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comment_361300

Guerriero umano puro, al 7 diventi tempesta.

Caratteristiche: for 15,des18,cos 15,int 14,sag 11,car11.

Talenti: Schivare,Mobilita',Attacco rapido,Combattere con due armi,Combattere con due armi migliorato,Arma focalizzata spada lunga,Arma accurata,arma specializzata spada lunga.

Oggetti: spada lunga affilata+1,Spada corta+1,Giaco di maglia+1,Zainetto pratico di eward.

Che ne dici??

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  • Buona sera.. Tra poco dovrò partecipare al mio primo torneo (evento fondamentale nella vita di una ragazza almeno quanto le prime mestruazioni e il primo bacio, o no?? ) e devo creare un pg di

  • A parte Cammino interiore, che compare con altri nomi in alcune CdP per monaci, mi pare che le altre siano state inventate al pari della classe.. Non ricordo di averle viste da nessuna parte. Personal

  • L'archetipo è ben descritto a pag 243 del Campaign Setting FR, non ti deve servire alcun confronto con i png di trama. Di conseguenza l'archetipo Eletto di Mystra, come quello di Bane sul manuale Fait

comment_361306

Guerriero umano puro, al 7 diventi tempesta.

Caratteristiche: for 15,des18,cos 15,int 14,sag 11,car11.

Talenti: Schivare,Mobilita',Attacco rapido,Combattere con due armi,Combattere con due armi migliorato,Arma focalizzata spada lunga,Arma accurata,arma specializzata spada lunga.

Oggetti: spada lunga affilata+1,Spada corta+1,Giaco di maglia+1,Zainetto pratico di eward.

Che ne dici??

direi che è meglio la build di krinn

comment_361484

Da regole un vampiro è sempre malvagio, poi è chiaro che se vuoi puoi creare anche il vampiro legale buono che lavora all'avis (dopotutto in un manuale è descritta una variante per lich buoni), ma questo dipende dalla situazione, dal DM eccetera eccetera eccetera.

Per diventare vampiro devi soddisfare queste condizioni:

- essere ucciso dall'attacco speciale Risucchio di sangue di un vampiro (occhio, di sangue, non di energia, altrimenti diventi una Progenie vampirica, non un Vampiro);

- avere 5 o più DV prima della morte avvenuta come sopra;

A questo punto ti risveglierai vampiro 1d4 giorni dopo la sepoltura, e sarai sotto il dominio del vampiro che ti ha vampirizzato, almeno finché non ti libera dal controllo o viene distrutto.

Tutto questo da regole, e per quanto ricordo. Magari esistono modi alternativi (riti satanici, magici o simili) in altri manuali o il tuo master può inventarsi altri metodi.

:bye:

comment_361490

devi essere mezzodrago fin dall'inizio perché è un archetipo ereditato e non acquisito (è nel tuo dna dalla nascita sei mezzodrago).

l'unico modo che mi viene in mente per diventarlo è completare la cdp del dicepolo dei draghi (guida del dungeon master) che al livello 10 ti da apoteosi del drago che ti trasforma in mezzodrago.

comment_361491

salve mi potreste indicare come diventare mezzodrago

prendi una razza e ci metti l'archetipo mezzodrago.

il mezzodrago ha un mod di livello+3, quindi nel caso di un pg di 4 livello tu saresti nano mezzodrago con un livello di classe. Comunque trovi tutte le regole sul manuale dei mostri.

comment_361499

per diventare vampiro vampiro non ci sono metodi alternativi da manuale, forse il risucchio di saggezza di un vampiro psichico, ma non so quato possa esserti d'aiuto. certo te lo puoi sempre inventare...

comment_361501

tiri dado : 18 ; 14 ; 11 ; 15 ; 11 ; 15

io lo farei così:

FOR 15

DES 18

COS 15

INT 14

SAG 14

CAR 14

al 4° metti il punto a forza e all'8° su destrezza...

per i talenti la progressione di Krin è ottima (se non quasi obbligata)

comment_361516

Ecco, probabilmente quello è un altro metodo. Se non sbaglio per il vampiro psionico il risucchio di Saggezza sostituisce il risucchio di Costituzione del vampiro base, no? Non mi pare che abbiano LA diverso.

Quindi se un vampiro base vampirizza tramite risucchio di Cos, un vampiro psionico vamiprizzerà per risucchio di Sag, altrimenti si ritroverebbe solo con progenie vampiriche come schiavetti, mentre il suo cugino vampiro base potrebbe avere al suo comando vampiri che a loro volta hanno sotto il loro controllo vampiri che a loro volta... insomma, capito, no? :mrgreen:

comment_361737

Oppure potresti pensare di perdere un livello incantatore per prendere un livello da Gerofante (GdDM) e massimizzare tutte le cure su di te e sui compagni col tuo stesso allineamento. ;-)

Un livello come gerofante l'avrei preso per la portata di 9 metri, quello degli incantesimi massimizzati mi sarebbe stato inutile perchè sono l'unico NB del gruppo

comment_361879

Ti consiglio allora il talento Guarigione Sacra oppure il molto più utile Incremento Sacro (Perfetto Sacerdote, pag. 80 e 82 rispettivamente).

Il primo è stato il primo che ho preso, il secondo non l'avevo considerato, grazie per l'informazione :-D

comment_361929

io starei su un chierico che puo curare e potenziare e ai livelli altri resuscitare lanciare miracoli e usare dito della morte

Anche perchè ho forza 4 :-D

Comunque questo pg punta a diventare gran sacerdote assoluto di Pelor.. diciamo Papa :cool:

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