Supermoderatore Richter Seller Inviato 13 Febbraio 2011 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 13 Febbraio 2011 Scusa ma gli archi compositi non aggiungono solo la distanza?In 3.5 gli archi compositi permettono di aggiungere un determinato valore del modificatore di For ai danni, in base ai tiranti scelti. A character gets no Strength bonus on damage rolls with a projectile weapon unless it’s a specially built composite shortbow, specially built composite longbow, or sling. If the character has a penalty for low Strength, apply it to damage rolls when he or she uses a bow or a sling.
8SnAkE6 Inviato 13 Febbraio 2011 Segnala Inviato 13 Febbraio 2011 ah ecco quindi devono essere compositi +tot...e aggiungono massimo tot...non è che un PG con 24 di forza fa 1d8+7 ogni freccia...
Supermoderatore Richter Seller Inviato 13 Febbraio 2011 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 13 Febbraio 2011 non è che un PG con 24 di forza fa 1d8+7 ogni frecciaPer farlo dovrebbe avere un arco composito con tiranti [+7].
Derezzed Inviato 14 Febbraio 2011 Segnala Inviato 14 Febbraio 2011 Esiste un talento che mi possa permettere di prendere 10 ad una prova d'abilità? (Sapienza Magica, per la precisione)
8SnAkE6 Inviato 15 Febbraio 2011 Segnala Inviato 15 Febbraio 2011 Una domanda con più risposte? Come si può ottenere guarigione rapida o, ancora meglio, rigenerazione? Ci sono degli oggetti? O in alternativa secondo voi sarebbe possibile con incantesimi come Desiderio o Miracolo? Se si quanto costerebbe una pergamena/farselo fare? Grazie! Qualcuno mi da una risposta alla parte sull'ottenimento tramite desiderio/miracolo?? Oppure tramite oggetti? Grazie mille!
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 15 Febbraio 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 15 Febbraio 2011 Per rigenerazione c'è l'anello sulla guida del DM (ma non fornisce una vera e propria rigenerazione piuttosto una guarigione molto accellerata)
8SnAkE6 Inviato 16 Febbraio 2011 Segnala Inviato 16 Febbraio 2011 Almeno un'idea...sulla questione di miracolo e desiderio per ottenerlo vedo che ho messo in difficoltà tutti... Comunque domanda facile, quindi spero di più in una risposta...Se combatto usando Maestria in combattimento sono considerato sulla difensiva? quindi si somma un +1 aggiuntivo alla CA dato dai 5o+ gradi in Acrobazia?
Omura Inviato 16 Febbraio 2011 Segnala Inviato 16 Febbraio 2011 Ho letto da qualche parte che il Manuale dei Mostri II (due) non è aggiornato alla 3.5, ma alla 3.0, qualcuno potrebbe gentilmente indicarmi dove devo guardare per trovare il modo per "aggiornare" i mostri alla 3.5? ^^ grazie a chi si prenderà la briga di guardarci!
