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comment_338731

Usi la metamagia divina?

Perchè se così fosse potresti prendere un nightstick!

Cos'è il Nightstick?

La bacchetta mi sembra inuile, ho il dominio della Guarigione.

Tanto il PG ancora non è finito, quindi posso modificarlo quanto voglio...

Grazie!

Bye byez :bye:

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  • Quoto anch'io il consiglio di Larin: ti conviene nettamente rimanere all'interno della Chiesa. L'Ur-Priest è un cammino difficile, e perderesti molto tempo prima di ritornare a poter lanciare gli inca

  • Richter Seller
    Richter Seller

    Qui trovi il web enhancement del Complete Divine.

comment_338738

Invece dove posso trovare la descrizione degli altri oggetti?

Sono tutti sul manuale del master..

L'Amuleto della saggezza +2 credo posso farne a meno, ha 19 di sagezza

Male non ti farla prenderla lo stesso. Comunque, tenendo conto che mi sembri piuttosto incontrato sul combattimento, in effetti potresti farne a meno

e il Mantello di resistenza +1 (magari +2) da un bonus di CA di +2 giusto?

No. Bonus ai tiri salvezza.

In tutto mi rimangono ancora 4000 MO circa (dai 19000 iniziali, senza contare l'equipaggiamento base che avevo pensato)

Lo scudo +2 o il mantello +2 direi allora

Comunque volevo sapere in generale qualche oggetto utile per un gruppo piccolo di giocatori.

Borsa conservante, così non hai problemi di spazio

Cos'è il Nightstick?

E' un oggetto che sta sul Liber Mortis e che ti da usi aggiuntivi di scacciare non morti, da usare in combinazione come metamagia divina (vedi perfetto sacerdote).

Ma immaginando quanto sia carismatico il tuo nano, lascerei perdere.

La bacchetta mi sembra inuile, ho il dominio della Guarigione.

Resta il fatto che 750 mo per una bacchetta con 50 cariche che ti cura in media 250 pf (anche se ovviamente in più riprese e fuori dal combattimento), è un affare.

comment_338753

Sì ma...specialmente a livelli bassi, non hai tanti incantesimi al giorno.

Come detto da Klunk, la quantità di cura che ottieni, per quel costo, è una cosa ridicola, fidati è solo guadagno.

comment_338778

Vi ringrazio!

Ho deciso che prenderò i seguenti oggetti:

Armatura completa +2

Arma perfetta

Guanti del potere orchesco +2

Mantello di resistenza +1

Borsa conservante

Bacchetta Cura ferite Leggere/Moderate (ancora da decidere)

In tutto mi avanzano corca 2500 MO ce credo utilizzero durante la sessione e in futuro per comprare il Nightstick (devo pensarci bene)!

Grazie a tutti!

Credo si possa anche chiudere a meno di qualche altro consiglio...

Bye byez :bye:

comment_338821

Sto sviluppando un Chierico Nano, l'ho anche finito, però essendo di 7° livello e ho deciso che i PG inizieranno con le MO elencate nella tabella del Manuale del Master, quindi ho 19000 MO a disposizione, ne ho già "usate" 3000 per l'equipaggiamento iniziale, però mi avanzano ben 16000 che vorrei usare per qualche oggetto magico (non necessariamente magico).

non ho capito bene, masteri ed utilizzi un pg :confused:

comment_338851

sul manuale delle fedi e pantheon dei FR c'è una classe fatta appositamente per i chierici di shar che usano la trama d'ombra.

si chiama 'manto notturno', pag 197.

comment_338854

Salve a tutti, è la prima volta che faccio un chierico e ho pensato di farlo poco legato al combattimento ma decisamente abile nella cura ed efficace contro i non morti.

Per questo ho pensato di fare il servitore radioso di pelor che mi sembra il più adatto, ho preso un paio di talenti per scacciare meglio e di più (scacciare extra, potenziato, intensificato) e aumentare guarigione...

