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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)


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Per un ladro così su due piedi direi di fare un

Rodomonte 3°/Ranger 2°/Ladro 15°/Ladro Arcobata 5°

Bisogna però vedere se intendi il ladro come classe o come genere di PG, perché se no ci sarebbe anche il ninja, magari ombra danzante (che praticamente è un PG che non vedi mai in combattimento tra passo fantasma e nascondersi in piena vista)

Per il monaco suggerirei di guardare qualche CdP del LdIE se è un PG buono, come razza farei un pensierino sul Githzerai magari

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Priam di tutto salve a tutti!!!

Nella scorsa sessione è morto il mio amato pg nano(:-() .. quindi ho deciso di cimentarmi in un ninja cangiante con la passione per i coltelli ( diventerà lama invisibile ed ha 3 paia di coltelli e 5 da lancio( giusto per non rimanere disarmanto:-D)

qui sorge il dubbio non ho idea per il background e soprattutto non sono bravo a farli:banghead: per favore datemi una mano!!!!!!!!!!!!!!

Comunque io gioco alla 3.5 in ebberron anturalmente e l'allineamento è c/b o c/n devo ancora decidere

grazie a tutti in anticipo per le risposte e rispodnete nuemrosi

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Ehm, per l'inglese posso farci poco o niente dato che ho i manuali in inglese e se provo a tradurli finisco per fare brutte figure.:redface:

Mo ci provo lo stesso:

Wraithstrike si trova sia sul perfetto avventuriero(complete adventurer), serve per fare si che tutti gli attacchi in mischia siano considerati come a tocco. Capisci che se ci aggiungi il fatto che magari attacchi da invisibile o intermittente al bersaglio in modo da fargli furtivi gli togli anche la des. Quindi riesce parecchio facile colpire ^^

Able Learner fa si che ogni skill che hai aquisito resti di classe. Col primo livello da ladro ti restano praticamente tutte.

Craven semplicemente aggiunge un danno*livello classe pg ai danni da furtivi. esempio sei un pg di 10liv, i tuoi furtivi sono xd6+10. In italiano Champions of ruin odvrebbe essere campioni della rovina?

Io invece ero convinto Drow of underdark fosse proprio compreso nei manuali di ambientazione dei forgotten realms perche credevo che l'underdark ci fosse solo nel Faerun, magari dico una castroneria. Ma se il master te la fa usare prendi la variante del guerriero drow, che è bellissima per un pg del genere.

Beh io quando gioco con i miei amici usiamo tutti i manuali, dopotutto riteniamo che le cose più sgrave si trovino nei libri di ambientazione del faerun, non nei vari complete X.

Ma se il colpo mortale ti serve solo per fare stile, non spenderci sopra talenti, usa piuttosto veleni o equipaggiamento (pugnale assasino manuale DM) per migliorarlo le poche volte che ti serve.

Ah hai visto le fiale da mettere sulle armi nel perfetto avventuriero? ottime per i veleni.

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il rodomonte dove lo prendo?

il ladro che non vedi mai mi piace molto.... proviamo a prendere questa strada.... che cosa prendere?

ladro/ombra danzante/ninja della luna crescente?

e di livelli come?

no io intendevo proprio il ninja come classe del perfetto avventuriero

Dato che i poteri del ninja derivano dal suo livello di ninja, dipende solo da quanto dell'ombra danzante vuoi fare...

Direi come minimo 10 livelli dovresti farli...magari anche 16...anche 20 non sono male...

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Guarda, a meno che tu non voglia farne più livelli per motivi di interpretazione (che secondo me tra l'altro è sempre una buona scelta) dell'ombra danzante ti conviene forse prendere solo il primo livello, se vuoi andare avanti come ninja...giusto il tanto per prendere nascondersi in piena vista...

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a prescindere che il bardo lo trovo inutile in un party di solo 4 persone , comunque a questo punto dato che bisogna contare anche sul fatto che il bardo faccia tutto e tutto male !! metterei un chierico , cosi puoi picchiare e aiutare il barbaro in mischia e curare la gente e usare magine da mago con Anyspel . se il bardo fosse stato uno stregone sareste stati una compagnia perfetta a mio vedere .

altrimento potresti fare il :elf::hunter: ranger ... ma lo vedo un pochino meno sinergico con il gruppo !

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Guarda, a meno che tu non voglia farne più livelli per motivi di interpretazione (che secondo me tra l'altro è sempre una buona scelta) dell'ombra danzante ti conviene forse prendere solo il primo livello, se vuoi andare avanti come ninja...giusto il tanto per prendere nascondersi in piena vista...

Allora tanto vale che non lo prenda...Fare un solo livello di una CdP non mi pare abbia molto senso gidierristicamente...

E poi io almeno 5 livelli li farei...al 4° c'è il salto d'ombra che permette di muoversi restando nascosti, e al 5° c'è schivare prodigioso migliorato e attutire il colpo (e scusate se è poco una capacità che salva la vita)

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Ma sei sicuro di volerti far aiutare da altri per creare il back del tuo Pg?? :confused:

Secondo me poi te ne penti!

Senti, non avendo mai giocato eberron, non so come è fatto,quindi ti do un input generico.

se lo vuoi fare ombra danzannte che ne dici di farglielo avere nel sangue?

