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Inviato

I non morti li controlli.

O li distruggi. Le K al posto delle C evitale.

Un necromante (magari una delle varianti di arcani rivelati) e maestro del sudario vanno più che bene...


Inviato

penso di specializzarlo in abiurazioni...ma cosa gli tolgo?...e poi, che talenti gli do'?...il famiglio mi conviene farlo?:banghead:

io escluderei di sicuro la necromanzia. però io lo lascerei generico e magari fai qualche cdp particolare vedi te.

Inviato

penso di specializzarlo in abiurazioni...ma cosa gli tolgo?...e poi, che talenti gli do'?...il famiglio mi conviene farlo?:banghead:

Il famiglio potresti prenderlo solo se ti serve a caratterizzare meglio il persoanggio, anche perchè non è poi così fondamentale averlo.

Inviato

Beh a me il +2 alla tempra del topo non farebbe proprio schifo averlo...

A me non piacciono gli specialisti, comunque io toglierei necromanzia e ammalliamento, sono le meno indicate per uno gnomo bonaccione

Inviato

si...pensavo di togliere ammaliamento come prima classe...il dubbio è per la seconda da togliere...non ho proprio idea...per non parlare dei talenti...

Inviato

Comunque come razza fai elfo del sole, che ti aumenta l'int al posto della des, oppure il classico umano se vuoi avere un talento in più. Razze particolari per un mago, che non alzino troppo il lep non ne conosco...

Gli elfi sono sopravvalutati. Il -2 alla Cos è molto pesante per uno che ha il d4 per i DV.

Come dice sempre L. vai giù di nano degli scudi o gnomo (non avrai il +1 alle cd degli incantesimi, tuttavia hai sia con uno che con l'altro il +2 alla Cos e se sei gnomo hai anche la taglia piccola che conferisce +1 a CA e TxC... compensano bene)

Io consiglio un semplicissimo mage/archmage o sorcerer/archmage... rullano bene bene.

Inviato

Salve a tutti ^^

Devo creare un nuovo personaggio, di primo livello, da utilizzare in una campagna ambientata in Faerun (campagna che si preannuncia essere lunghissima...) Iniziamo

Il personaggio si chiama Vesper, Elfo del Sole, devo ancora decidere un cognome/famiglia di appartenenza, comunque figlio di nobili, vive nel regno di Evermeet, ma non so ancora dove con precisione.

Di carattere spocchioso, insopportabile, figlio unico di un vecchio mago, Vesper vive per la prima parte della sua vita nel lusso, nel considerare tutti gli altri esseri viventi un gradino sotto di lui, che è bello, affascinante, ricco.

Questo suo inclinamento caratteriale, lo porterà ad intraprendere gli studi di magia, focalizzandosi sulla evocazione di creature inferiori ai suoi ordini.

Dopo aver concluso la accademia di magia (praticamente il livello base, giacchè parto al primo livello), Vesper decide di partire, perchè è ormai stufo della tranquillità di Evermeet, e di incamminarsi verso il continente.

Questa è, a grandi linee, l'idea di fondo del personaggio

Vorrei da voi una mano dal punto di vista prettamente regolistico per sviluppare il pg (fermo restando che non dico di no a nessun suggerimento ;) )

Caratteristiche (tirate) dopo i modificatori razziali

11

14

12

18

12

12

Io stavo pensando di utilizzare la variante di arcani rivelati per avere al primo livello aumentare evocazione, piuttosto che scrivere pergamene, e di prendere come talento al primo livello spell focus (evocazione)

Tutto il resto è un grande buco nero.

Qualche punto fermo per la build

-3° lvl: ottenere famiglio (vorrei che il mio famiglio continuasse a salire di livello anche prendendo classi di prestigio)

-mi piacerebbe continuare come Maestro specialista (CMage), e successivamente come

- Taumaturgo

mmm... che altro dire.... spero di avere qualche dritta da voi :) per talenti, incantesimi e roba del genere, e magari qualche altro spunto.

Ah, quasi dimenticavo... non vorrei fare troppe cdp (tipo nn so wiz3/mspecialist4/malcovoker5/teurgo6/acm2 o cose del genere ^^)

Grazie a tutti

Inviato

Secondo me, non fare il Malconvoker è una scelta pessima, ma tant'è.

Ti rimando a questo topic, parla del malconvoker, ma in generale è utile a qualsiasi evocatore, ci sono molti talenti carini.

http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13677754#post13677754

Oltre alla variante per avere aumentare evocazione ti consiglio anche la variante per lanciare gli evoca mostri come azione standard, di gran lunga la più utile. Ovviamente perderesti il famiglio.

Spell focus evocazione non ho ben capito a cosa ti serva una volta che hai acquisito aumentare evocazione via variante.

Se vuoi una sola cdp, la migliore via è mago 10 Malconvoker 10.

Inviato

io guarderi anche i livelli di sostituzione razziale per l'elfo mago!

inoltre c'è anche la variante "focused specialist" per aumentare gli incantesimi che lanci

Inviato

Andiamo con ordine

1) Grazie mille per il link, ora me lo leggo per bene, avendo dato solo un'occhiata

2) purtroppo non mi va assolutamente di perdere il famiglio.... è una cosa che non posso non avere (il famiglio) ^^

3) Spell focus evocazione mi serve per il master specialist ^^

4) Focused Specialist l'ho già considerata, abbandonando Ammaliamento, Invocazione e Necromanzia

5) @Wazabo quindi come vedresti, magari, un mago 5/Malconvoker10/Taumaturngo 5 ?

Aggiungo che la mia idea di fare il master specialist e poi il taumaturgo era perchè con il master specialist prendo Alleato Planare (anzichè prenderlo con discepolo arcano, ad esmpio) e poi posso andare di Taumaturgo (una classe che mi piace troppo, anche per il gregario planare al 5 lvl)

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