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comment_144164

Secondo me il lupo più pericoloso è quello mascherato da agnello!

Un bel ladro/assassino ( o cmq qualcuno che se la cavicchi con la magia e che possa nascondere il proprio allineamento) che, apparendo come il classico debole bisognoso d'aiuto, colpisca proprio nel momento più inaspettato!

Gli altri sono mostri che non possono uscire dal proprio dungeon senza attirare un ORDA di paladini incazzati!

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  • Quoto Randazzo e aggiungo monaco scappa nell'ombra, cura danni e non ha bisogno di armi particolari. Penso che comunque il chierico non puo' mancare se si parla di pg versatile

  • 111DarkLight000
    111DarkLight000

    CE L'HO FATTA!!! finalmente dopo 2 settimane ho portato a termine il compito.... so che non è molto esaustivo però lo ritengo un buon punto d'inizio.... scusa ancora Mantorok... Segni Zodiacali.doc

  • Deadly Defense (Complete Scoundrel). Le armi leggere infliggono 1d6 danni aggiuntivi quando si combatte sulla difensiva o si usano due punti di maestria.. Se hai armi leggere e giochi u

comment_144183

l'idea del druido mezzo e mezzo non sembra male a livello visivo.... gli gnomi delle profonità mi sembrano un pò ridicoli... magari saranno fortissimi ma ad impatto, il gruppo e, io compreso, li prenderei per il ****... farei un tiro su volontà su me stesso per non scoppiare a ridere:-D

proprio per questo risulterebbero efficaci, soprtattutto se magari prima dell'ultimo incontro ne hanno incontrati altri che però non gli hanno creato nessun problema, comunque io non mi soffermerei sugli gnomi ma piouttosto su cose ancor più innoqui nell'immaginario di qualunque giocatore di D&D.

:cool:

comment_144263

T potrà sembrare un'idea un po malsana ( e lo è)

potresti far combattere i PG contro delle versioni dopate a bestia di loro stessi

comment_144296

li ho fatti combattere giusto ieri sera contro loro stessi :-D

no no mi servono 4-5 megacattivoni che magari 2-3 di loro li combatti singolarmente o magari tutti insieme... ma il figone del lich va fatto da solo perchè supera di gran lunga gli altri...

comment_144300

Un agguato di mago-ladro-mistificatore, ladro puro e ladro-chierico-pugnale di qualcosa ( una cdp per druidi ma facilmente modificabile)

comment_144301

io consiglio 4 cavalieri della morte.

butti l'archetipo su 4 guerrieri/guardia nera di livello tot, gli dai oggetti magici giusti per poter affrontare a testa alta i pg (che mi pare aver capito sono quasi di 20° quindi oggetti di protezioni e armi magiche sono il minimo sindacale) e poi aggiungi una cavalcatura bella tozza (o incubo o drago spettrale / nero / lich... insomma vedi te).

OT io lo ne facendo incontrare uno ai miei pg che sono di 7° e ho i sensi di colpa perche di sicuro qualcuno schiatta (se non tutti) :lol:

comment_144302

no no non sono di 20 liv...

però per lo meno si c****o in mano a vederli che sono di 10 e man mano, nel corso dei livelli, ne affrontano uno alla volta, poi 2 alla volta, poi uno alla volta e arrivati al 20 liv, per diventare epici, devono combattere il megafigone che sarà almeno di 25 liv se nn 30... (devono sudarsi l'arrivo a 21 livello)

comment_144309

ah capito.

cmq l'idea del cavaliere della morte ti piace? perche se vuoi ho una scheda gia fatta e potrei mandartela ;-)

comment_144311

Io ci metterei un esperimento di incrocio forzato (da un mago pazzoide) fra un aasimar e una tiefling...

"Giao sono Oswald Cobblepot"

comment_144347

mettere un balor lo avevo già considerato... ma è troppo scontato e sembra che ce ne siano a centinaia a piano dimensionale :-D

possibile che sia il più forte?!

Guarda il libro delle fosche tenebre

comment_144358

ma che tipo di campagna è la tua? Voglio dire dove prende luogo qual'è la storia? più informazioni dai e più facilmente potremmo darti delle dritte, anche perchè i cattivoni evono avere un senso don la storia no?

Per esempio nessuno ha parlato di psionici o illusionisti, che ad alti livelli sono veramente subdoli immaginatevi illusioni castate da un lich del 30 livello...

comment_144383

io baserei la cosa in base a intelligienza: con punteggi oalto, anche se di livello inferiore, diventa lo stesso potente (parlo di illusionisti non lich) ma sempre cattivi

comment_144503

Io direi colpo arcano: da bonus ai txc ed ai danni, e se messo in combo con la capacità di canalizzare incantesimi, fai festa!.

Se punti sulla destrezza, prendi arma accurata.

Per il futuro, potresti tentare di arrivare ad attacco turbinante, o attacco rapido: attacco turbinante ti sarà utile quando gli incantesimi che canalizzi danneggeranno tutti quelli che colpisci nel turno (ipoteticamente, con questo talento poi colpire 26 bersagli, e se canalizzi un tocco del vampiro ti curi di un bel botto di danni), ed attacco rapido è sempre utile se ti piacciono le azion "toccata&fuga".

Un talento abbastanza interessante potrebbe essere battlecaster offense, da complete mage, ma ha come prerequisito incantare in combattimento.

I sudden, arma focalizzata possono essere delle buone scelte.

comment_144531

sravo leggendo pun-pun.... ma ci ho capito ben poco... vabbè non è questo il forum per parlarne....

se invece metto un chierico forte con un gregario? ovviamene cosa di gregario...

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