Mi spiego:

Sua madre era una popolana come tante, in un villaggio come tanti. E, come tante, è incinta del popolano di turno (peggio dei goblin, maledetti, mai che si accoppino con guerrieri gloriosi, vabbè...):-)

Passa di là un gruppo di gente cattiva che adora una qualche dio od entità della tenebra o dei non morti e decidono, così su due piedi, di imbastire un festino di sangue al loro dio infernale.

Cosa di meglio se non qualche bella popolana incinta?

le rapiscono tutte senza sforzi e si ritirano nei pressi delle classiche rovine di maniero.

Ne sbuzzano un paio, di popolane, ma alle fine, proprio mentre la madre del pg sta per essere sacrificata, ecco che arrivano i buoni!

Un paladino sbudella il cattivo e salva la madre.

Ma il pugnale del sacrificatore cade addosaso alla donna, nuda e legata su di una pietra e taglia il ventre di lei....il sangue "maligno" del cattivone cola dentro questa ferita, che "conduce" direttamente al feto.

La donna sopravvive, ma a questo punto, il bambino nel suo ventre viene contaminato dall'ombra presente nel sangue (una sorta di secondo concepimento) del cattivone e, pur nascendo regolarmente, non si potrà mai staccare di dosso le energie negative che albergano in lui, liberate dal rituale quasi terminato quella notte. ma lui non vuole liberarsene, anzi... inizierà, col passare del tempo (e dei livelli:-D) a percepire queste energie dentro di lui, che, perchè no, lo potrebbero anche spingere a compiere atti orribili (se vuoi ruolare un pò di turbe psicologiche).

Lui ovviamente, di questa storia non saprebbe nulla, sua mdre gliela ha taciuta e così potresti aggiungere una sotto quest al tuo bg per scoprire le tue vere origini e la fonte della tua affinità con le ombre.

E chi sa, se il master è molto M***a, come me, magari il dio malvagio di cui sopra, potrebbe un giorno venire a visitare il suo figlioccio che gli sta causando così tanto dispiacere coi suoi comportamenti "scorretti" (cioè non malvagi).

Non mi sembra male, via;-)...anzi, quasi quasi la uso anche io questa storia!:lol:

Fammi sapere che ne pensi!:bye::bye:

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Ospite atom86

Ad esempio il chierico travestito da mago... :lol:

si!!.. dovrebbero fare una nuova CdP..:

il "Chierico che vuole fare il Mago"!!

"Io non sono un chierico!.. io casto!! adesso trasformo cura ferite leggere in.... Dito della morte....:rolleyes:"

ok basta ...:banghead::sleep:

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in generale nei gruppi di D&D è sempre meglio cercare di coprire tutti i ruoli. Ma non si pensa secondo me ai giocarori:

OGNUNO DEVE ESSERE LIBERO DI FARE QUELLO CHE VUOLE INDIPENDENTEMENTE DAL GRUPPO!!!

Ognuno dovrebbe fare il personaggio che vuole senza vedere il gruppo.

In questo modo forse il gruppo risuterà sbilanciato ma sarà sicuramente più divertente per tutti cercare di risolvere le situazioni inventandosi nuove strategie.

Se i moderatori me lo concedono :pray: nel mio vecchio gruppo che è durato più di un anno abbiamo passato non so quanto tempo senza curatore (chierico); senza un arcanista serio (mago o stregone) per qualche mese e infine senza ladro per alcuni mesi.

Il mio consiglio è: "fai quello che vuoi perché se no rischi di non divertirti!!!!" :lollollol:

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Ospite atom86

in generale nei gruppi di D&D è sempre meglio cercare di coprire tutti i ruoli. Ma non si pensa secondo me ai giocarori:

OGNUNO DEVE ESSERE LIBERO DI FARE QUELLO CHE VUOLE INDIPENDENTEMENTE DAL GRUPPO!!!

Ognuno dovrebbe fare il personaggio che vuole senza vedere il gruppo.

In questo modo forse il gruppo risuterà sbilanciato ma sarà sicuramente più divertente per tutti cercare di risolvere le situazioni inventandosi nuove strategie.

Se i moderatori me lo concedono :pray: nel mio vecchio gruppo che è durato più di un anno abbiamo passato non so quanto tempo senza curatore (chierico); senza un arcanista serio (mago o stregone) per qualche mese e infine senza ladro per alcuni mesi.

Il mio consiglio è: "fai quello che vuoi perché se no rischi di non divertirti!!!!" :lollollol:

BRAVISSIMO!! CONCORDO SU TUTTO!!

IN FIN DEI CONTI è UN GIOCO...... IN CUI SI DEVONO DIVERTIRE TUTTI! MASTER E GIOCATORI! NON HA SENSO VINCLOARSI TROPPO PER FARE UN GRUPPO BEN COMPOSTO, MEGLIO UN GRUPPO MENO FUNZIONALE MA DIVERTENTE DA GIOCARE CHE UN GRUPPO FUNZIONALE MA IMPOSTO E CON POCO DIVERTIMENTO PER I PG...

:-D

FRACO 4 PRESIDENT!!!

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purtroppo non sono in possesso del perfetto avventuriero... l'unico che ho è in inglese e non riesco a tradurlo abbastanza bene da capire bene le capacità speciali....

il rodomonte che cosa fa? almeno i primi 3 livelli... come anche il ninja

300esimo post.....ihihih

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