerca (adesso non me ne viene in mente nessuna) una razza base, anche fra i manuali del forgotten ovviamente che possa dare al tuo Pg bonus in INT e/o CAR..

ciao

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ok, diciamo che ci stiamo orientando sul ladro, che mi piace assai come classi, soprattutto per gli elevati punti abilità, senza dimenticare gli attacchi furtivi che fanno sempre male.

rimane da decidere la razza:

per il lucertoloide devo vedere i pregi e i difetti, perché non la conosco di mio, devo cercare sui manuali.

il drow lo conosco meglio, e sinceramente mi ispira di più.

buona l'idea di tenere alto i punti abilità di utilizzare oggetti magici. sì, devo penalizzare altre abilità, ma non avevo mai pensato a questa eventualità per lanciare incantesimi senza essere incantatore.

ci penserò.

se nel frattempo avete altre idee, dite pure.

:bye:

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  • Amministratore

Sul manuale dei mostri 3 c'è una sottorazza di lucertoloide, il poison dusk, che ha solo +1 di modificatore, è di taglia piccola ma ha movimento 9 m, e ha bonus a Destrezza, saltare, nascondersi, più un po' di altre cosine (tipo un po' di armatura naturale e attacchi naturali)... potrebbe essere buono per un ladro, un ladro/ranger, o magari (e ci starebbe benissimo) uno scout.

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