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Inviato

un ultima cosa...alla fine ho optato per vampiro/guerriero eventualmente un livello da ladro se al party servisse uno scassinatore e abilitato alle trappole (anche se non so quanto convenga), comunque nel caso in cui abbia bisogno di fedeli guardie che piantonino la mia bara, come posso fare? Non potendo creare o evocare non saprei come fare, un aiuto?


Inviato

ma se un chierico di livello pari a quello del vampiro qui proposto (considerato il LEP) gli spara uno scacciare i non morti, lo distrugge all'istante? o per forza è necessario prendere le precauzioni classiche per uccidere un vampiro?

Inviato

mmm magari mi sbaglio, ma se riposo io in bara loro non riposano? In caso di viaggi che comporta anche la luce del giorno?

Riposare nella bara serve solo a recuperare pf, essendo non morto non devi dormire.

Per i viaggi diurni potresti assoldare dei mercenari, oppure cerca un modo per proteggere i tuoi amichetti dalla luce del sole.

ma se un chierico di livello pari a quello del vampiro qui proposto (considerato il LEP) gli spara uno scacciare i non morti, lo distrugge all'istante? o per forza è necessario prendere le precauzioni classiche per uccidere un vampiro?

No, lo scaccia. Per poterlo distruggere deve avere il doppio dei (DV+resistenza allo scacciare) del vampiro. Il lep non conta per le prove di scacciare.

Inviato

Un vampiro non ha bisogno prprio di riposare: avendo guarigione rapida 5, dopo qualche minuto di pausa, non avrà più nemmeno un graffio. La bara serve per recuperare pf se ridotto a zero e la massimo cis ta unora, dopo la quale recupera un pf e ricomcia a recuperare grazie alla gaurigione rapida. Ricordo inoltre che se ridotto a xero pf, il vampiro passa in foraa gassosa e deve raggiugnere la propria bara in mneo di 2 ore o essere distrutto.

Occhio anche all'acqua corrente!:lol::lol::lol:

Tutto ciò rende il vapiro legato ad un luogo e non certo un girovago

Il numero massimo di progenie\vampiri controllati dipende dai dadivita a dal modificatore di carisma del vampiro creatore.Si possono controllare progenie e vampiri fino ad un massimo del doppio dei propri dadi vita . Quindi a livelli bassi direi che controlli veramente pocche creature

Quanto allo scaccaire/distruggere non morti, basta un chierico con dominio del sole (con cui ottine scacciare superiore), e il pg vampiro è fritto o quasi

Inviato

Buonsalve a tutti,

opinioni: per un lanciatore di coltelli con ipotetica destinazione Master Thrower, meglio partire come guerriero (più talenti -> miglior tiratore) o come ladro (più abilità -> personaggio più versatile)?

E ancora, umano (più talenti - vedi sopra) o halfling (bonus di +1 all'attacco e alla classe armatura ma armi più piccole e quindi meno efficaci), o addirittura elfo (per approfittare della maggior destrezza)?

Grassie a tutti.

Inviato

Potresti farlo halfling, e dopo il master thrower continuare con la cdp per halfling "whisperknife" Da razze delle terre selvaggie, sarebbe proprio a tema halfling lanciatore di coltelli.

Inviato

Salve a tutti, sono nuovo del forum, anche se è parecchio tempo che lo seguo, ma sinora non avevo mai avuto bisogno di registrarmi visto che avevo trovato tutto ciò che mi serviva.

Stavolta però ho bisogno dell'aiuto dei luminari del forum :-p in pratica devo creare il mio primo PG, visto che sebbene sia un anno che gioco a D&D ho sempre solo fatto il master :cool: siamo un gruppo di 5 PG,ambientazione creata dal master. Manuali concessi: i tre base, manuale dei mostri 3, arcani rivelati, tutti i perfetti eccetto il perfetto avventuriero, imprese eroiche, draconomicon. Livello di partenza 13°. Il gruppo è composto da:

-Barbaro berserker furioso CN

-Cherico Nano LB

-Monaco con voto di povertà LB

-Samurai/Druido (:rolleyes:) LN

le caratteristiche tirate sono:

18,17,16,16,15,14 (non chiedetemi come ho fatto :-p non lo so nemmeno io :-p )

pensavo ad un PG umano caotico qualcosa....

consigli?:-p ah niente mago

Inviato

be, nel tuo gruppo ci starebbe proprio un ladro...

Detto questo, il mio primo consiglio è: non fare il ladro solo perche manca il ladro nel gruppo, fai quello che preferisci.

Comunque per poterti consiglioare ci servirebbe almenuo una vaga idea del personaggio che vorresti interpretare.

P.S. Samurai/ druido:confused::confused::confused: Ma da dove è saltato fuori?

