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Il Chierico (3)


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Principali partecipanti

Principali partecipanti

come faccio a mettere la resistenza agli incantesimi al mio primo pg

????:confused:

e dove trovo il bab di un chierico umano di livello 1?

[MOD] Moradin, è inutile apire un nuovo topic per ogni domanda che ti viene in mente per il tuo PG, puoi postarle benissimo nello stesso, anche perché il titolo che hai messo è abbastanza generico. - KlunK

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come faccio a mettere la resistenza agli incantesimi al mio primo pg

????:confused:

e dove trovo il bab di un chierico umano di livello 1?

Visto che sei un nuovo iscritto ti do il benvenuto!

Posta un saluto o qualche informazione su di te in "Mi presento", soprattutto se conti di continuare a far parte di questa comunità.

Ti invito a dare una letta al regolamento: lo trovi cliccando qui. Questo se non ti è chiaro a cosa si riferisse Aerys con la sua risposta... ;-)

Un consiglio: quando apri un topic, metti nel titolo qualche descrizione di poche parole per rendere più semplice agli altri la comprensione di cosa si parli in quelle pagine o di quale tipo di aiuto tu abbia bisogno... ;-)

Ultimo consiglio: usa la funzione [url=http://dragonslair.it/forum/search.php]CERCA di questo forum: potrebbe risolvere molto rapidamente molti dei dubbi che hai!

Per quanto riguarda le domande:

1) Il bab di una classe qualsiasi lo trovi all'inizio del manuale del giocatore, laddove queste vengono descritte. C'è una comoda tabella da consultare ad ogni avanzamento di livello

2) per la resistenza agli incantesimi, al primo livello è possibile (a memoria, e conta che sono le dieci e mezza e ho un mal di testa formidabile) solo con una razza (ad esempio, il drow, ma questo complicherebbe un po' la costruzione del personaggio, visto l'aggiustamento di livelllo che richiede) oppure con un oggetto magico (che, vista la potenza, dubito il tuo master ti conceda così presto, ed è meglio così). Può darsi che esiste qualche talento, e sicuramente a livelli più alti c'è un incantesimo fatto apposta per questo, ma credo che per il tuo personaggio sia comunque troppo presto...

:bye:

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basta che tu guardi sul manuale del giocatore le competenze del chierico, poi vai alla sezione dedicata alle armi e ci dai un occhiata! semplicissimo, un occhiatina qua, una la... come per le donne(scusate l ot)

scusa la domanda ma hai letto almeno un po il manuale del giocatore o ti hanno spiegato come si gioca e le regole o inizi dall nulla?

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come faccio a mettere la resistenza agli incantesimi al mio primo pg

????:confused:

e dove trovo il bab di un chierico umano di livello 1?

un chierico umano di primo livello non ha MAI resistenza agli incantesimi, non devi scrivere nulla sulla tua scheda, il valore è zero.

Il bab di un chierico umano al primo livello è +0. Però scusa: non è una cosa difficile, consulta il manuale andando sulla tabella della classe chierico è tutto spiegato...;-):bye:

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io devo ancora inziare l'avventura.....e sono un chierico umano.....che armi posso avere

?:confused:

Tutte le armi semplici.

Oppure se prendi le feat (talenti) adeguate puoi scegleire anche UNA arma marziale o esotica.

O meglio... puoi usrae qualsiasi arma ma con le semplici non hai malus al tiro per colpire, con le marziali e con le esotiche hai un -4 (non sai usare una spada quindi è ovvio che tu la usi male)

:bye:

scegliti una divinità in base al tuo allineamento e utilizza la sua arma prediletta.

poi man mano che proseguirai con l'avventura inizierai a capire come costruire il personaggio in base ai tuoi gusti.

'è un problema di fondo... se non sa usarla si becca i normali malus. :banghead:

:paladin:

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Tutte le armi semplici.

Oppure se prendi le feat (talenti) adeguate puoi scegleire anche UNA arma marziale o esotica.

occhio che per le armi esotiche serve il bonus di attacco base pari a +1 (ovvero secondo livello da chierico) e per alcune serve forza 13 (spada bastarda e ascai da guerra nanica)

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Devo fare un pg di liv 5° . Vorrei creare un chierico corpo a corpo data la mancanza di tank nel gruppo ( ci sta un binder , un ranger arcano :banghead: , e un mago ) , senza però lasciare le cure ecc.

Razza umana , allineamento qualsiasi non malvagio .

Stat

19 forza (18 base + 1 incremento )

10 dex

14 cos

18 sag

10 int

14 car

volevo sapere se ci sta qualche cdp carina ( stile ordained champion ) ma specialmente che talenti prendere per fare molti danni . Userò arma a due mani , credo falchion , l'ambientazione è creata dal master , quindi le divinità volendo si creano.

