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[Videogiochi] Assassin's Creed


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altra domanda il talento tattico che mi è stato suggerito penso di averlo interpretato male: cioè io ogni turno evito in automatico 1 attacco (il primo) da ogni nemico che cerca di attaccarmi oppure è il primo per quel turno? Perchè se la prima interpretazione è giusta allora a mio avviso varrebbe pure i 2 talenti poco utili che ha come requisito, altrimenti non mi pare il massimo oppure sono io che lo leggo male?

Altra cosa esiste 1 talento, 1 privilegio di classe che mi conceda un tiro per evitare di essere colpito?

Dubbio atroce: 1 pg basato sul contrattacco (almeno per quanto ci ho capito io fin'ora) di base si deve prendere in faccia gli attacchi dei nemici per poter attaccare più volte nel turno dell'avversario ma in questo modo avendo come DV il d6 quanti pf potrò mai avere? (questo sulla base del fatto che fare in una build su 20 lv rodomonte 3/ladro 17)

Cioè non vorrei trovarmi fregato e perchè poi non viene fuori così come mi avete aiutato a pensarlo.

Spero di essere stato abbastanza chiaro^^

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  • 4 mesi dopo...

Vorrei creare un personaggio come ALtair di Assassin's Creed, non ditemi di farlo assassino perchè per i prerequsiti bisogna essere malavagio ed Altair è c/n o n (forse anche c/b n/b).

Volevo fare una sorta di guerriero furtivo che usa intelligenza e destrezza per picchiare e anche abbastanza carismatico.

Come armi vorrei usare una spada lunga, una scimitarra, coltellini da lancio e lama estraibile(esiste?). Inoltre vorrei intingere la lama estraibile nel veleno.

Consigli?

Pensavo di partire umano guerriero per avere un bel po' di talenti ma poi boh...

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Vorrei creare un personaggio come ALtair di Assassin's Creed, non ditemi di farlo assassino perchè per i prerequsiti bisogna essere malavagio ed Altair è c/n o n (forse anche c/b n/b).

Fallo assassino :P Scherzi a parte, fallo davvero assassino, ma nella sua variante non legale (quindi Neutrale o Caotico), che si chiama avenger, lo trovi qui.

Volevo fare una sorta di guerriero furtivo che usa intelligenza e destrezza per picchiare e anche abbastanza carismatico.

Come armi vorrei usare una spada lunga, una scimitarra, coltellini da lancio e lama estraibile(esiste?). Inoltre vorrei intingere la lama estraibile nel veleno.

Consigli?

Pensavo di partire umano guerriero per avere un bel po' di talenti ma poi boh...

Come classe base si associa bene il rodomonte, soprattutto i primi tre livelli, lascerei poi perdere il guerriero, vista la pessima lista abilità, altrimenti ci metti eoni ad entrare nella cdp. Inoltre sarebbe il caso di avere una fonte affidabile di furtivo e abilità furtive, come il factotum.

Come razza l'umano va bene, anche se forse un pg di taglia piccola (halfling cuoreforte) è maggiormente ottimizzato.

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  • Supermoderatore

non ditemi di farlo assassino perchè per i prerequsiti bisogna essere malavagio ed Altair è c/n o n (forse anche c/b n/b).
Se è solo per quello, con il Vendicatore risolveresti il problema.

Devi rendere lo stesso personaggio in D&D (quindi umano, ordine degli assassini, ecc.) o semplicemente crearne uno ispirandoti al videogioco?

Edit: Anticipato da Mizar.

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Grazie per i consigli tempestivi.

Ispirandomi al gioco ma deve essere umano xD. Il vendicatore(avenger si trova anche su qualche manuale?oltre che su internet perchè il master è un po' noioso) ha incantesimi non mi sembrano molto attinenti al personaggio, anche se però nascondersi in piena vista è proprio da altair. Non mi ricordo se per il rodomonte non bisognasse avere l'armatura per i le sue qualità speciali, perchè un'armatura leggera gliela metterei. Per quanto riguarda i furtivi certo che li voglio. Inoltre non serve il factotum basta prendere quel talento(mi sfugge il nome) che ti da tutte le abilità come abilità di classe(è su races of destiny).

C'è la variante del ranger urbano che mi da nascondermi in piena vista e poi anche la lama invisibile non è male come cdp.

