pez Inviato 18 Agosto 2010 Segnala Inviato 18 Agosto 2010 mi allontano di un passo per poi gridare conto l'avversario che nelder ha di fronte a terra!obbedisci all'ordine del grande Boris! indicando l'essere con la mia mano sinistra cercando di avere un comportamento il più altezzoso possibile dm Spoiler: spero di non essere davvero l'unico davanti ai lucertoloni.. comunque ora ovrei essere a 4,5m da quello che ho attaccato (ricordo che ho portata 3m e mi sono allontanato di un passo). uso il potere di naberius (in sostanza è l'incantesimo "comando", deve fare un ts sulla volontà contro CD 13. se lo supera ,l'incantesimo non ha effetto) comandando quello di fronte a nelder di buttarsi a terra(quindi per questo turno è prono, poi, se vuole può rialzarsi, subendo attacco di opportunità se qualcuno lo minaccia.
Lilith Solitude Inviato 18 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 18 Agosto 2010 mi spiace il lucentolone ha fatto 19 è salvo
Lollinus Inviato 18 Agosto 2010 Segnala Inviato 18 Agosto 2010 Brandendo la mia spada urlo Non potete resistermi progenie del male! quindi provo a colpire il troglodita che ho attaccato in precedenza con il piatto della lama @Dm Spoiler: infliggo danni non letali con una penalità di -4 al TxC, quindi Spada Bastarda (una mano) +0 (1d10+3, 19-20/x2). se i danni non letali superano i pf che rimangono al troglodita questi sviene ma resta vivo...
Lilith Solitude Inviato 18 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 18 Agosto 2010 non colpito attaccano loro il 1 non colpisce il 2 neanche tocca a Skort non colpisce il 3° non colpisce il 4° colpisce... boris.. -3 pf Kustrard 11+6 Nelder 16+1 Skort 5+1 Boris 1+1 m4 5-1 m2 3-1 m1 2-1 m3 1-1 Spoiler: ps che tiri di cacca
Gandalf333 Inviato 18 Agosto 2010 Segnala Inviato 18 Agosto 2010 @dm Spoiler: tocca a me vero? Immagino di si miro sempre su m1 facendo se necessario un azione di movimento per non prendere i miei compagni. (deflagrazione mistica 1d6, nessun TS critico 20x2, attacco di contatto a distanza (bonus +2), gittata 18metri) Urlo ai miei compagni Fiancheggiateli!!!
Lollinus Inviato 18 Agosto 2010 Segnala Inviato 18 Agosto 2010 Nuovamente provo a tramortire il mio avversario con il piatto della lama... @Dm Spoiler: infliggo danni non letali con una penalità di -4 al TxC, quindi Spada Bastarda (una mano) +0 (1d10+3, 19-20/x2). se i danni non letali superano i pf che rimangono al troglodita questi sviene ma resta vivo...
Lilith Solitude Inviato 18 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 18 Agosto 2010 mancato... tutti Spoiler: cioè uscirà un tiro superiore al 15? Skort.. anche lui non colpito boris tocca a te
pez Inviato 18 Agosto 2010 Segnala Inviato 18 Agosto 2010 muoviti ad abbattere quel coso lì! qui rischiamo di lasciarci la pelle!dico ignorando il mio aggressore diciamo che IO rischio di lasciarci la pelle! se ne esco devo assolutamente rimediare. per aiutare il mio compare paladino fiancheggiando il suo avversario e con te faccio i conti dopo rivolto al mio precedente aggressore dm Spoiler: mi limito a muovermi sulla difensiva per evitare ado dai miei avversari e vado a fiancheggiare il lucertolone di fronte al paladino
Lilith Solitude Inviato 18 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 18 Agosto 2010 i due mostri non attaccano... nuove iniziative... Nelder 21 Boris 19 Skort 18 Kustrard 16 m1 12 m2 17 m3 18 m4 3
Lollinus Inviato 18 Agosto 2010 Segnala Inviato 18 Agosto 2010 Bravo Boris, ottima mossa! Bene, o la va o la spacca... Per l'ultima volta provo a tramortire il troglodita.. @Dm Spoiler: come sopra, solo che ho un bonus di +2 al TxC perchè Boris fiancheggia
Lilith Solitude Inviato 18 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 18 Agosto 2010 colpito è andato a terra svenuto... ne rimangono 3
pez Inviato 19 Agosto 2010 Segnala Inviato 19 Agosto 2010 bene, a noi due ora e un ghigno malefico si disegna sul mio volto mentre faccio qualche passetto indietro e faccio segno al troglodita che mi aveva ferito di attaccarmi questo non sarà il mio ultimo combattimento! ma il tuo sì @dm Spoiler: mi muovo indietro per lasciare al troglodita lo spazio necessario per caricarmi, e preparo l'azione di colpirlo se lui mi attacca (+2 al tpc, 1d8+3 danni e se carica danni doppi)
Lilith Solitude Inviato 19 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 19 Agosto 2010 skort attacca... fa saltare m1 ne restano 2 attacca m3 manca il paladino
Gandalf333 Inviato 19 Agosto 2010 Segnala Inviato 19 Agosto 2010 @dm Spoiler: miro sempre su uno dei lucertoloni rimasti, facendo se necessario un azione di movimento per non prendere i miei compagni. (deflagrazione mistica 1d6, nessun TS critico 20x2, attacco di contatto a distanza (bonus +2), gittata 18metri) In preda all'agonismo della battaglia, miro ad uno dei mostri rimasti.
Lilith Solitude Inviato 19 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 19 Agosto 2010 colpito 6 danni attacca m4 cerca di colpire il paladino ma manca il suo bersaglio Kustrard 26+6=26 Nelder 19+1=20 Boris 12+1=13 Skort 4+1=5 m3 3-1=2 m4 10-1=9
Gandalf333 Inviato 20 Agosto 2010 Segnala Inviato 20 Agosto 2010 @dm Spoiler: miro sempre su uno dei lucertoloni rimasti, facendo se necessario un azione di movimento per non prendere i miei compagni. (deflagrazione mistica 1d6, nessun TS critico 20x2, attacco di contatto a distanza (bonus +2), gittata 18metri) La lunga battaglia non scalfisce la mia mente
Lollinus Inviato 20 Agosto 2010 Segnala Inviato 20 Agosto 2010 Bene, ora che uno è fuori gioco sistemiamo gli altri... impugnando la mia spada mi avvicino ad un altro troglodita provando a colpirlo con tutta la mia forza... @Dm Spoiler: Entro in mischia con un troglodita ed attacco... se posso fiancheggiare senza subire ado fiancheggio, altrimenti mil limito ad entrare in mischia senza subire ado ed attaccare... uso Spada Bastarda (una mano) +4 (+6 se fiancheggio) (1d10+3, 19-20/x2).
Lilith Solitude Inviato 20 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 20 Agosto 2010 kustrard m3 colpito 6danni restanti 7 Nelder m4 8danni restanti 10
pez Inviato 20 Agosto 2010 Segnala Inviato 20 Agosto 2010 non vieni, eh? allora vengo io. haaa!!! e carico il lucertolone tenendo la lancia parallela al terreno al livello della sua pancia, per infilzarlo e finire lo scontro oddio,sto diventando come loro! devo darmi una calmanta Spoiler: carico lucertolone 4, se posso, cerco di fiancheggiarlo con Nelder. tpc +4(+6 se fiancheggio), danni 1d8+3
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