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Gish (2)


Syuzan

Messaggio consigliato

sui 20liv la bild migliore è sicuramente grr1/mago9/cav mist10, casti di 18° e fai comunque 3attacchi.

per i talenti da combattimento, perchè non impostarlo sul ground control.

m spiego, nel tuo turno casti ciò che serve per controllare il campo di battaglia, da muri, creature, palle di fuoco, teletrasporti, illusioni ecc.

nel turno degli avversari sfoderi attacchi di opportunità.

per far questo ti trasformi in un gigante del fuoco(o creature antropomorfe con forza elevata e taglia grande o +) con metamorfosi o simili, ti equipaggi con una catena chiodata, i talenti arma esotica, maestria, riflessi in combattimento e sbilanciare migliorato.

se non sbaglio dovresti minacciare un area di 4,5m, con i base all'11 credo sia il max.

incantesimo molto forte di 6° è trasformazione di tenser.

come impostazione credo possa essere una buona idea.

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incantesimo molto forte di 6° è trasformazione di tenser

Trasformazione, invece, è tanto scarso.

Tu, potente incantatore di 18°livello che ti affidi agli incantesimi per qualsiasi cosa, lanceresti veramente un incantesimo che ti blocca il lancio degli incantesimi per diversi minuti, tutto durante un combattimento?

No, grazie.

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vero, scordavo che in preda alla 'furia guerriera' non si poteva castare.

trasformazione non l'ho nominato perchè è di 9° e ora che lo prende passa una vita, mentre di 6° passa poco.

ps trovo il tuo sarcasmo fuori ruolo, scusa se ogni tanto si può pensare a qualcosa di non molto funzionale.

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  • 1 mese dopo...

ciao a tutti..poco tempo fa ho letto questa cdp e mi è balenata l'idea di farmelo .

tuttavia essenco un nabbo non ho la più pallida idea di quale sia la build migliore, con che classe iniziare, i talenti e quando prendere la classe di prestigio.

mi potete aiutare??

grazie:cool:

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Io l'ho giocato questo personaggio è molto forte però devi saper usarlo.

che livello sei?

cmq il mio era

ladro 1°/ stregone 5°/ mago dei pugnali di 8°

come talenti obbligatori arma focalizzata pugnale(mi pare) e combattere con due armi.

ovviamente non puoi fare a meno di combattere con due armi migliorato ed arma preferita.

io all'epoca presi anche incantesimi rapidi e metamagia rapida, ma non so fino a che punto possono essere utili o ti possono piacere

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  • Supermoderatore

Potresti anche usarla come base per intraprendere la CdP del Mistificatore Arcano.

ovviamente non puoi fare a meno di combattere con due armi migliorato ed arma preferita
Dipende, se intende basarsi più sugli incantesimi combattere con due armi migliorato è inutile (considerando anche il Bab che possiede).

Arma Preferita in 3.5 non esiste più. ;-)

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Io punterei su Incantatore provetto, che al fine delle variabili dell'incantesimo, ti considera come incantatore pieno, visto che perdi 2 LI, se non erro (uno da ladro e il primo della cdp).

Per Incantesimi rapidi io userei una verga metamagica. Per un personaggio cmq furtivo, ci starebbe molto bene incantesimi silenziosi e/o immobili

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se ti servono talenti, puoi usare la variante "fighting wizard" da arcani rivelati, che al posto di scrivere pergamene e dei talenti di metamagia prende i talenti bonus da guerriero al 1° ed ogni 5 livelli

così ottieni un talento extra senza perdere caster level

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Ospite
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