Ora ho in programma di prendermi un paio di oggetti che mi fanno scacciare come se avessi 4 livelli in più e 4 volte in più... Ma c'è qualche altro modo per essere ancora più efficiente che voi sappiate? Vorrei evitare i talenti di metamagia perchè tanto massimizzo e potenzio i cura, quindi al massimo potrei farli raddoppiati, ma usano 4 slot... Decisamente troppi. Avevo pensato di prender metamagia divina per compensare, però in questo modo rinunncio a scacciare in modo efficace i non morti visto che dovrei usare una marea di scaccia per metamagizzare gli incantesimi di cura...

Mi sapete consigliare qualcosa? :-)

Grazie in anticipo.

comment_338860

Essendo una compania da pochi da giocatori, faccio anche un PNG che da un aiuto alla squadra e li guida, in pratica è di supporto (e picchia quando c'è necessità).

Bye byez :bye:

comment_338861

Come oggetti:

Phylactery of Undead Turning (DMG)

L'incantamento "Sacred" per armature e scudi (Book of Exalted Deeds)

Scepter of Obedience (Miniature's Handbook)

Rod of Defiance (Magic item compendium)

Scepter of the Netherworld (Libris Mortis)

Senza contare la Rod of Authority e il Greater Holy Symbol (sul vecchio Defenders of the Faith)

Talenti (oltre a quelli che hai detto):

Divine Energy Focus (GhostWalk)

Classi/ Cdp (oltre al radiant servant):

Hierophant (DMG) ( per mastery of energy )

Marshal (Miniature's Handbook) (per motivate carisma)

Una cosa tipo: marshal 1/ cleric 5/ RSoP 10/ hierophant 1/ x 3

comment_339667

Salve a tutti!!

Necessito assolutamente del dominio di Shar per un chierico di 17° livello ;)

Potete postarmi benefici ecc?? o almeno il manuale in cui si trova? thanks!! ;)

Shar ha molteplici domini, come tutte le divinità. Lo trovi su forgotten realms ambientazione, o anche su guida del igocatore al faerun, credo.

comment_339668

I domini di Shar non li ricordo a memoria (di sicuro c'è DARKNESS e credo anche MOON)...

In ogni caso sicuramente li trovi su FORGOTTEN REALMS CAMPAIGN SETTING, su FAITHS AND PANTHEONS ed aggiornati alla 3.5 su PLAYER'S GUIDE TO FAERUN ... :bye:

PS: ti consicglio di dare un'occhiata a CHAMPIONS OF RUIN dove c'è la feat INITIATE OF SHAR che potrebbe essere ineteressante! :bye:

comment_339964

io ti suggerisco:

"inestinguibile fiamma vitale", "rifiutare il tocco della morte", "segnato dai fantasmi", "vitalità sacra" e "vita perdurante" come talenti, tutti del liber mortis. anche "caccaitore di vampiri" :-p và...

come cdp, ti suggerisco l'esorcista sacro e l'inquisitore...se prendi anche il dominio della follia fai un pg spettacolare!

comment_339966

Sul Liber Mortis c'è una cdp per personaggi buoni che fa parecchio male ai non morti. Non ricordo il nome, ma la trovi facile, è un tipo sbrilluccicante come un fuoco d'artificio.

comment_339968

Sul Liber Mortis c'è una cdp per personaggi buoni che fa parecchio male ai non morti. Non ricordo il nome, ma la trovi facile, è un tipo sbrilluccicante come un fuoco d'artificio.

Se non sbaglio ce ne sono due, uno si chiama Maestro della Luminosità (o qualcosa del genere) mentre l'altro non mi viene in mente.

:bye:

comment_340042

pensando ad un chierico "furtivo" mi viene in mente lo "zelota della fiamma nera" ma francamente ritengo che un chierico puro vada benissimo.... è una classe molto versatile di suo...

comment_340438

...l'altro si chiama purificatore sacro, che è una cdp da chierico poi, abbastanza più ca**uto del maestro della luminosità...dai ragazzi il maestro della luminosità non si può guardare proprio...

comment_340606

@Aaron Dael

Tra l'altro, se gioca Forgotten, gli zeloti della fiamma nera sono ristretti al clero di Kossuth...

Se vuoi giocare un vero chierico di Shar, manto notturno e adepto d'ombra.

Altrimenti il solito chierico con Incantesimi Persistenti e Metamagia Divina che va per la maggiore qua sul forum...

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