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comment_280688

ho capito ho capito,ed è carino,ma non aumenta le capacità di forma selvatica,che mi interessavano.

proverò a convincere il master a farmene fare uno da1chierico,poi un altro ed un'altro ancora..molto lentamente ^^ magari nn si accorge di quanto la cosa sgravi ^^

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  • presa della scimmia, perfetto combattente.... -2TcP +1 alla taglia utilizzabile dell'arma ed ergo arma ancora più grande :Q____ buco portatile per nascondere l'arma forse... non ricordo le dime

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comment_280691

Ecco,giuro che questa sarà l'ultima domanda :)

nei vari post ci sono diversi riferimenti a questo argomento,solo che non avendo la conoscenza completa di ogni manuale non riesco a seguire bene cosa viene detto..

Ecco il problema: quali sono le strategie per uppare al massimo i danni in mischia del druido,usando forma selvatica o trasformazione? Unica cosa mi servirebbe che quando citate un talento,un item o una spell indichiate anche dov'è che si trova..

Grazie in anticipo per le risposte!

comment_280698

guarda, ci sono svariate strategie per fare tantissimi danni.

la mia è quella di trasformarsi in gorilla leggendario (manuale dei mostri 2) con trasformazione. attivare un anello della benedizione del girallon per avere altre 4 braccia. mi equippo quindi con 3 bastoni ferrati (arma doppia).

con i talenti combattere con più armi, migliorato e superiore (manuale dei mostri 3? o manuale dei livelli epici) arrivo a fare 3 attacchi per ogni braccio, (totale 18)

mi persisto carica del leone (perfetto sacerdote, fai un attacco completo dopo una carica) e parto all'attacco.

ti dico subito che la preparazione per la battaglia può richiedere qualche round. ma grazie al fatto che sono epico e ho 2 multiincantesimo (2 incantesimi rapidi extra al round) si riesce a fare tutto in pochissimo tempo.

è molto importante l'utilizzo di incantesimi come spine e rovi (spell compendium o perfetto sacerdote) che su armi in legno portano su di 20 i danni di ogni arma.

spesso nell'ottica di una battaglia parto già con 6 braccia e le armi in pugno prima di tirare l'iniziativa.. altrimenti è un po dispendioso in termini di tempo

comment_280699

Per prendere scacciare non morti invece di buttare un livello in chierico puoi benissimo prendere un livello della CDP sacred exorcist [esorcista sacro?] del Complete Divine [Perfetto Sacerdote].

Salvo tu scelga il chierico per avere anche i poteri di dominio...

comment_280709

ultimo: e quindi i talenti di combattimento che mi servono sono balzo del leone,combattere con più braccia,migliorato e superiore?non altri?

comment_280710

sembra un'ottima strategia..

però la benedizione del girallon dove la trovo?

è un incantesimo da chierico. mi sono fatto creare un anello apposito. non ricordo il prezzo però. ma è costato tanto tanto.

in alternativa ti puoi sempre trasformare in girallon, che di braccia ne ha 4 di base.

comment_280716

ultimo: e quindi i talenti di combattimento che mi servono sono balzo del leone,combattere con più braccia,migliorato e superiore?non altri?

carica del leone è un incantesimo di livello 3 da druido e te lo puoi fare persistente.

ti servono

-multidestrezza (se non sbaglio)

-combattere con + armi, migliorato e superiore.

comment_280720

c'è però anche il talento balzo del leone,che permette di fare l'attacco completo in carica spendendo una forma animale,almeno evito di usare 7 scacciare..

comment_280726

ultimo: e quindi i talenti di combattimento che mi servono sono balzo del leone,combattere con più braccia,migliorato e superiore?non altri?

Balzo del leone è un talento, lui parlava di carica del leone che è un incantesimo.

Comunque Benedizione del Girallon è stata modificata dallo Spell Compendium riducendo il numero di braccia "extra" a 2, rendendo tal numero indipendente dalla taglia della creatura bersaglio [a differenza di com'era prima su Specie Selvagge].

Quindi di fatto si riduce il numero di attacchi a 2/3 di quelli che aveva ipotizzato.

