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comment_495221

si ma dipende a che punto prende il dragonborn, e in ogni caso l'umano ti dà il talento in più che non penso tu perda con l'acquisizione dell'archetipo

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    Solo se mal interpretata. No, soltanto quelli di Dominio.

  • quelli che userei io di liv superiore sono: 7° cura ferite gravi repulsione resurrezione rigenerazione ristorare superiore transizione eterea 8° Aura sacra (o sacrilega) camp

  • Non vorrei farvi cadere dalle nuvole, ma nella descrizione dei chierici FR è esplicitamente scritto: Quindi la divinità è necessaria, per i domini non considerati nei FR andrebbe chies

comment_495229

per il fatto di usare un arma a una mano come se fosse un arma a 2 mani... beh... non è che sia il massimo, tanto vale usare un arma a 2 mani direttamente facendo cosi anche più danni.

guadagnare la competenza con le armi da guerra non mi serve a molto se l'arma in questione non è l'arma della divinità (ai fini di ottenere arma focalizzata).

grazie per il consiglio su razze di pietra ;) il dominio del metallo mi da la competenza e arma focalizzata per un qualsiasi martello di mia scelta (anche esotico) e quindi vado sul grande martello goliath ;) (che con giusto potere fà quei 3D6 danni che non mi dispiace^^)

ora quindi si è riprensetato il dubbio su quale cdp sceglere (visto che il contemplativo non lo posso più fare avendo scelto Gond) e poi devo sceglere un talento che ora mi avanza ;)

comment_495231

@Black: scusa ma il falchion non è più potente dello spadone? crit range maggiore al costo di 4 danni in meno e moltiplicatore uguale.

Come distrinuzione del danno lo spadone è più efficace, statisticamente. Il falchion ha la stessa distribuzione di danno della falce.

Mi sono letto il viandante del vento e mi sorge un dubbio, a che livello un chierico potrà mai entrare in quella CDP? I requisiti sono adatti ad un ranger mi sembra. Altre classi non mi sembrano adatte.

Bastano un paio di livelli da guerriero, per rispettare i requisiti entro il 6-7 livello. Perdi qualcosina in termini di progressione, ma ne può valere la pena.

comment_495233

Come distrinuzione del danno lo spadone è più efficace, statisticamente. Il falchion ha la stessa distribuzione di danno della falce

Corretto, se volete i crudi numeri ecco un link.

comment_495239

Si mantengono:

DV, tipo, sottotipo (si aggiunge dragonblood), razza (ai fini dei prerequisiti), modificatori di caratteristica, taglia, powerful build se posseduta, velocità base, tipi di movimento, linguaggi conosciuti (si aggiunge Draconico), classe preferita (si aggiunge guerriero), MdL.

Si perdono:

tratti razziali, inclusi talenti bonus, bonus alle abilità, bonus al TxC (tipo quello dei nani), bonus ai TS, spell-like abilities, e così via...

comment_495246

se posso permettermi guarda se martello della terra è da chierico! Per il talento che avanza potrebbe essere simpatico presa della scimmia: si lo so -2 al Txc ma essendo un chierico non dovrebbe essere controproducente, oppure sempre su razze di pietra la specializzazione delle armature pesanti, potrebbe essere utile oltre che consono al bg del personaggio, anche se il chierico picchiatore di Gond faccio fatica ad inquadrarlo.

Per la cdp non so che dirti, continua da chierico a questo punto, penso che ti convenga piuttosto che fare una miscellanea poco osservatrice del bg.

comment_495255

se posso permettermi guarda se martello della terra è da chierico! Per il talento che avanza potrebbe essere simpatico presa della scimmia: si lo so -2 al Txc ma essendo un chierico non dovrebbe essere controproducente,

Presa della scimmia è uno dei talenti più inutili della storia. Per un -2 al txc, uso attacco poderoso a -2 ed ho molti più vantaggi.

comment_495258

be', per certi versi si, ma un'arma di taglia più grande influisce sulla capacità di essere disarmato, su quanti pf ha l'arma per essere distrutta e così via. forse in combattimento ha poco vantaggio rispetto ad attacco poderoso, ma per il resto non è una cattiva scelta, almeno secondo la mia opinione

comment_495259

Appoggio blackstorm. Inoltre con il dominio della guerra si potrebbe scegliere una divinità con un'arma esotica, così da ottenerne gratis anche la competenza.

