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Inviata

Salve ragazzi , chiedo consigli e una mano per trovare dei personaggi già fatti . Mi spiego meglio , avventura ispirato al film predators , i nostri 5 pg vengono teletrasportati in un luogo da loro non conosciuto . Si accorgono che non sono soli , altri gruppi di avventurieri provenienti da diverse zone e piani condividono con loro questa strana situazione ..... si scontreranno con questi altri team per la propia soppravvivenza e vincere la competizione che è stata organizzata da un gruppetto di extraplanari annoiati ... sollazzeranno le loro giornate sterminandosi ( non moriranno veramente , ma nn lo sanno ) .

Le regole del gioco: Il premio può essere un oggetto sacro , chi muore perde uno dei suoi oggetti migliori ( sceglierà la sorte .. un bel tiro di dado ) e viene affidato al suo uccisore .

LV 6 o 7°

PG :gueriero barbaro umano, ranger 2 spade mezzelfo, ranger ladro arco mezzelfo , chierico catena chiodata umano e mago gnomo illusionista .

PNG:

1° un gruppo di 5 mezzorchi non saprei come comporli

2° 5 nani , tipo guardie del corpo di un principe 3 guerieri 2 chierici

3° 5 assassini drow

4° 5 elfi dei bosci 2 corpo a corpo, 2 a distanza, 1 magico

5° Thri-kreen guerieri e ladri

6° umani monaci maghi


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Inviato

E' difficile trovare PNG già fatti con queste esatte caratteristiche, ti conviene costruirli. Non importa se saranno poco ottimizzati, se i tuoi PG amano combattere l'idea è abbastanza divertente :-)

Per i "mezzorchi": perché non fare un gruppo misto di Orchi e Mezzorchi? Potresti mettere 2 Barbari con le stesse caratteristiche, 1 Barbaro/Berserk Furioso (se arrivi al 7° livello), un Barbaro 1/Chierico 6 (Gruumsh) e un Druido (o Sciamano degli Spiriti).

Fra i Thri-Kreen potresti mettere anche degli Psionici.

Fra i Nani, uno dei chierici potrebbe essere un Earth Dreamer del manuale Races of Stone.

Inviato

1) 2 barbari 6°(gli sgherri), 1 stregone 6° (lo sciamano), 1 sciamano degli spiriti 6°(guida spirituale), 1 barbaro 5°/distruttore 2°(la cdp, oppure guerriero, più o meno il capo)

2) 1 chierico 7° (il principe), 1 chierico 6° (consigliere), 3 guerrieri 6°(guardie del corpo)

3) se vuoi 5 assassini puoi fare 5 ladri 5°/assassino di 1°(uno magari di 2°), magari alternando e mettendone un paio con 2 livelli da guerriero (ldr3°/grr2°/assassino 1°)

4)2 ranger 6°con spade corte(cacciatori), 2 ranger 6° con arco (arcieri), 1 mago 7° (il capo)

Volendo potresti metterci anche un chierico al posto di uno dei due caccaitori

5) Non li ho ben presenti...potresti fare 3 guerrieri e 2 ladri (magari un guerriero di 7° o con una cdp un po' particolare)

6) Intendi monaci E maghi? Allora qualcosa tipo monaco 2°/mago 4° e uno di 7° con in più un livello da pugno illuminato.

Inviato

A me sembra che il gruppo dei Thri-Kreen, se fornito dello stesso livello di classe che possiedono i componenti degli altri gruppi, potrebbe rendere lo scontro molto pericoloso ai pg. Non so se hai notato ma il loro LEP è abbastanza alto rispetto agli altri gruppi, dove il modificatore di livello o eventuali DV razziali sono praticamente nulli (tranne nel gruppo dei Drow).

Inviato

grazie ragazzi per i consigli , sono tutti utili , spero salti fuori una bella avventurina ....

per i Thri-Kreen , logicamernte tengo presente del modificatore di lv .

ma non esiste un foglio exell abbastanza aggiornato che velocizza la creazione dei pg ???? L' unico che ho trovato è del 2005 ed è molto base .

Inviato

L'unico programma decente per creare PG che ho trovato è RedBlade, però si limita al manuale del giocatore, e c'è qualche errore nel calcolo della CA e simili. In compenso è comodo per calcolare le abilità e il resto. Potresti farli lì e poi riscriverli dopo averli controllati.

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