Inviato

P.S. Samurai/ druido:confused::confused::confused: Ma da dove è saltato fuori?

Non si può dire che il suo amico non abbia fantasia...;-)

Comunque dovresti essere tu a dire cosa preferiresti fare.

Inviato

Effettivamente un ladro ci starebbe bene, ed era infatti una delle mie prime scelte solo che poi mi sono accorto che effettivamente manca anche un arcanista. Però non voglio fare il mago. Per quanto riguarda l'interpretazione, mi adatto a tutto :-p tanto poi mi vengono sempre buone idee sul background. Voglio solo evitare il warlock perchè è noioso, il barbaro perchè non si adatta al mio stile di gioco, e il chierico perchè il master mi ha proibito di farlo :lol:

Inviato

Visto che manca un incantatore arcano suggerisco:

Rodomonte 3 / mago 7 (o stregone ) / bladesinger 10 (complete warrior)

EDIT: ho visto solo adesso che avevi specificato umano...

invece di bladesinger puoi fare lo spellsword (complete warrior)

Inviato

Salve a tutti, sono nuovo del forum, anche se è parecchio tempo che lo seguo, ma sinora non avevo mai avuto bisogno di registrarmi visto che avevo trovato tutto ciò che mi serviva.

Stavolta però ho bisogno dell'aiuto dei luminari del forum :-p in pratica devo creare il mio primo PG, visto che sebbene sia un anno che gioco a D&D ho sempre solo fatto il master :cool: siamo un gruppo di 5 PG,ambientazione creata dal master. Manuali concessi: i tre base, manuale dei mostri 3, arcani rivelati, tutti i perfetti eccetto il perfetto avventuriero, imprese eroiche, draconomicon. Livello di partenza 13°. Il gruppo è composto da:

-Barbaro berserker furioso CN

-Cherico Nano LB

-Monaco con voto di povertà LB

-Samurai/Druido (:rolleyes:) LN

le caratteristiche tirate sono:

18,17,16,16,15,14 (non chiedetemi come ho fatto :-p non lo so nemmeno io :-p )

pensavo ad un PG umano caotico qualcosa....

consigli?:-p ah niente mago

Visti anche i post successivi, un paio di cose:

1) ammazza il monaco e brucia il BoED.

2) Ci sta bene un guerriero tempesta, anche se di tanker ne avete a sufficienza. Per rimanere sul ladro, purtroppo il CAdv non lo puoi usare, peccato, ci sono classi veramente simpatiche. Un bardo seeker of the song ci starebbe bene, un mezzo arcanista ottimo anche come supporto. Altrimenti un'altra opzione potrebbe essere un arcane trickster, però richiederebbe il mago.

3) ammazza il monaco e brucia il BoED.

4) Puoi usare il Complete Scoundrel?

5) ammazza il monaco e brucia il BoED.

Per i punti 1,3,5, non ci fare caso, il BoED mi sta particolarmente sulle balle :D

Inviato

Salve a tutti, sono nuovo del forum, anche se è parecchio tempo che lo seguo, ma sinora non avevo mai avuto bisogno di registrarmi visto che avevo trovato tutto ciò che mi serviva.

Stavolta però ho bisogno dell'aiuto dei luminari del forum :-p in pratica devo creare il mio primo PG, visto che sebbene sia un anno che gioco a D&D ho sempre solo fatto il master :cool: siamo un gruppo di 5 PG,ambientazione creata dal master. Manuali concessi: i tre base, manuale dei mostri 3, arcani rivelati, tutti i perfetti eccetto il perfetto avventuriero, imprese eroiche, draconomicon. Livello di partenza 13°. Il gruppo è composto da:

-Barbaro berserker furioso CN

-Cherico Nano LB

-Monaco con voto di povertà LB

-Samurai/Druido (:rolleyes:) LN

le caratteristiche tirate sono:

18,17,16,16,15,14 (non chiedetemi come ho fatto :-p non lo so nemmeno io :-p )

pensavo ad un PG umano caotico qualcosa....

consigli?:-p ah niente mago

Di sicuro non serve un picchiatore, dato che tutto il resto del gruppo lo è

Se non ti piace il mago, potresti fare o uno stregone, oppure un ladro e/o rodomonte / mistificatore arcano, o ancora un bardo

Le caratteristiche le metterei

For 14

Des 17

Cos 16

Int 16

Sag 15

Car 18

per tutte e tre le possibilità

Inviato

Quoto Klunk, un ladro/arcano/mistificatore sarebbe una buona scelta, oppure se proprio l'idea di fare un arcano puro o multiclassato non ti piace, potresti fare ladro/assassino, oppure un guerriero/ranger focalizzato sull'arco oppure un guerriero/mago(o stregone)/arciere arcano....

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