iKaR Inviato 4 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 4 Dicembre 2008 La variante dei domini, non è nemmeno definibile una variante, è un' idea buttata lì sugli arcani rivelati. Ha chiaramente bisogno di un' approvazione da parte del master. Resta il fatto che potrebbe evitare quel multiclassing ad arte che è un po' bruttino da vedere.. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Wazabo Inviato 4 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 4 Dicembre 2008 Se glielo scrivi così non capirà mai a cosa ti riferisci... Intende Incantesimi Veloci [Rapid Spell, Complete Divine] (per lanciare come azione standard le evocazioni che normalmente sono di round completo), e Incantesimi Rapidi [Quicken Spell, Player's Handbook] (per poterne lanciare 2 in un round). Troppo abituato all'inglese, vero Wazabo? Assolutamente si, l' unico manuale in italiano che possiedo è il mmIII e mi sono pentito di averlo comprato. In topic, un altro talento utile è ashbound, ma provenendo da manuali Eberron è un po' improponibile giocando FR. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
korhil Inviato 4 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 4 Dicembre 2008 cosa perde il druido con la variante del dominio del sole? è solo per druidi di allineamento buono? mi risolvete questo dubbio atroce : shapechange in italiano è l incantesimo trasformazione del mdgI? grazie Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Wazabo Inviato 4 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 4 Dicembre 2008 No, semplicemente su arcani rivelati c'è un paragrafetto scritto da uno degli autori. In poche parole dice: "Nelle mie partite lascio prendere ai druidi un dominio preso da questa lista: ...... Sole ....... Il dominio sole ti da la possibilità di scacciare non morti, quindi apre la strada a Divine metamagic. Se è di 9° livello, si è quello. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
korhil Inviato 4 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 4 Dicembre 2008 ok capito... quindi la bomba sarebbe trasformarsi in un drago tipo e usare soffio o cose del genere o picchiare con artigli etc? oppure c è proprio un essere particolarmente potente per queste cose?tipo il beholder o cosa? ci va abbinato anche il talento assumere capacità soprannaturali a shapechange? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 4 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 4 Dicembre 2008 ok capito... quindi la bomba sarebbe trasformarsi in un drago tipo e usare soffio o cose del genere o picchiare con artigli etc? oppure c è proprio un essere particolarmente potente per queste cose?tipo il beholder o cosa? ci va abbinato anche il talento assumere capacità soprannaturali a shapechange? http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-226959 http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=758751 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
korhil Inviato 5 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 5 Dicembre 2008 usando la trasformazione che mi permette shapechange recupero anche pf come se usassi wildshape? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Demerzel Inviato 5 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 5 Dicembre 2008 Poi pensavo di prendermi aumentare evocazione, e evocatore spontaneo, o qualcosa di simile (cmq mi dava la possibilita' di sostituire un incantesimo X con evoca alleato naturale X). L'unica classe a cui non serve Evocatore spontaneo è proprio il Druido. Spontaneous Casting: A druid can channel stored spell energy into summoning spells that she hasn’t prepared ahead of time. She can “lose” a prepared spell in order to cast any summon nature’s ally spell of the same level or lower. Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells: A druid can’t cast spells of an alignment opposed to her own or her deity’s (if she has one). Spells associated with particular alignments are indicated by the chaos, evil, good, and law descriptors in their spell descriptions. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 5 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 5 Dicembre 2008 usando la trasformazione che mi permette shapechange recupero anche pf come se usassi wildshape? Sì, ma solo alla prima trasformazione. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
korhil Inviato 5 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 5 Dicembre 2008 metti caso un druido riesce a farlo diventare permanente con metamagia divina, in quel caso è come se selo lanciasse più volte durante l arco della giornata... quand è che recupererei pf?sempre o solo la prima volta che mi trasformo nella giornata? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 5 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 5 Dicembre 2008 metti caso un druido riesce a farlo diventare permanente con metamagia divina, in quel caso è come se selo lanciasse più volte durante l arco della giornata... No. In quel caso semplicemente dura tutto il giorno. Ma il lancio è uno e solo uno. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
LudTW Inviato 5 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 5 Dicembre 2008 Mi sembra un post abbastanza scontato ma non si sa mai... Ovviamente, se lo vuoi fare pp, lascia al minimo le car fisiche e potenzia quelle mentali, consiglio anche farlo molto anziano o venerabile... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vitellio Inviato 6 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 6 Dicembre 2008 la cos serve comunque, visto che gli hp rimangono quelli della forma naturale. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
korhil Inviato 6 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 6 Dicembre 2008 dov è su arcani rivelati la frase del druido con i domini?ma è una cosa legale o è proprio una cosa brutta da vedere?per esempio se volessi fare un druido malvagio ci starebbe il domino del sole? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
LudTW Inviato 6 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 6 Dicembre 2008 la cos serve comunque, visto che gli hp rimangono quelli della forma naturale. Giusto, però lascia sia la des e la forza a 8... Anche il carisma non mi sembra molto utile... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
skallo Inviato 7 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 7 Dicembre 2008 divine metamagic su un druido? secondo me è un ottima idea.. ok abbandono subito l'idea dell'aumento delle CD delle spells e gli persisto tanti incantesimini.. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
zadek Inviato 8 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 8 Dicembre 2008 Ciao a tutti:-D:-D ho 1 domanda, devo farmi un nuovo pg e vorrei provare il bardo o druido, il druido l'ho visto raramente giocare e il bardo mai, voi che mi consigliate? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
iKaR Inviato 8 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 8 Dicembre 2008 Ciao a tutti:-D:-D ho 1 domanda, devo farmi un nuovo pg e vorrei provare il bardo o druido, il druido l'ho visto raramente giocare e il bardo mai, voi che mi consigliate? Se vuoi l'efficacia fai il druido. Se ti interessa solo l'interpretazione fai il bardo. Poi ovvio che anche un druido può essere molto interpretativo e che un bardo ottimizzato può far male... ma andando per stereotipi ti direi così... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
il signore oscuro Inviato 8 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 8 Dicembre 2008 beh, allora fai un lirista di fochlucan o come diavolo si scrive, così provi entrambi. poi quoto ikar per quello che ha detto. però aggiungo che in fatto interpretazione sono tutti e due allo stesso punto e che se fatti bene fanno male entrambi Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
orcus Inviato 8 Dicembre 2008 Segnala Condividi Inviato 8 Dicembre 2008 sono due classi totalmente opposte. il bardo crogiola in ambiente urbano, il druido, logicamente, no. a livello di gioco il bardo è divertente se ti piace avere un pg discretamente abile in tutto, che sia di aiuto al gruppo e forte socialmente. il druido invece è bello se vuoi un personaggio fortemente legato alla natura e alle sue forze; è scelta obbligata se ti piace l'idea di un pg che combatter in forma di bestia, ad esempio. detto questo, scegli che preferisci. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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