Inoltre tecnicamente i talenti "combattere con più armi" richiedono come prerequisito di avere SEMPRE 3 o più braccia, cosa che un PG del genere NON ha, e quindi di fatto non puoi prendere quei talenti...

Insomma sarebbe una buona combinazione se non esistessero le regole che impediscono di attuarla :-D

comment_280731

Questo frusta i miei sogni di gloria.

Qualche altra strategia per fare un pacco di danni in mischia?

e c'è sempre la drammatica domanda di prima,avrebbe un senso fare un druido sparatutto?cioè,riuscirebbe (dopo aver ovviamente potenziato il compagno animale e gli eventuali bogun trasfrmati) a fare una quantità discreta di danni?

comment_280738

Questo frusta i miei sogni di gloria.

Qualche altra strategia per fare un pacco di danni in mischia?

e c'è sempre la drammatica domanda di prima,avrebbe un senso fare un druido sparatutto?cioè,riuscirebbe (dopo aver ovviamente potenziato il compagno animale e gli eventuali bogun trasfrmati) a fare una quantità discreta di danni?

A parte che non ho ancora capito a che livello devi giocare...

Dipende molto dal livello...

comment_280744

Ora sono al terzo,umano,ho selezionato estesi(prerequisito per peristenti) e rapidi,devo scegliere il talento del terzo livello,e scegliere come crescerà.

L'obbiettivo primario è arrivare a livello 15 con: 13 da druido,1 da chierico ed uno da gerofante,scegliendo l'abilità di quest'ultimo che mi fa cedere la forma selvatica.a fianco a questo considero un must prendere incantesimi persistenti metamagizzato divinamente,per far persistere prima interdizione alla morte,poi ai livelli alti trasformazione e immunità agli elementi(nn sono sicuro di chiami così,è sui signori delle terre selvagge).pensavo anche di rendere rapido qualche incantesimo con la metamagia divina,ma dipende dalla possibilità o meno di fare più danni con lo sviluppo in corpo a corpo piuttosto che con il castare incantesimi di attacco.

Mi rimetto a chi ne sa di più..

comment_280748

Balzo del leone è un talento, lui parlava di carica del leone che è un incantesimo.

Comunque Benedizione del Girallon è stata modificata dallo Spell Compendium riducendo il numero di braccia "extra" a 2, rendendo tal numero indipendente dalla taglia della creatura bersaglio [a differenza di com'era prima su Specie Selvagge].

Quindi di fatto si riduce il numero di attacchi a 2/3 di quelli che aveva ipotizzato.

Inoltre tecnicamente i talenti "combattere con più armi" richiedono come prerequisito di avere SEMPRE 3 o più braccia, cosa che un PG del genere NON ha, e quindi di fatto non puoi prendere quei talenti...

Insomma sarebbe una buona combinazione se non esistessero le regole che impediscono di attuarla :-D

già questo lo sapevo. il master mi ha concesso di prenderli comunque, li considera come talenti che si attivano solo in particolari condizioni, come in questo caso.

chiedi al master se ti può concedere una cosa simile.

comment_280767

mm..non mi sembra il caso,sarebbe comunque una violazione delle regole..preferisco cercare un modo per restare nell'ambito di quel che è previsto dai manuali..

comment_280831

... Non appena diventi epico, puoi prendere altri livelli nel custode dei parassiti epico (mettendoti d'accordo con il DM per l'aggiustamento della classe, ma è un opzione contemplata nei manuali base)...

Per quei 5 livelli non saprei... mi vengono in mente cdp da FR, che però hanno l'attacco base da mago (discepolo divino, gerofante) e non mi sembrano neanche adatte alle tue idee...

comment_280846

Che ne dici del rinnegato?

E' una cdp sul perfetto arcanista.

Non ti fa salire da druido ma ti da una nuova lista tuttavia è molto bella da giocare e, per te, mi sembra molto adatta.

comment_280860

Che ne dici del rinnegato?

E' una cdp sul perfetto arcanista.

Non ti fa salire da druido ma ti da una nuova lista tuttavia è molto bella da giocare e, per te, mi sembra molto adatta.

Quoto, tranne per il fatto che il rinnegato si rtova sul perfetto sacerdote (pag 23 inglese, 57 italiano)

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