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sagra popolare


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Principali partecipanti

Un piccolo circo potrebbe arrivare in città in occasione della sagra, e uno degli animali potrebbe scappare. Sarebbe particolarmente interessantes e si trattasse di un animale pericoloso, ma incredibilmente raro, in modo che i PG siano costretti a catturarlo vivo o a pagare fior di quattrini al proprietario in caso la bestia venga uccisa.

Si potrebbero organizzare gare di lotta a mani nude, o di tiro con l'arco o con la balestra (le armi sarebbero gentilmente prestate dall'armaiolo del paese). Anche una caccia al tesoro potrebbe rivelarsi interessante, e costringerebbe i PG e gli altri partecipanti a battere palmo a palmo il paese.

Infine, se nelle vicinanze della città si è svolto qualche evento particolarmente importante, potrebbe tenersi una sorta di rievocazione storica, con attori e musici intenti a far rivivere quei giorni lontani.

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Una zingara può predire la fortuna a uno dei PG generando un "effetto oracolo"

Gara di resistenza in groppa al toro (stile far west, ma magari puoi sostituire con un animale più adatto)

In quella stessa occasione si potrebbe tenere l'annuale premiazione della gallina (o anatra, maiale, vaso di ceramica, pezzo di artigianato ecc.) più bella della regione, con eventuale premio in denaro, e i PG sono chiamati a fare da giuria (con tutto ciò che comporta ritrovarsi giudice)

Rogo della strega: un'effige di vimini viene bruciata in piazza per scacciare gli spiriti cattivi (all'interno è legato un uomo imbavagliato?)

Spacca la pignatta: per poche monete si ha diritto a tentare di spaccare bendati una delle pignatte appese e a tenersi il contenuto

L'albero della cuccagna: si paga per arrampicarsi e cercare di accaparrarsi un premio, ma è liscio e tutto coperto di grasso

La corsa dei somari: i partecipanti corrono fino a un punto stabilito e ritorno in groppa ad un somarello

Per ora mi fermo qui, direi

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Bisognerebbe però sapere se la sagra cittadina si fonda su di un evento particolare. Se non altro fornirebbe ulteriori spunti sulle attività che potrebbero esserci durante la festa. Se il cuore della festa fosse un evento religioso del tempio cittadino, alcune attività potrebbero essere vietate in base alle caratteristiche della fede del luogo o cose del genere. Se invece la festa è un semplice evento per sfuggire dalle realtà accentuando il divertimento e lo svago, direi che le attività sono molteplici.

Gara di resistenza in groppa al toro (stile far west, ma magari

puoi sostituire con un animale più adatto)

Magari si potrebbe utilizzare un mostro particolare, con un carattere non proprio docile ma che comunque non rischi di scatenare il panico tra la popolazione o comunque eliminare un povero contadino (ne sarebbe capace anche un gatto ma tralasciamo).

Un'altra possibilità, potrebbe essere quella di una sorta di gara a chi mangia la cosa più strana. Si potrebbero servire più portate, ovviamente tutti cibi orribilmente disgustosi, parti di mostri, insetti e cose del genere. Utilizzare dei TST con un graduale aumento della CD per evitare di essere nauseati e vomitare, dovrebbero essere una buona soluzione per trovare tra tutti il vincitore.

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come evento avevo pensato alla "festa della semina" con tanto di cerimonia religiosa che non ho ancora ben identificato

In quella stessa occasione si potrebbe tenere l'annuale premiazione della gallina (o anatra, maiale, vaso di ceramica, pezzo di artigianato ecc.) più bella della regione, con eventuale premio in denaro, e i PG sono chiamati a fare da giuria (con tutto ciò che comporta ritrovarsi giudice)

questo è molto carino. ma...cosa comporterebbe fare il giudice? cioè come dovrei far giocare la cosa secondo voi?

