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comment_535856

Per caso esiste una versione "Lesser" del Winter Wolf? Qualcosa di utilizzabile come gregario già dal lvl 6/7.

In alternativa esiste qualcosa di simile?

Non mi interessano particolarmente i poteri specifici del Winter Wolf (Breath Weapon, Immunity to Cold o Freezing Bite), l'idea era quella di un lupo bianco con un punteggio di Int attorno al 9 e Scent (e magari Track).

Ti va bene un worg? (manuale dei mostri)

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  • le verghe metamagiche minori si possono usare con gli incantesimi fino al livello 3 quelle normali con gli incantesimi fino al livello 6 quelle superiori con gli incantesimi fino al livello 9

  • elemental body e primal form (Spell Compendium) potrebbero fare al caso tuo, ma non so se esiste qualcosa che permetta di trasformare una barca in un simil-sommergibile. [EDIT]: Rettifico, submer

  • Richter Seller
    Richter Seller

    Ti basta "]usare [fire] come parola chiave e utilizzare la funzione Cerca dello Spell Index. Spoiler:  

comment_535871

Dici che un Worg bianco è fattibile? In effetti l'avevo saltato senza dare un'occhiata alle statistiche perchè non avevo visto niente di bianco nell'illustrazione xD

A questo punto allargo le ricerche anche a mostri simili di cui potrebbero esistere versioni bianche.

PS: Sarebbero da evitare creature con allineamento "Sempre Malvagio".

comment_535907

Perché no? I worg sono solitamente neri, ma sarebbe una bella trovata un worg albino (cioé dal pelo bianco). Dopotutto ci sono anche gli umani albini.

Per l'allineamento, dice "generalmente neutrale malvagio", quindi potrebbe essere benissimo NN.

comment_535994

Il riferimento all'allineamento era in generale, avevo visto che il Worg poteva avere altri allineamenti.

Comunque mi hai convinto, il mio unico dubbio sul Worg era il colore, e se qualcun'altro la pensa come me (ovvero che si! può! fareeee!) mi basta come conferma.

Grazie mille Harle!

comment_536222

Salve a tutti,

Leggendo qua e la mi ero imbattuto tempo addietro nella magia selvaggia.

Ora per quanto abbia riguardato tutti i manuali non riesco a ritrovarla, potete indicarmi in quale manuale si trova???

grazie ancora e scusate il disturbo

comment_536413

ciao!

sto giocando una umana maga 5, incantatrix 2 (ed è anche factotum 7 perchè è eccelsa)

ci sono dei modi per essere considerata di tipo esterno, anche solo temporaneamente?

mi può andar bene modi qualsiasi: incantesimi, oggetti, varianti, altre amenità...

grazie!

comment_536441

ciao!

sto giocando una umana maga 5, incantatrix 2 (ed è anche factotum 7 perchè è eccelsa)

ci sono dei modi per essere considerata di tipo esterno, anche solo temporaneamente?

mi può andar bene modi qualsiasi: incantesimi, oggetti, varianti, altre amenità...

grazie!

Sicuramente Shapechange, ma è un incantesimo di 9 livello, però cambia il tipo.

comment_536463

ciao!

sto giocando una umana maga 5, incantatrix 2 (ed è anche factotum 7 perchè è eccelsa)

ci sono dei modi per essere considerata di tipo esterno, anche solo temporaneamente?

mi può andar bene modi qualsiasi: incantesimi, oggetti, varianti, altre amenità...

grazie!

Allora, con Fiendform (Spell Compendium) puoi diventare un Esterno (pochi e scarsi, ma esterni. Inoltre è persistibile); con Metamorfosi, poi, puoi diventare ciò che vuoi.

Altrimenti, se puoi cambiare razza, c'è il talento Reataggio Alieno sulla Guida del Giocatore a Forgotten Realms.

comment_536739

oltre agli attrezzi perfetti e alle forgie naniche del manuale delle razze di pietra, ci sono altri oggetti o modi che permettono di aumentare i gradi nell'abilità artigianato? no talenti perchè già consultati nè cdp, thanks, grazie per l'aiuto.

edit: c'è qualche manuale oltre a quello del giocatore che aggiunga dettagli utili all'abilità artigianato?

comment_536806

quindi su magia di fareun ci sono due oggetti che danno rispettivamente +10artigianato(armi) e +10artigianato(armature) e sono un martello delle molle per armatura

comment_536868

quindi su magia di fareun ci sono due oggetti che danno rispettivamente +10artigianato(armi) e +10artigianato(armature) e sono un martello delle molle per armatura

ho trovato il martello del fabbro che da +10 armi, il coltello del fabbricante d'archi +10 archi e le tenaglie dell'armaiolo che però danno solo +2 armature. è un errata? o è un'altro oggetto che indichi tu?

comment_536938

ho ricontrollato adesso e non le ritrovo,avrò letto male ma se hanno lo stesso costo direi che si sono sbagliati un oggetto che dà +2 costa sui 300 non 2000 e passa

comment_537162

Appena ho letto "barba" non ho potuto non pensare al diavolo barbuto e alla capacità della sua barba:

Beard (Ex)

If a bearded devil hits a single opponent with both claw attacks, it automatically hits with its beard. The affected creature takes 1d8+2 points of damage and must succeed on a DC 16 Fortitude save or be infected with a vile disease known as devil chills (incubation period 1d4 days, damage 1d4 Str). Damage is dealt each day until the afflicted creature succeeds on three consecutive Fortitude saves, the disease is cured magically, or the creature dies. The save DC is Constitution-based.

comment_537166

Da qualche parte esiste un qualche incantesimo da paladino nano che consente di trasformare per un periodo di tempo la propria barba in una specie di armatura d'argento, mi sembra. :think:

EDIT - Sono sicuro che ci sia, probabilmente roba di dominio di Clangeddin Silverbeard (mi pare si chiami così). Forse nel manuale d'ambientazione dei Forgotten Realms?

comment_537171

Da qualche parte esiste un qualche incantesimo da paladino nano che consente di trasformare per un periodo di tempo la propria barba in una specie di armatura d'argento, mi sembra. :think:

EDIT - Sono sicuro che ci sia, probabilmente roba di dominio di Clangeddin Silverbeard (mi pare si chiami così). Forse nel manuale d'ambientazione dei Forgotten Realms?

Silverbeard (Spell Compendium pag. 190)

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