Volauvent- ombra danzante Inviata 15 Agosto 2010 Segnala Inviata 15 Agosto 2010 Salve a tutti sono nuovo, volevo chiedervi un parere su questo pg da sessione non molto seria XD Obelix, barbaro umano lv1 FOR 24 DES 12 COS 18 INT 10 SAG 8 CAR 10 I punteggi di caratteristica sono 30 in totale partendo con tutti 8 + 4 punti alla For, dovuti al fatto che è perennemente sotto l'effetto della pozione di Forza del toro Talenti: Colpo senz'armi migliorato attacco poderoso Competenza nelle armi esotiche (menhir)!!! Il menhir è un'arma da lancio a due mani che ha gittata pari al doppio del Mod di forza e infligge 2d10 danni+mod for. Ovviamente belix dovrà avere un piccolo modificatore, però se il master mi concede di farlo penso che sarà una figata:cool: Che ne dite?
Blackstorm Inviato 15 Agosto 2010 Segnala Inviato 15 Agosto 2010 Salve a tutti sono nuovo, volevo chiedervi un parere su questo pg da sessione non molto seria XD Obelix, barbaro umano lv1 FOR 24 DES 12 COS 18 INT 10 SAG 8 CAR 10 I punteggi di caratteristica sono 30 in totale partendo con tutti 8 + 4 punti alla For, dovuti al fatto che è perennemente sotto l'effetto della pozione di Forza del toro Talenti: Colpo senz'armi migliorato attacco poderoso Competenza nelle armi esotiche (menhir)!!! Il menhir è un'arma da lancio a due mani che ha gittata pari al doppio del Mod di forza e infligge 2d10 danni+mod for. Ovviamente belix dovrà avere un piccolo modificatore, però se il master mi concede di farlo penso che sarà una figata:cool: Che ne dite? Che la build è sbagliata: tu di base, prima dei modificatori razziali non puoi avere punteggi di partenza superiori a 18. Quindi la forza deve scendere a 22. Inoltre darei una saggezza maggiore a Obelix, e una intelligenza minore.
Volauvent- ombra danzante Inviato 16 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 16 Agosto 2010 tu di base, prima dei modificatori razziali non puoi avere punteggi di partenza superiori a 18. Ah ok allora sì la forza scende a 22. Chiedo scusa per l'errore Inoltre darei una saggezza maggiore a Obelix, e una intelligenza minore. Mah non so, Obelix mi sembra normalmente intelligente (per quanto ne so io un pg con intelligenza minore di 10 non parla neanche correttamente) mi semba più che poco intelligente poco saggio...
Supermoderatore Richter Seller Inviato 16 Agosto 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 16 Agosto 2010 Personalmente vedo Obelix come un Barbaro/ Ranger, nemici prescelti [animali] e [umani]. Per incrementare la forza potresti poi ricorrere ad alcune CdP come il Bruto Combattente, anche se forse sarebbe più in linea con il personaggio il Lanciatore Brutale (dovresti modificarne i requisiti, o rendere Obelix di taglia grande).
FeAnPi Inviato 16 Agosto 2010 Segnala Inviato 16 Agosto 2010 Non ci sono archetipi che incrementano di una categoria la taglia del personaggio e la sua forza? Perché ci vedrei bene Obelix. Oppure, puoi usare il mezzogre di Dragonlance: bonus alti a forza e costituzione, e con un apposito talento può contare di taglia grande quando gli fa comodo.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 16 Agosto 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 16 Agosto 2010 Non ci sono archetipi che incrementano di una categoria la taglia del personaggio e la sua forza?Certamente: archetipo mezzo-minotauro. Tuttavia non lo vedo in linea con il personaggio, sarebbe forse più carino applicare permanentemente un effetto come Ingrandire Persone.
Blackstorm Inviato 16 Agosto 2010 Segnala Inviato 16 Agosto 2010 Mah non so, Obelix mi sembra normalmente intelligente (per quanto ne so io un pg con intelligenza minore di 10 non parla neanche correttamente) mi semba più che poco intelligente poco saggio... Non necessariamente int <10 implica difficolta di esprimersi correttamente. Obelix è un po' ingenuo, ma mi sembra che abbia la saggezza del contadino. Non ci sono archetipi che incrementano di una categoria la taglia del personaggio e la sua forza? Perché ci vedrei bene Obelix. Oppure, puoi usare il mezzogre di Dragonlance: bonus alti a forza e costituzione, e con un apposito talento può contare di taglia grande quando gli fa comodo. Ma un goliath, che ha la powerful build, fa schifo? Personalmente vedo Obelix come un Barbaro/ Ranger, nemici prescelti [animali] e [umani]. Non ha neinte del barbaro e meno ancora del ranger, imho.
Stavrogin Inviato 16 Agosto 2010 Segnala Inviato 16 Agosto 2010 Certamente: archetipo mezzo-minotauro. Tuttavia non lo vedo in linea con il personaggio, sarebbe forse più carino applicare permanentemente un effetto come Ingrandire Persone. Che tra l'altro potrebbe essere considerato come uno degli effetti dell'esser caduto nella pozione da piccolo (o ne aveva proprio bevuta tanta? non ricordo). Sarebbe bello anche decidere le caratteristiche della famosa pozione
Gio the best Inviato 16 Agosto 2010 Segnala Inviato 16 Agosto 2010 Obelix lo vedo come un goliath con la pozione forza del toro permanete e un sacco di costituzione... come classe guerriero e poi lanciatore brutale assolutamente =)
Volauvent- ombra danzante Inviato 19 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 19 Agosto 2010 Stavrogin Originariamente scritto da D&D_Seller Certamente: archetipo mezzo-minotauro. Tuttavia non lo vedo in linea con il personaggio, sarebbe forse più carino applicare permanentemente un effetto come Ingrandire Persone. Che tra l'altro potrebbe essere considerato come uno degli effetti dell'esser caduto nella pozione da piccolo (o ne aveva proprio bevuta tanta? non ricordo).Sarebbe bello anche decidere le caratteristiche della famosa pozione Nono era caduto nel calderone:-D Comunque non sono molto d'accordo sull'utilizzare archetipi come goliath o mezzo minotauro, Obelix e' un semplice umano, dunque come ha detto Stavrogin bisognerebbe piu' che altro decidere le caratteristiche della pozione... Per esempio +4 for, +2 cos l'effetto di ingrandire persone e ce altro secondo voi?
Blackstorm Inviato 19 Agosto 2010 Segnala Inviato 19 Agosto 2010 Obelix non è ingrandito. Dagli la powerful build, non l'ingrandire.
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