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Il Chierico (5)


Messaggio consigliato

se hai l'avventura "ritorno al tempio del male elementale" li è presentata una nuova divinità, e una nuova cdp. è un materiale 3.0 però

è il male puro, al 100%. niente è piu malvagio.

potresti quindi fare un chierico di tharizdum5/cercatore di morte4

con domini follia e caos.

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qualcosa di piu pratico invece, prendendo il perfetto sacerdote, sarebbe un chierico5/oracolo divino4

per poi fare il 5° livello da oracolo divino e a liv11 cominciare a salire come contemplativo.

non ti consiglio una divinità, ma un allineamento (magari neutrale malvagio) per prendere come domini robe come fortuna, inganno, viaggio, ecc

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Volevo creare questo personaggio per poter sviluppare appieno queste ottime due classi di D&D.

Si possono usare tutti i manuali, l'inizio l'avevo pensato come un'umano Monaco con il talento del Voto Sacro e Voto di povertà (più il talento extra eroico quando si prende Voto di Povertà, scegliendo Attacco Intuitivo, in maniera che fosse il modificatore di saggezza a dirigere i miei colpi). Per le caretteristiche volevo pompare Saggezza e Destrezza, con tiri buoni su forza e costituzione, discreti tiri su carisma e intelligenza.

Da qua il cammino diventa dubbioso. Il personaggio che voglio fare è un'asceta che ha rinunciato ai beni materiali e che ha unito la disciplina dei monaci con la rettitudine della chiesa di Tyr (il dio dei camion..:lol:). E' sufficiente avanzare i livelli uno alla volta di entrambe le classi oppure sapere suggerirmi talenti e cdp interessanti?

Non puoi avanzare i livelli uno alla volta, per via delle restrizioni del monaco. E ti ricordo che con il vop non puoi portar eil simbolo sacro.

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Se poi si usa la variante unarmed dello swordsage, il monaco diventa perfettamente eliminabile (:-D).

Sottoscrivo in pieno.

Aggiungendo un livello da Crusader o prendendo Martial Study e Martial Stance ci si qualifica anche per la CdP Ruby Knight Vindicator, ovviamente adattando il background di questa classe che prevede di adorare Wee Jas a Tyr.

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Sottoscrivo in pieno.

Aggiungendo un livello da Crusader o prendendo Martial Study e Martial Stance ci si qualifica anche per la CdP Ruby Knight Vindicator, ovviamente adattando il background di questa classe che prevede di adorare Wee Jas a Tyr.

Guarda, stavo per postare la build. In effetti un singolo livello di Crusader potrebbe essere molto utile dal punto di vista delle manovre e dei privilegi di classe. Il RKV è un'ottima classe di prestigio, che concederebbe ad un monaco o swordsage un dado vita migliore e bab pieno, oltre che una progressione degli incantesimi divini quasi piena. Da non sottovalutare.

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si ho dato un occhio...ma che vantaggi (anche di evocazione)mi da effettivamente il taumaturgo? perche in effetti con un chierico puro riesco ad arrivare al gerofante non prima del 13° liv ... se avessi a disposizione altri 2 manuali come signori delle terre selvagge e il tomo e il sangue avrei altre alternative? grazie per eventuali aiuti ad un principiante :-D ho anche la possibilita di un cambio di allineamento da NB a NM

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  • Supermoderatore

da affiancare al monaco-chierico, si tratta del Monaco Tatuato. Che ne pensate?
Che è una pessima CdP per questa combinazione, visto che non concederebbe alcun avanzamento degli incantesimi e privilegi globalmente inferiori a quelli del Monaco puro.

Personalmente, mi limiterei a Pugno Sacro e Pugno Illuminato.

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  • Supermoderatore

ho accesso al perfetto sacerdote
Visto che le altre caratteristiche non sono proprio il massimo, potresti prendere la CdP del Contemplativo.

Come talenti potresti prendere Incremento Sacro (ottimo per curare i compagni) o Metamagia Divina assieme a utili talenti (come Incantesimi Lontani).

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ok chiedero...grazie ancora

ok ho accesso al perfetto sacerdote..... se qualcuno ha ancora idee sono tutt'orecchi altrimenti anche il taumaturgo non mi dispiace

fai un bel chierico5/oracolo divino5/conteplativo10

prendi non una divinità, ma una filosofia o un allineamento da venerare, cosi hai piu scelta per i domini. ne potrai prendere due a livello 1, quello della divinazione a livello 6, e altri due a scelta grazie al contemplativo. scegli pure robe come:

- viaggio

- fortuna

- inganno

- misticismo (forse non è il caso visto il carisma)

- magia

- deformazione (se hai accesso al nephandum)

- tempo (se hai accesso a dei e semidei o allo spell compendium)

come talenti:

dominio spontaneo

ab focalizzata (conoscenze religioni) è un prerequisito per l'oracolo divino

anima pia

vigore divino

e altro che ora non mi viene in mente

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ricordati che trarresti il massimo beneficio dalla cdp Pugno Sacro se limitassi a 1 o 2 i livelli da monaco e massimizzassi quelli da chierico, a mio avviso la build migliore è monaco 1/chierico 6/pugno sacro 10/chierico 3. così arrivi a lanciare incantesimi di 9°, hai bab di 16 e LI 17.

la divinità migliore secondo me è helm per i domini (forza e pianificazione) ma non so se si possa scegliere nel caso si prenda yondalla's sense (credo prescupponga l'adorazione di yondalla)

nel caso tu lo facessi halfling cuore forte i talenti dovrebbero essere in questo ordine:

1° liv

-riflessi in combattimento

-pugno stordente (bonus monaco)

-yondalla's sense (bonus halfling)

3° liv

-attacco intuitivo

6°liv

-incantare in combattimento

9°liv

-incantesimi persistenti

12° liv

-metamagia divina (incantesimi persistenti)

15° liv

-scacciare extra

18° liv

-scacciare extra

il voto di povertà lo butterei nel water, visto che già con un amuleto dei pugni +5, un anello dell'eludere e una cintura del monaco arrivi a tirare pugni come un monaco di 16.

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senza che apro 1 altro topic ,posto qua una domanda.... avendo un chierico di 7°liv con forza 14 (mod+2) e quindi capace di lanciare l'incantesimo potere divino che mi da il bab di un guerriero di pari liv cioe 7/2 e un +6 di for...arriverei a 20 di forz quindi mod+5 quindi 2 attacchi +12/+7 con bonus+5 ai danni.........avendo un dominio della forza con cap speciale di azione gratuita di aumentare la forza 1 volta al gg del mio liv cioe +7 per 1 raund...posso cumulare le 2 cose e arrivare (per un raund) a 14 for base +6pot div+7 cap spec dominio per un totale di 27 con mod +8 quindi avere 2 attacchi da guerriero +7+2 che diventano +15/+10 con bonus ai danni di 8???????????? è na roba contorta pero.... grazie in anticipo

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