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Gish (2)


Syuzan

Messaggio consigliato

personalmente se voglio un caster che picchia opto sempre per un lokko

con il sistema che usi ti propongo questo (al 20)

full lokko umano

for 16

des 12

cos 20

int 1

sag 4

car 18

talenti

robustezza

robustezza migliorata

comp. armatura media

mago da battaglia

e tutto il resto di tal lo butti in attutire (rd +2/- cumulabile)

una mazza a cui sommi l'invocazione "colpo orrendo" (ovvero MINIMO + 9d6 al 20)

per fartela breve, compri una plate di mithral (nera che è + stilosa)

e vai in giro tirando mazzate che con qualche oggetto magico fanno tranquillamente 12d6 + 10, in plate, con una rd di crca 22/ferro freddo

(senza contare l'eldricht blast infinita e vari cose a will come porta dimensionale, invisibilità, volare ecc.)

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Senti me...

Chierico di ventesimo!

Incantesimi di buff di nono castati permanenti grazie a metamagia divina e incantesimi permanenti.

Con miracolo con miracolo riproduci metamorfosi e ti trasformi in un esterno (tipo demone).

Con any spell riproduci taglia gigante.

Su un manuale di FR (penso su irraggiungibile est) trovi uno scetto che colpisce a contatto.

Se lo fai bene arrivi a tiri salvezza spaventosi, con attacco poderoso sfiori il +30 a contatto e con ogni attacco tiri giù un centinaio di danni...

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Con miracolo con miracolo riproduci metamorfosi e ti trasformi in un esterno (tipo demone).

Con any spell riproduci taglia gigante.

Al massimo viceversa. Comunque Anyspell è un incantesimo di dominio, quindi è costretto a prendere una divinità che abbia il dominio della magia.

Su un manuale di FR (penso su irraggiungibile est) trovi uno scetto che colpisce a contatto.

Non è "uno scettro che colpisce a contatto" è un incantesimo che crea uno scettro che colpisce a contatto, che è diverso. Comunque è sunscepter, su lost empires of faerun [manuale che esiste anche in italiano, ma che io posseggo in inglese].

Se lo fai bene arrivi a tiri salvezza spaventosi, con attacco poderoso sfiori il +30 a contatto e con ogni attacco tiri giù un centinaio di danni...

Tiri salvezza spaventosi... non direi. Nella media. Un chierico puro non è certo una "build" per avere dei super-TS.

Un centinaio di danni... e quanto prendi di poderoso? :lol:

Anche ipotizzando un poderoso 20 [che è il massimo che puoi prendere] faresti 40 danni extra [salvo attacco in salto e menate del genere] e avresti comunque solo il bonus di forza al TxC [ok che colpisci a contatto...però cercare di colpire sempre con un minimo meno di danni IMHO è meglio, altrimenti colpisci solo col 1° e SE VA BENE col secondo attacco]

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Io non voglio un super picchiatore voglio un picchiatore caster arcano , quindi che faccia danno anche con le magie , il chierico è per lo più picchiatore .

Con la mia build credo che uno picchierò cmq come un war , avrò ts altissimi grazie oltre alle magie di supporto , anche ai 2 liv di paladino , senza contare che casterò come un mago di 20° spontaneamente . Grazie all'abjurant champion potrò aumentare tiri salvezza , danni , txc ecc sacrificando slot di magie . ora rimane semplicemente vedere un pò che talenti prendere voi cosa consigliate?

la build dovrebbe essere più o meno così

1 - 3 bardo

4 - 5 paladino

6 incantaspade

7 - 11 abjurant champion

12 accordo sublime

13 - 20 cav mistico

in pathfinder avrei 10 talenti per avanzamento di livello + 1 talento per cav mistico + 2 eventuali difetti = 13

inoltre che razza mi consigliate??? mi dovrei basare su forza e carisma principalmente.

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Se lo fai stregone Io userei il Sacred exorcist (perfetto sacerdote) come cdp di chiusura, così potresti farlo stregone e lanceresti incantesimi di 9° livello (Non perderesti alcun livello caster a parte i due iniziale da paladino).

Da inoltre un' occhiata a questo (Greater rite of passage), per stregoni koboldi, così da recuperare un altro livello caster aggiuntivo.

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Al massimo viceversa. Comunque Anyspell è un incantesimo di dominio, quindi è costretto a prendere una divinità che abbia il dominio della magia.