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 16 Febbraio 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 16 Febbraio 2011 Almeno un'idea...sulla questione di miracolo e desiderio per ottenerlo vedo che ho messo in difficoltà tutti... Comunque domanda facile, quindi spero di più in una risposta...Se combatto usando Maestria in combattimento sono considerato sulla difensiva? quindi si somma un +1 aggiuntivo alla CA dato dai 5o+ gradi in Acrobazia? Più che metterci in difficoltà è che si tratta di quegli effetti non descritti di base quindi si tratta di formularli bene e di sperare nell'approvazione e magnanimità del master No la maestria e l'azione di difesa sono differenti quindi non si applica la sinergia usando il talento
Luharion Inviato 16 Febbraio 2011 Segnala Inviato 16 Febbraio 2011 Sul sito della Wizards sono disponibili gli aggiornamenti alla 3.5 di diversi manuali 3.0. Il link da cui scaricare i file è questo. 1
SilverCama Inviato 16 Febbraio 2011 Segnala Inviato 16 Febbraio 2011 La conversione mi pare sia(almeno per il manuale italiano) già in fondo al manuale! 1
shalafi Inviato 16 Febbraio 2011 Segnala Inviato 16 Febbraio 2011 La conversione mi pare sia(almeno per il manuale italiano) già in fondo al manuale! confermo! nel manuale in tia tutti i mostri sono "convertiti" alla 3.5 1
Liadon Teldana Inviato 17 Febbraio 2011 Segnala Inviato 17 Febbraio 2011 dove posso trovare delle regole x la gestione di una città per d&d 3.5 che comprenda tutto il possibile immaginabile:sorry:? intendo sia x la gestione da parte del master che del giocatore. sto giocando 1 campagna dove come premio x l'avventura ci hanno offerto 1 terreno e ho costruito il mio paesotto ma io ed il master a parte qlks scritta nel manuale del DM non abbiamo trovato nulla neanche nel web. Help me please
Derezzed Inviato 18 Febbraio 2011 Segnala Inviato 18 Febbraio 2011 Esiste una catena (preferibilmente in adamantio e/o comunque parecchio resistente) per legare un oggetto a comando? (tipo effetto scenico "la catena imprigiona l'oggetto al collo muovendosi da sola")
Maldazar Inviato 20 Febbraio 2011 Segnala Inviato 20 Febbraio 2011 Esiste qualche talento/cdp/giochetto che permetta ad un mago di acquisire la competenza nelle armature pesanti senza perdere livelli da incantatore o spendere 3 talenti (comp. leggere, comp. medie, comp. pesanti)? Per le armi da guerra prendo il talento militia (player's guide to faerun) e sono apposto, ma per le armature pesanti? Nello specifico, mi vuole per un mago nano che vuole entrare nella cdp del runesmith (races of stone) senza doversi fare per forza un livello da guerriero o altra classe che gli abbassa il CL.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 20 Febbraio 2011 Autore Supermoderatore Segnala Inviato 20 Febbraio 2011 Esiste qualche talento/cdp/giochetto che permetta ad un mago di acquisire la competenza nelle armature pesanti senza perdere livelli da incantatore o spendere 3 talenti (comp. leggere, comp. medie, comp. pesanti)?Acquisire un livello da Uccisore di Draghi (Draconomicon).
Aerys II Inviato 21 Febbraio 2011 Segnala Inviato 21 Febbraio 2011 Esiste una classe/variante/cdp che sia "tipo Paladino però arcano"? Nel senso che il mood del Paladino mi piace (specie le varianti dell'Unearthed Arcana ), ma per la creazione del mio prossimo PG vorrei una cosa simile in quanto a background/abilità però che faccia leva sulla magia arcana. Mi rendo conto che questo sia abbastanza difficile, o meglio che di base si perderanno i vari punire/scacciare e dunque uno si potrebbe domandare come si possa parlare di simil-Paladino senza tali caratteristiche, ma tentar non nuoce.
Cuppo Inviato 21 Febbraio 2011 Segnala Inviato 21 Febbraio 2011 Esiste una classe/variante/cdp che sia "tipo Paladino però arcano"? Nel senso che il mood del Paladino mi piace (specie le varianti dell'Unearthed Arcana ), ma per la creazione del mio prossimo PG vorrei una cosa simile in quanto a background/abilità però che faccia leva sulla magia arcana. Mi rendo conto che questo sia abbastanza difficile, o meglio che di base si perderanno i vari punire/scacciare e dunque uno si potrebbe domandare come si possa parlare di simil-Paladino senza tali caratteristiche, ma tentar non nuoce. Potresti provare a guardare la Lama Iettatice sul Perfetto Combattente o il Duskblade sul Players' Handbook 2. Non sono uguali, ma sinceramente non mi viene in mente molto altro. L'unica sarebbe biclassare Paladino/Stregone per poi prendere CdP adatte (Abjurant Champion su tutte). Così ti rimarrebbero le capacità del Paladino a cui si sommerebbero gli incantesimi arcani.
chacho2 Inviato 21 Febbraio 2011 Segnala Inviato 21 Febbraio 2011 Sword of the arcane order,ti permette di preparare nei tuoi slot da paladino incantesimi da mago.
Magoselvaggio Inviato 23 Febbraio 2011 Segnala Inviato 23 Febbraio 2011 Esiste un qualche incantesimo che ingrandisca gli animali?
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