Edit: la taglia dell'arma non c'entra nulla, disarmare si basa sul tipo di arma (leggera, a una mano o a due mani).

comment_495268

come non detto (avevo pure specificato che forse era una ciofeca come suggerimento). Mi sono accorto che non hai critico migliorato, e se ti prendessi quello? Non sarebbe un brutta cosa, oppure critico poderoso, tanto più che i requisiti li rispetti se non erro.

Mizarnx riguardo al talento di ottimizzazione delle armature pesanti sarebbe una scelta decente?

comment_495270

guarda se martello della terra è da chierico!

cos'è "martello della terra"?

Appoggio blackstorm. Inoltre con il dominio della guerra si potrebbe scegliere una divinità con un'arma esotica, così da ottenerne gratis anche la competenza.

se uso un martello ottengo le stesse cose sceglendo il dominio Metalli con l'aggiunta che attongo anche di poter sceglere un arma esotica (sempre di tipo martello), cosa che non potrei sceglere con il dominio della guerra.

per avere entrambi i domini (guerra e pianificazione) devo sceglere una divinità che non mi dà arma focalizzata con un arma a 2 mani in quanto non ci stanno divinità con entrambi i domini e che hanno come arma preferita un arma a 2 mani.

volendo posso sceglere una divinità col dominio della guerra con un arma a 2 mani (tipo Anhur che ha il falchion), ma dovrei rinunciare al dominio della pianificazione... e onestamente non ne vale la pena di rinunciare ad un talento per ottenere un +1 al tpc considerando che ne ho pochi... piuttosto mi prenderei di nuovo un altro scacciare extra...

@black: cos'è la nightstick e dove la trovo?

comment_495273

martello della terra è un incantesimo di 4° lv divino, si lancia come un'azione veloce e ti fornisce discreti bonus. Non mi ricordo se è solo per paladini però.

comment_495275

martello della terra è un incantesimo di 4° lv divino, si lancia come un'azione veloce e ti fornisce discreti bonus. Non mi ricordo se è solo per paladini però.

non ti ricordi il manuale in cui lo posso trovare?

comment_495276

come non detto (avevo pure specificato che forse era una ciofeca come suggerimento). Mi sono accorto che non hai critico migliorato, e se ti prendessi quello? Non sarebbe un brutta cosa, oppure critico poderoso, tanto più che i requisiti li rispetti se non erro.

Mizarnx riguardo al talento di ottimizzazione delle armature pesanti sarebbe una scelta decente?

Se le usa spesso si, una scelta solida.

Tra critico migliorato e critico poderoso in genere scelgo il primo, soprattutto se sono a corto di bonus sull'arma (Affilato/Impatto costa +1). Se invece l'effetto è già presente sull'arma allora potrebbe valer la pena di scegliere critico poderoso, ma per un chierico con DMM è forse più importante scacciare extra.

Per i domini dici bene, matumbo. Il mio era un suggerimento in generale, concordo sul fatto che +1 al TxC sia ben misero. Opterei per uno spadone tuttavia (o un'ascia bipenne).

comment_495277

si il goliath lo sto prendendo in considerazione...alla fine con un mdl +1 hai powerfull build +4 ala forza +4 alla costtuzione ma c'è sempre un -4 alla dex che non è che mi convinca molto...già i ts sui riflessi del chierico non sono esagerati se poi gli togli -4 (ergo -2 di modificatore diventa un pezzo di legno)

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