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questo è molto carino. ma...cosa comporterebbe fare il giudice? cioè come dovrei far giocare la cosa secondo voi?

penso che i soliti imprevisti vadano più che bene: tentativi di corruzione (in denaro o favori di varia natura), minacce dal bruto del paese, imbrogli di natura magica (mi pare esista un incantesimo del tipo "ingrandire persone", ma che ha effetto su tutte le creature. uno dei partecipante potrebbe essere in possesso della pozione di questo incantesimo e averla propinata alla propria gallina).

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organizzare una bella giostra? la classica sfida dei cavalli e lance.

oppure la giostra meccanica. un podio di 12mx4,5m crea un percorso in linea retta da attraversare, il podio è percorso da trappole meccaniche tipo asce basculanti e tronchi che spingono i partecipanti giù dal podio o burattini di legno che minacciano di colpire i partecipanti(usare le trappole vere e proprie come riferimento), le trappole sono perfettamente innocue(le asce sono di legno smussate e i tronchi e manichini sono imbattiti con delle stoffe) e infliggono danni non letali. vince chi riesce ad arrivare alla fine del percorso senza cadere o svenire per il posto.

in premio un bacio dalla principessa del regno, della figlia del sindaco o un premio in particolare.

Spoiler:  
l'idea l'ho presa dal film "Il Primo cavaliere-Lancillotto" con Richar Gere e Sean Connery XD

Rogo della strega: un'effige di vimini viene bruciata in piazza per scacciare gli spiriti cattivi (all'interno è legato un uomo imbavagliato?)

un'idea simile che ho usato e che mentre bruciava e si festeggiava il rogo, il pupo di vimini si è rivelato essere un Uomo di Vimini(dal manuale Abissi e inferi) che ha terorizzato i paesani mentre i pg cercavano di fermarlo

dopotutto è una sagra ci saranno molte attrazioni, non una in particolare

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idee per i "casotti" che può fare in città una carovana di gnomi bardi un po burloni?

giocherei sulla natura stessa degli gnomi, fanno scherzi per puro divertimento...come gli halfling rubano per natura intrinseca

potresi fare che uno gnomo illusionista crea un'illusione grazie a immagine silenziosa o un incantesimo più realistico dove uno dei pg fa delle cose oscene o poco simpatiche in piazza(balla nudo, si mette a fare una scenetta comica o imbarazzante)

oppure vendono oggetti che sprizzano scintille o coriandoli a poco prezzo spacciandoli per potenti "oggetti meravigliosi"...

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idee per gestire e organizzare queste cose secondo le meccaniche del gioco:

- 1 - tosatura delle pecore

- 2 - rodeo su toro

- 3 - lotta nel fango

- 4 - Corsa dei barili (i pg spingono dei barili in salita)

- 5 - Corsa dei somarelli (in groppa a picciosi muli da tiro)

- 6 - battuta di caccia a canide (fennak *http://wodan5.tripod.com/home/beestjes/fennek.jpg)

- 7 - mangia il cibo piu disgustoso (vince chi va avanti a mangiare pietanze orribilanti...magari con TS tempra. ma quali pietanze orribilanti? consigli!)

mi serve che mi diate proprio quelle che secondo voi sono le giuste meccaniche, i giusti tiri ecc per far ste cose. se poi fanno ridere, meglio ancora :P

Spoiler:  
ps: grazie a tutti per i saggi consigli!
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  • Supermoderatore

  1. Prove di Professione (tosatore) tra i contendenti, eventuali prove di Addestrare animali o lottare per tenere ferme le pecore;
  2. Prove di cavalcare con CD incrementata per ogni successo;
  3. Prove di lotta o spingere contrapposte, in base allo scopo;
  4. Prove di spingere individuali, CD dipendente dalla pendenza del tracciato;
  5. Prove di cavalcare;
  6. Prove di seguire tracce e sopravvivenza;
  7. TS su tempra o prove di concentrazione con CD incrementata ad ogni piatto (consiglio piatti dell'antica Roma, come il Gaarum).
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