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Inviato

vai tra...tutti si possono sbagliare una volta ogni tanto!!! :lol:

insomma...allora qualche idea per non fare un chierico come se ne vedono tanti in giro???

cosa potrei inventarmi???

fai un bel teurgo mistico in modo da castare di 9 da chierico e di 6 mi pare da mago ^^

Inviato

fai un bel teurgo mistico in modo da castare di 9 da chierico e di 6 mi pare da mago ^^

guarda, il teurgo mi attira na cifra...il problema di fondo è che nel manuale del master 3.0 non c'è il teurgo!!!

Inviato

Se volete è disponibile online gratuitamente nell'Srd (Teurgo Mistico).

il problema non è sapere cosa fa il teurgo, i manuali li abbiamo...solo che il master ci ha detto che non possimo sforare oltre il manuale del giocatore e del master 3.0...

quindi devo riuscire a trovare un chierico alternativo al solito.

comunque ci sto pensando su...stasse si comincia a giocare...:banghead:

Inviato

il problema non è sapere cosa fa il teurgo, i manuali li abbiamo...solo che il master ci ha detto che non possimo sforare oltre il manuale del giocatore e del master 3.0...

quindi devo riuscire a trovare un chierico alternativo al solito.

comunque ci sto pensando su...stasse si comincia a giocare...:banghead:

che cdp ci sono su gdm3.0?

Inviato

che cdp ci sono su gdm3.0?

a ricordo, arcere arcano, ombra danzante, assassino, difensore nanico , guardia nera e maestro del sapere...ma se anche non stiamo parliamo di cdp è lo stesso!!!

comunque sto mettendo giù qualcosa...domanda...arma accurata (visto l'alta destrezza e la bassissima forza) per gli incantesimi a contatto devo metterla sugli incantesimi o sul colpo senz'armi???

ok, forse ci siamo...

halfling chierico 4 livello

caratteristiche 10 18 16 14 18 10

domini magia e inganno

l'armatura che da +4 in CA e +4 des

arma pugnali (quelli che posso anche lanciare) =)

talenti...eh, ora è dura scegliere, questi i papabili, tiro ravvicinato, arma preferita (incantesimi a contatto), iniziativa migliorata, scrivere pergamene...per ora non me ne vengono altri interessanti!!!

che ne dite??? può andarecome cosa???

  • Supermoderatore
Inviato
arma accurata (visto l'alta destrezza e la bassissima forza) per gli incantesimi a contatto devo metterla sugli incantesimi o sul colpo senz'armi?
Sugli "Incantesimi a contatto" (non si chiama Arma Preferita in 3.0?).
Inviato

ho a disposizione un chierico umano di 8 che devo portare al 10 devo scegliere i talenti di tutti i livelli e vorrei consiglio, questo chierico ha la mano e l occhio di vecna (concessione del dm) le caratteristiche sono for 14 des 12 cos 14 int 16 sag14 car14 non posso cambiare le cartteristiche e la combinazione mano occhio mi hanno scombussolato il personaggio,volevo chiedere se avevate in mente qualche cdp oppure un multiclasse, come arma ho uno spadone perfetto(concessione) non posso comperare niente...la ca è abbastanza alta perchè ho già qualcosa per alzarla aspetto vostri consigli grazie

  • Supermoderatore
Inviato

difensori della fede, quello base 3.5,master3.5
Giocate in 3.5, come da titolo? Difensori della Fede è 3.0 (per la 3.5 vi è il Perfetto Sacerdote).

Il Chierico in questione che ruolo deve ricoprire?

E' incentrato sul combattimento, dominare non-morti, metamagia, curatore, ...?

Inviato

più che altro combattimento volevo creare un mix per infliggere più danni possibile anche per quanto rigurda la magia dominare nn morti lascerei perdere visto che il dm nn è propenso a farceli trovare ed usare...

Inviato

ho a disposizione un chierico umano di 8 che devo portare al 10 devo scegliere i talenti di tutti i livelli e vorrei consiglio, questo chierico ha la mano e l occhio di vecna (concessione del dm) le caratteristiche sono for 14 des 12 cos 14 int 16 sag14 car14 non posso cambiare le cartteristiche e la combinazione mano occhio mi hanno scombussolato il personaggio,volevo chiedere se avevate in mente qualche cdp oppure un multiclasse, come arma ho uno spadone perfetto(concessione) non posso comperare niente...la ca è abbastanza alta perchè ho già qualcosa per alzarla aspetto vostri consigli grazie

Premesso che con mano e occhio di vecna creperà a breve, con saggezza 14 è un po' un casino livellare un chierico. Potresti fare un paladino della tirannia, variante presentata su Arcani Rivelati per un paladino malvagio.

  • Supermoderatore
Inviato

più che altro combattimento volevo creare un mix per infliggere più danni possibile
Come scritto da Black devi cercare prima di tutto di aumentare la Sag, così da aver accesso a magie di livello più alto.

Per la mischia, puoi utilizzare Metamagia Divina per aumentare la durata degli incantesimi come Giusto Potere, Potere Divino, Rovi o Spine:

  • Incantesimi Estesi [Metamagia];
  • Metamagia Divina [incantesimi Estesi];
  • Scacciare Extra;
  • Scacciare Extra.

Oppure sfruttate il solito abuso di metamagia divina e incantesimi persistenti:

  • Incantesimi Estesi [Metamagia];
  • Incantesimi Persistenti [Metamagia];
  • Metamagia Divina [incantesimi Persistenti];
  • Scacciare Extra.

Inviato

quindi è meglio lasciar perdere il personaggio..visto che alla fine sfrutterei la metà di quello che potrei fare se avessi pc differenti?e magari ne creo uno nuovo di 10liv...secondo voi?

Inviato

ded seller ti dirò come è andata:io ero questo chierico nn riuscendo a migliorarlo pensavo a cambiare personaggio volevo chiedere visto che voi siete molto più esperti di me io lo valutavo di tenerlo per legame affettivo e solo per la mano e l occhio,ma vedendo le caratteristiche...se cambio personaggio i valori sono quelli dell assassino 18 16 13 10 18 16 il gruppo è formato da duido- chierico guardia nera-stregone-mago-paladino...quindi dalla tua esperienza cosa mi consigli?ti dirò che nn mi dispiaceva il chierico magari con i vostri consigli potrei valutare di nuovo un altro pg del genere...

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