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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)


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Ragazzi sto scrivendo un racconto e volevo montare i personaggi che mi servono nella storia per non dover inventare tutto ma potermi attenere un po' alle regole del gioco.

al momento mi servono una divinatrice e un segugio.

non ho ancora il bg completo, ma appena lo scrivo ve lo posto per caratterizzarli meglio.

Sono di 10 lvl. Per le caratteristiche uso la partenza da 8 con 32 punti da distribuire.

Mi date una mano a montarli, please?

Grazie.

Buona Strada

:cool::bye:

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Velocemente velocemente, per la divinatrice ti direi una maga 7°, maestra del sapere di 3°, con talenti Scrivere pergamene (1°, B), Abilità Focalizzata (un conoscenze) (1°), Incantesimi estesi (3°), Creare oggetti meravigliosi (5°, B), Incantesimi intensificati (6°), Obscure Lore (9°).

Il segugio, potrebbe andarti bene come ranger 5° blooohound 5° (così verrebbe fuori una specie di cacciatore di taglie, focalizzato sul trovare determinati soggetti e riportarli indietro, prevalentemente vivi).

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non so se sia corretto definirlo così ma suona bene...

vorrei fare un pg di 10 liv. ma che abbia la possibilità di muoversi per i Piani, con oggetti o con incantesimi, nn mi interessa che sia fortissimo ma che abbia questa capacità... aprire portali.. viaggiare su piani...

mi sapreste dare una mano?

d&d 3.5 tutti i manuali

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Non vorrei dire stupidate, ma al 10° puoi appena usare teletrasporto, per muoversi tra i piani ci vuole un incantesimo di 7°, che lancerai fra tre livelli.

Poi con tutti i manuali e cdp che ci sono potrei essere smentito fra 3 secondi...

Sennò con "sole" 36400 mo ti compri un oggetto che da spostamento planare 1 volta al giorno.

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Se vuoi fare qualcosa di caratteristico, puoi sfogliarti il Planar Handbook (3.5) e il Manuale dei Piani (3.0); NB: non sono equivalenti, c'è materiale diverso nei due manuali.

Per esempio ci sono i livelli di sostituzione per le classi planari (PH) oppure la CdP del viandante planare (MdP), oltre a incantesimi e talenti specifici.

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