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comment_500860

un dubbio: esattamente a cosa rende immuni interdizione alla morte?

1) infliggi ferite (si)

2) dito della morte (si)

3) raggio di indebolimento?

4) onde di esaurimento?

5) orrido avvizzimento?

6) distruzione si, ma disintegrazione no?

7) il -2 alla for che fa il ladro con il furtivo no?

8) danno alla forza provocato da un wraith spadaccino (abissi e inferi)? no?

9) perdita permanente di carisma data dalla banshee (MM2) con aspetto spaventoso?

10) simbolo di stordimento, anche se è necromanzia no, perche non uccide...

11) livelli negativi e risucchi di caratteristica (si)

grazie anticipatamente

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comment_500886

1) sì

2) sì

3) no, è una penalità alla forza

4) no, l'intedizione non rende immune all'affaticamento ed esaurimento

5) no, non è energia negativa ma solo risucchio di liquidi

6) distruzione e distruggere viventi sì, disintegrazione e implosione no

7) non ne sono certo, direi di no perché è una capacità straordinaria

8) Direi di sì

9) mi paiono risucchi quindi sì

10) no. Simbolo di stordimento è di ammaliamento, e comunque interdizione non rende immune alla necromanzia.

11) sì

  • Author
comment_500915

1-2-3-4-5-6-11) esattamente come supponevo/temevo

10) effettivamente intendevo dire simbolo di dolore...ma il concetto è chiarissimo.

ancora dubbioso:

7-8-9) ma non c'è una differenza tra danni alle caratteristiche e danni alla caratteristiche?

interdizione alla morte rende immune ai risucchi, e a volte e difficile capire quando si tratta invece di danni o di penalità...

grazie ancora

comment_500924

Di solito i risucchi danno anche un beneficio a chi infligge danno...credo sia l'unica differenza.

E' invece facile capire se è un danno o una penalità. E' sempre specificato. Parla sempre di "danni alla..." o "penalità alla..."

  • Author
comment_500933

mi sono trovato la risposta!

un danno è temporaneo, mentre un risucchio è permanente (glossario del manuale del giocatore)...

mentre effettivamente quando è una penalità viene ben evidenziato.

grazie

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