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comment_503448

Oltre giocatore, master, mostri, arti psioniche, è sufficiente Eberron Ambientazione e basta!

Successivamente ti consiglio le torri di shar, ti spiega per bene la citta.

comment_503473

Esiste una razza con molta affinita agli psionici molto bella e dettagliata.

Inoltre l'ambientazione ti fornisce una guerra secolare e segreta! che sicuramente vale la pena sfruttare!

Buon diverimento :bye:

comment_503650

Le regole degli psionici non sono spiegate nè nel manuale base nè in eberron, vero?

Proprio così.

Secondo me non ti pentirai dell'acquisto del Manuale Completo delle Arti Psioniche, o almeno, io trovo pg Psionici molto interessanti e in Eberron ci stanno bene

comment_503708

Sicuramente oltre ai manuali base devi avere il manuale dell'ambientazione. Poi Sharn : city of Towers e Five nations sono caldamente raccomandati ; sconsiglio le avventure da modulo perchè sono una ciofeca , IMHO

  • 3 settimane dopo...
comment_508419

Primo post extra-presentazioni... :) Mi piaceva farlo da qualche parte dove si parlava della mia ambientazione preferita, unica ragione del mio ritorno al D&D ;)

Detto questo, ribadisco quanto detto:

- Ambientazione;

- Sharn: solo con quel manuale puoi dar vita a decine di avventure, contando i numerosi intrighi e spunti che trovi, a partire dalle piccole organizzazioni fino alle "macro-plot" ;)

- Faiths of Eberron: a me piace molto, è un manuale snello che ti offre un ottimo panorama sulla Schiera, ma non solo (visto anche che il mondo non è particolarmente "pantheon-centrico")...

Trovi grandi spunti per quanto concerne le Sette Druidiche e Fiamma Argentea, oltre che roba riguardante qualche culto "meno ortodosso" diciamo... ;)

- Five Nations: come detto, è un ottimo manuale, più che altro perché ti offre ottime idee per comprendere i meccanismi base del mondo fino alla "frammentazione" generale del post-guerra.

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