toni Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 si ma preferisco rimanere sulle classi "base"....alla fine il ladro ha quasi tutte le abilita' a disposizione con un sacco di punti da spendere....se ti serve qualcosa di particolare ti puoi permettere di incrociare....
Cuppo Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 si ma preferisco rimanere sulle classi "base"....alla fine il ladro ha quasi tutte le abilita' a disposizione con un sacco di punti da spendere....se ti serve qualcosa di particolare ti puoi permettere di incrociare.... Va detto però che il Factotum ha sì 2 punti abilità in meno a livello (6 contro gli 8 del Ladro), ma ha la simpatica dicitura Abilità di Classe: Tutte
pride7 Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 allora c'é questi problema:sto giocando una campagna nella cui ambientazione gli incantatori sono un po vietati in quanto la magia ufficialmente non esiste ma in realtà coloro che la praticano vengono messi al rogo nel gruppo ci sono gia: samurai ln guerriero nb comb psionico n bardo cn (nessuno sa che usa magie) cosa mi consigliate di fare siamo di lv3 e ci sono concessi tutti i manuali in ita
Kearf Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 Qualcuno che cerca le trappole? Se non vuoi fare il solito ladro c'è il ninja sul Perfetto Avventuriero.
KlunK Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 Sia la magia arcana che divina? Potresti comunque fare un ninja, ladro o simili.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 26 Gennaio 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 samurai ln guerriero nb comb psionico n bardo cn cosa mi consigliate di fare Se non disprezzi il codice del Paladino potresti intraprendere questa classe base, così da poter essere un valido supporto in mischia per il Guerriero e curare (minimamente) in caso di necessità, visto che non potete avere Chierici/Druidi.
pride7 Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 non è che non possiamo averli ma conviene non andare a dirlo troppo in giro e per quanto riguarda il paladino ,basta buoni per questa campagna ah e mi sono dimenticato che c'é anche un cangiante ninja
Supermoderatore Richter Seller Inviato 26 Gennaio 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 non è che non possiamo averli ma conviene non andare a dirlo troppo in giroGioca allora un Chierico devoto a un'ideale e non ad una Divinità.
pride7 Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 e se facessi una wu jen e poi fare la maga selvaggia o il sapiente elementare?
Supermoderatore Richter Seller Inviato 26 Gennaio 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 se facessi una wu jen e poi fare la maga selvaggia o il sapiente elementare?Il Wu Jen a mio avviso è molto bello anche senza CdP. Tra le due scarterei comunque il Sapiente elementale (sempre che il tuo Pg non voglia essere un elementale), concentrato su un unico elemento.
pride7 Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 potrei multiclassare in psion e fare le cdp dell'incubo quori per lo psion e dell'arcimago per il wujen e infine fare il cerebromante
primate Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 Va detto però che il Factotum ha sì 2 punti abilità in meno a livello (6 contro gli 8 del Ladro), ma ha la simpatica dicitura Abilità di Classe: Tutte ma infatti, mo trasformo la pixie in un begueler/factotum XD sarebbe da fare, se non fosse che non c'ho voglia XD
Montecristo Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 Grazie, molto interessante. Fare la stessa cosa con Anhur? In questo caso prenderei Guerra e Tempesta, piu' avanti Forza, arma preferita il Falchion
Asferio van Necker Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 @Graster: piu' da mischia peccato! il mago/arcimago è la mia build preferita
Montecristo Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 Bella e' bella, pero' e' un po' la solita, buona per ogni stagione. Volevo fare qualcosa di un po' diverso
snorlax Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 so che forse appare una barbaria ma il ranger o il rodomonte? Sono due concetti molto diversi, almeno se usi il ranger da tiro, entrambi basati su destrezza e anche ai livelli bassi hanno bei bonus, specialmente il rodomonte. Purtroppo c'è già uno psion altrimento lo spadaccino spirituale è un'altra bella classe basee senza bisogno di cdp anche se il pirocineta è veramente bello forse non fortissimo ma tamarro. Questo naturalmente se tu lo volessi basare sulla destrezza. Altrimenti prendi il goliath guerriero con armatura pesante scudo e i talenti di ottimizzazione delle armature pesanti. Tutto dipende da come lo vuoi giocare, spero di essere stato utile.
il signore oscuro Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 ma infatti, mo trasformo la pixie in un begueler/factotum XD sarebbe da fare, se non fosse che non c'ho voglia XD e se lo fai ti incenerisco, vista la valanga di mp che mi hai mandato per gli incantesimi epici
pride7 Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 vorrei provare un arcanista come ho detto il wu jen o lo stregone solo non so che razza farlo vorrei un consiglio per una razza e built va bene anche razze con lep max 1
Graster Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 Grazie, molto interessante. Fare la stessa cosa con Anhur? In questo caso prenderei Guerra e Tempesta, piu' avanti Forza, arma preferita il Falchion Interessante anche Anhur, meno fissato con la guerra di Garagos ma interessante. Il dominio delle tempeste sicuramente può essere utile. Ricorda comunque che sei un chierico e non un guerriero quindi l'apporto in battaglia difficilmente potrà essere da subito di prima linea, prima dovresti avere qualche turno per castare qualche potenziamento. Pensavo che potresti sostituire incantesimi rapidi con immobili... sicuramente più utile se in qualche maniera ti è negato il movimento
snorlax Inviato 26 Gennaio 2010 Segnala Inviato 26 Gennaio 2010 arcanuista come? Blaster? Illusionista? Evocatore? Se lo vuoi fare da danni potresti prendere in considerazione il mago-combattente oppure la variante del mago-combattente su arcani rivelati.
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