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  • Il discorso è molto ampio, e per molti aspetti è davvero complesso. Rimango del parere che dnd, grazie alla possibilità di creare incantesimi e situazioni davvero uniche, rimane un gioco davvero singo

  • No, no: è solo una delle poche cdp che ti fa salire il BaB ed il livello dell'incantatore allo stesso livello (per arrivare ad un BaB di +17 invece che +16). &#

  • Anche un Ladro/Mago/Mistificatore Arcano renderebbe (con i soliti talenti come Dividere Raggio & co.)

comment_288780

salve a tutti, stò per iniziare una campagna PbF.. si parte dal 18°.. che build mi consigliate per un arcanista che vuole fare molti danni a distanza?

Anche un Ladro/Mago/Mistificatore Arcano renderebbe (con i soliti talenti come Dividere Raggio & co.) ;-)

comment_288789

l'ho trovato adesso sul il Tomo e il Sangue.. sul manuale del DM c'è il maestro del sapere^^... comunque la cosa non mi soddisfa.. voglio non una classe incrociata che non faccia incanti, tutte le classi devoo essere arcane

comment_288791

l'ho trovato adesso sul il Tomo e il Sangue.. sul manuale del DM c'è il maestro del sapere^^... comunque la cosa non mi soddisfa.. voglio non una classe incrociata che non faccia incanti, tutte le classi devoo essere arcane

Guarda che è sulla Guida del DM 3.5 ;-), ad ogni modo ti assicuro che anche perdendo qualche lv da incantatore ed utilizzando metamagia fa ugualmente i suoi bei danni. Ad ogni modo un Mago Combattente, come detto il precedenza, potrebbe andare bene se preferisci qualcosa di completamente arcano...

EDIT: Preceduto da Vitellio ;-)

comment_288810

Mago 5 / Incantatrix 10 / Adepto Harluaan 5

Varianti: Mago Specialista (Invocazione), Focused Specialist [Complete Mage], School Mastery [DR 357].

Con una marea di talenti di metamagia per potenziare un incantesimo a tua scelta (Consiglio Raggio Rovente), inoltre Arcane Thesis (Raggio Rovente) [PH2], Searing Spells praticamente obbligatorio [sandstorm], Easy Metamagic su i tuoi talenti di metamagia che hanno costo > 2... Fai un sacco di danni e casti un sacco di incantesimi di invocazione con bonus niente male. Consiglio inoltre il talento Sostituzione Energetica e Elemental Spellcasting per fare ulteriori danni con incantesimi di fuoco..

oppure Warlock 20 - Razza Xephs

Talenti in ordine:

Tiro Preciso

Tiro Ravvicinato

Mortablame

Tiro Psionico

Meditazione Psionica

Tiro psionico superiore

Capacità Magica Rapida

Capacità Magica Massimizzata

Al 18 fai un attacco a contatto a volontà che fa: 8D6+2D6+4D6+1 danni. Il tutto massimizzato o rapidizzato 3 volte al giorno.. Direi non male.

Se vuoi esagerare ti prendi 3 livelli da Hellfire Warlock e aggiungi 6D6 danni ad ognuno di questi attacchi (al costo di 1 punto costituzione).

comment_288811

L'umano non è mai una cattiva scelta, visto e considerato soprattuto il multiclasse...stando sulle razze base le alternative potrebbero essere elfo o halfling (entrambi comunque azzeccati)

Ci sarebbe comunque anche l'arciere arcano per far danni a distanza...e in 3.0 spari freccie +10:cool:

comment_289009

Anche un Ladro/Mago/Mistificatore Arcano renderebbe (con i soliti talenti come Dividere Raggio & co.) ;-)

Sììììììì, grande ghon, viva il mistificatore arcano!!!

Talenti:dividere raggio, incantesimi rapidi, incantesimi potenziati e massimizzati immediati.

A livelli alti comprere verga del potenziamento superiore.

Prima di attaccare castarsi invisibilità migliorata.

comment_289015

non male.. davvero. Però mi piacerebbe non fare una classe non arcana come il ladro^^

Allora mago puro con gli stessi talenti... tuttavia fai meno danni anche se hai gli utilissimi incantesimi di 9°!!

comment_289060

vorrei un blaster... un PG che con incanti faccia molti ma molti danni

Ti ho postato due possibili build per blaster.. Mago 5 / Incantatrix 5 / Adepto Harluaan [o Arcimago] 5. Oppure Warlock 17 / Hellfire warlock 3..

comment_289067

allora chiedo scusa... non ci avevo pensato. Comunque c'è scritto:

Skills: Knowledge (arcana) 15 ranks, Spellcraft 15 ranks.

Feats: Skill Focus (Spellcraft), Spell Focus in two schools of magic.

Spells: Ability to cast 7th-level arcane spells, knowledge of 5th-level or higher spells from at least five schools.

co significa in italiano?

comment_289073

abilità: conescenze arcane 15 gradi, sapienza magica 15 gradi

talenti: abilità focalizzata (sapienza magica), incantesimo focalizzato in due scuole di magia.

incantesimi: saper lanciare incantesimi arcani di 7° livello, capacità di lanciare incantesimi almeno di 5° livello in almeno 5 scuole diverse.

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