Per il dominio della magia non vedo problemi

Non è "uno scettro che colpisce a contatto" è un incantesimo che crea uno scettro che colpisce a contatto, che è diverso. Comunque è sunscepter, su lost empires of faerun [manuale che esiste anche in italiano, ma che io posseggo in inglese].

Il succo è lo stesso, l'imporatante è colpire a contatto

Tiri salvezza spaventosi... non direi. Nella media. Un chierico puro non è certo una "build" per avere dei super-TS.

Un centinaio di danni... e quanto prendi di poderoso? :lol:

Anche ipotizzando un poderoso 20 [che è il massimo che puoi prendere] faresti 40 danni extra [salvo attacco in salto e menate del genere] e avresti comunque solo il bonus di forza al TxC [ok che colpisci a contatto...però cercare di colpire sempre con un minimo meno di danni IMHO è meglio, altrimenti colpisci solo col 1° e SE VA BENE col secondo attacco]

Non direi,basta scegliere una creatura che abbia 15 DV con trenta in forza e già hai un +30 per colpire a contatto con l'attacco principale, se utilizzi anche attacco poderoso e attacco in salto (e prendi un livello da barbaro con la variante che permette di fare l'attacco completo in carica) fai molto male... contando che oltre tutto casti anche di nono!

Purtroppo non gli intesessa fare il chierico...

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Se lo fai stregone Io userei il Sacred exorcist (perfetto sacerdote) come cdp di chiusura, così potresti farlo stregone e lanceresti incantesimi di 9° livello (Non perderesti alcun livello caster a parte i due iniziale da paladino).

Da inoltre un' occhiata a questo (Greater rite of passage), per stregoni koboldi, così da recuperare un altro livello caster aggiuntivo.

non dicevo a te ma a Wazabo

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Arrivi a Bab 16, che è quello che ti serve. Sinceramente il cavaliere mistico non è chissà che cosa, perdere un caster level in una build da stregone che ne perde già altri 2 mi sembra la cosa peggiore che si possa fare.

Comunque build classica è Paladino 2 - Stragone 4 - Incanta spade 1 - Abjurant champion 5 - Sacred exorcist 8. CL 18 Bab +16

Non vedo che importanza possa avere Bab +16 o +17, quando si arriva ad avere 50 - 60 forza con un paio di incantesimi, e magari si colpisce a contatto con wraithstrike.

Tra parentesi il sacred exorcist da accesso a Turn undead, e conseguentemente a tutti i talenti divini. Dato il nostro carisma altissimo vorrebbe dire effetti niente male.

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ora che mi ci fai pensare hai ragione alla fine un +16 mi cambia poco da un +17. Non è che mi approfonidsci il discorso con talenti , possibili razze , incantesimi interessanti anche di danno ecc. Se faccio strego/pala prendo autorità e mi metto al seguito un bel chierichetto :cool:

Avevo letto la build di un gish con una classe del ToB come base marziale , mi sapete dire qualcosa?

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Se fai una build con il Tob, per forza di cose devi fare il Jade Phonenix mage.

Una build interessante è Warblade X - Suel arcanamach X (Perfetto arcanista) - Abjurant champion X - Jade Phoenix mage 7 - 9.

Non lanci incantesimi di 9° ma le abilità di classe e le manovre sostituiscono (in parte) la mancanza.

L' impotante è che i livelli di Suel arcanamach - Abjurant champion non siano più di 6. Suel arcanamach 1 - Abjurant champion 5 potrebbe essere un idea, così hai accesso a manovre di 9° livello. Questa build avrebbe BAB 19.

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Se fai una build con il Tob, per forza di cose devi fare il Jade Phonenix mage.

Una build interessante è Warblade X - Suel arcanamach X (Perfetto arcanista) - Abjurant champion X - Jade Phoenix mage 7 - 9.

Non lanci incantesimi di 9° ma le abilità di classe e le manovre sostituiscono (in parte) la mancanza.

L' impotante è che i livelli di Suel arcanamach - Abjurant champion non siano più di 6. Suel arcanamach 1 - Abjurant champion 5 potrebbe essere un idea, così hai accesso a manovre di 9° livello. Questa build avrebbe BAB 19.

E se facessi Warblade 1/ Mago 5 / Jade Phoenix mage 2 / Abjurant champion 5 / Jade Phoenix mage 7

Casto di 9° e avrei bab +17 . Solo che non so come capire a che circolo di manovre arrivo . :banghead:

EDIT: Dovrei arrivare ad avere manovre di 8° livello giusto? 1 (warblace) + 9 (Jade Phoenix mage ) + 5 ( 5 mago + 5 Abjurant champion / 2 )

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