Volevo anche che fosse abbastanza resistente in corpo a corpo visto che latir sfida 171984463295420440 guardie tutte insieme in una volta e crepare è da veri **********.

Altri consigli?

PS: posso usare anche tome of the battle ma non ci capisco un granchè.

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  • Supermoderatore

avenger si trova anche su qualche manuale?
No, ufficialmente è stato pubblicato solo sul sito WoTC.

basta prendere quel talento(mi sfugge il nome) che ti da tutte le abilità come abilità di classe(è su races of destiny).
Se intendi Abile Allievo, non svolge questa funzione.

anche la lama invisibile non è male come cdp.
E' utile per il Bab alto, non tanto per i furtivi (limita l'arma per consentire di fintare una volta per round come azione gratuita).
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Con il ToB metterei lo swordsage o, ancora meglio, il warblade soldier of shadow.

Ok grazie del consiglio, ma di quel manuale non ho capito bene il discorso di aggiungere i livelli da altre classi per le stance e le manovre. Se sono guerriero 2 e warblade 1 posso usare stance di lv 2?

Cioè la metà dei dv in altri classi.

ma se parto con warblade e poi divento guerriero fino al 4 che succede?

Me lo potresti spiegare? ho provato anche a leggere la tua guida ma nada, e con l'inglese ci ho litgato da piccolo.

Mi proporresti anche una tua eventuale costruzione?

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Ok grazie del consiglio, ma di quel manuale non ho capito bene il discorso di aggiungere i livelli da altre classi per le stance e le manovre. Se sono guerriero 2 e warblade 1 posso usare stance di lv 2?

Cioè la metà dei dv in altri classi.

ma se parto con warblade e poi divento guerriero fino al 4 che succede?

Me lo potresti spiegare? ho provato anche a leggere la tua guida ma nada, e con l'inglese ci ho litgato da piccolo.

Mi proporresti anche una tua eventuale costruzione?

1) Il tuo initiator level (IL) è in tal caso 2 (ossia metà del livello delle classi non martial adept + il livello della classe martial adept di interesse). Il ché significa che hai accesso alle sole manovre di livello 1.

2) Se parti con warblade e inserisci 3 livelli da guerriero accade che per 4 livelli avrai sempre le solite manovre e stances che avevi al primo, poi se al sesto livello decidi di riprendere il warblade, il tuo IL diventa 2+2=4, consentendoti di accedere a manovre di livello 2.

3) Visto che come detto sotto, il soldier of shadow non è ufficiale e il tuo master potrebbe intonare un lamento greco alla sola vista dell'avanger, ti conviene puntare sullo swordsage.

Se vuoi accedere alle manovre di livello 9 devi avere almeno 14 livelli di swordsage o cdp ToB. Per esempio una build classica è Swordsage x/Telflammar Shadowlord 5/ Swordsage y. Come swordsage ci concentreremo sulle manovre SH e sfrutteremo appieno Shadow Blade (Des al danno), oltre che Arma Accurata (Des al TxC).

Purtroppo lo swordsage ha bab medio, quindi se vuoi avere 4 attacchi al turno ti serve una cdp a bab pieno.

Non è ufficiale, vero?

Assolutamente no, purtroppo.

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Assolutamente no, purtroppo.

L'avevo previsto, visto che era nella sezione Homebrew. Speravo che ci fosse qualcosa di simile in un paragrafo "Adaptation", come per l'Unarmed e Arcane Swordasage.

Per il problema del BaB, si potrebbe fare un pensierino sulla Lama Invisibile (Perfetto Combattente).

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Se avessi accesso a Pathfinder un ladro/assassino sarebbe perfetto! Grazie alle doti da ladro potresti scegliere talenti da guerriero e doti furtive e verrebbe fuori un Altair/Ezio con i fiocchi...

Se hai accesso al ToB la combinazione proposta da MizarNX è la migliore.

Se no, secondo me, dovresti mescolare al ladro le cdp di ladro acrobata, vendicatore e lama invisibile. Il problema però è che la lama invisibile ha dei talenti senza senso come requisiti e non sono mai stati corretti con le errata...

Per la "lama nascosta", come ha detto Ghon, sul Nephandum c'è il guanto-lama! Io con il mio DM ho concordato che pagando il costo del guanto-lama + il costo del pugnale avvelenato potevo trattare la lama nascosta nel guanto esattamente come se fosse un pugnale avvelenato...

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