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Nightstick... Sono un oggetto dal Libris Mortis che costa poco (7.000 gp mi pare) e danno molti tentativi di scacciare bonus. Stackano tra loro! Questo, unito a metamagia divina, ti permette con l'uso di incantesimi massimizzati/potenziati di fare tantissimi danni come classe, e di curare molto in un botto solo. A questo punto aggiungi buff persistenti come diceva skallo e sei anche un buon tank. Delay Death persistente è una chicca, per esempio. Ai livelli più alti invece trasformazione persistente è... beh, indicibile! Ma ricorda sempre lo spell dell'anno... Consumptive Field. Di 4°, dal Libris Mortis, se persistente è dannoso verso i nemici, e ti buffa di brutto!

P.S. forse parti da un livello troppo basso per farlo, ma potresti voler considerare il Priest of Ur da Complete Divine, che è palesemente broken. In questo modo a livello 15 casteresti come un chierico di 20 e avresti 5 livelli a disposizione per fare una progressione piena da guerriero... Carino no?

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Mumble mumble... come dominio prenderei quello della Forza(per potenziamenti), Protezione(per essere più riparato), Guarigione(così, con la saggezza bassa, puoi curare di più) o Rettili(FR, incantesimo di primo livello è Zanna Magica).

Per i talenti propongo: Colpo senz'armi migliorato, Resistenza fisica e Duro a morire.

Per le statistiche consiglio:

FOR 19(No comment)

DES 12(Visto che fai un tank mi sembra adatta)

COS 16(Passi molto tempo in mischia, quindi +PF=+Resistenza)

SAG 16(Hai detto che ti serve soprattuto per gli inca di cura quindi mi sembra un buon valore)

INT 10(Non pensare, agisci)

CAR 12(Qualcosina per i non-morti)

P.S: Potresti anche togliere due punti alla sag per il car, ma non so...

La CdP perfetta è il maglio sterminatore(Perfetto Combattente)

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Vanno calcolati secondo quanto dice il manuale, poi li dividi tra le abilità di classe del tuo pg, segnate nelle caratteristiche della classe e puoi dare tanti punti a un'abilità quant'è il livello del pg + 3 quindi 4 gradi max al primo livello...e i punti dati alle abilità non di classe costano il doppio, quindi spendi 2 punti per aggiungere un grado all'abilità

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Per una sucessiva cdp suggerirei prete-guerriero

In tanto è il Sacerdote-Guerriero, e seconda cosa, la trovo molto inutile come cdp, anche se cerca un chierico focalizzato sul combattimento, il Sacerdote-Guerriero gli stronca troppo l'avanzamento con gli incantesimi...

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In tanto è il Sacerdote-Guerriero, e seconda cosa, la trovo molto inutile come cdp, anche se cerca un chierico focalizzato sul combattimento, il Sacerdote-Guerriero gli stronca troppo l'avanzamento con gli incantesimi...

Scusa, sacerdote, comunque non è affatto inutile

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ragazzi togliete di mezzo la metamagia divina , è più che altro improntato sull'interpretazione che sul combattimento :) cmq ho deciso di utilizzare un falchion in legnoferro o legnobronzeo ( il primo non ricordo dove sta , il secondo sul manuale di eberron ) e utilizzare la magia di primo liv che mi incanta l'arma facendola diventare +2 e dandogli +1 ai danni per ogni liv :D vorrei cmq arrivare ai cast di 9° liv al massimo come cdp avevo pensato all'ordained champion...

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Non vedo come la presenza della metamagia divina possa ledere il lato interpretativo, anzi. Restano più risorse per usare i propri incantesimi di utilità.

Metamagia divina: Persistente (Vigore inferiore di massa) e hai risolto il problema della cura fuori dal combattimento, a livello di incantatore 5.

Metamagia divina: Persistente (Favore divino) e al livello in cui sei hai un semplice +1 a tiro per colpire e danni, visto che dovresti essere il tank del gruppo, quantomeno pareggi un guerriero, che ha bab superiore.

Ma vabbè, vediamo una build senza metamagia divina (persistente) che effettivamente è bannata da alcuni master per via della sua potenza.

Le stat vanno bene come le hai messe tu, ricorda di arrivare a saggezza naturale 19 o 20 prima della fine.

Termina la CdP dell'Ordained Champion il prima possibile e continua come Chierico, oppure come Servitore Radioso.

Chierico 4 - Ordained Champion 1

Divinità Dol Arrah (il più vicino a Heironeous per la cdp dell'Ordained Champion)

Domini: War, Glory, Sun (Ordained Champion)

Talenti:

Divine Spell Power (CD) al 1

Practiced Spellcaster (Chierico) (CD) al 1

Touch of Healing (CC) al 3

Domain Focus (War) al 6

Abilità:

Almeno 4 gradi in Sapienza Magica

Almeno 7 gradi in Conoscenze (Religioni)

Consiglio di mettere gli altri in Concentrazione e Diplomazia.

Oggetti degni di nota:

Reliquary Holy Symbol (MIC)

Bacchetta di Lesser Vigor

Alabarda perfetta

Armatura completa +1

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